Pokemon Unite: Aktualizacja 1.14.2.10 zaburza równowagę gry!

Szczegóły aktualizacji wersji 1.14.2.10 Pokemon Unite

Pokemon Unite powraca z kolejną aktualizacją, a wersja 1.14.2.10 jest już dostępna. Gra przygotowuje się na powrót szybkich bitew Pika Party. Poza tym uwzględniono najnowsze poprawki balansujące – a jest ich całkiem sporo.

Aktualizuj szczegóły

Szybkie bitwy Pika Party będą ponownie dostępne od 22 czerwca 2024 r. Weź udział w tych zabawnych bitwach z Pikachu!

Aktualizacje sklepu

Aktualizacje wydarzeń

Dostosowanie do konkurencyjnych scen turniejowych

Wprowadzono zmiany w statystykach i ruchach niektórych Pokémonów, aby dostosować równowagę w scenach turniejowych o dużej rywalizacji.

Trevenanta

Jego potężna synergia z atakami sojuszników dająca efekty na dużą skalę, które uniemożliwiają przeciwnikowi Pokémony działanie, doprowadziła do wysokiego wskaźnika wykorzystania w turniejach. Zachowując zdolność koordynacji z członkami drużyny, obrażenia zostały zmniejszone, aby utrudnić jej samotne pokonywanie przeciwników.

Obrażenia młotka do drewna: redukcja o 18%.

Czas odnowienia: 8,5 s → 9 s

Hoopa

Jego wysoki wskaźnik wykorzystania podczas turniejów wynikał z efektywnego wykorzystania Trick i Phantom Force w celu poprawy mobilności zespołu i jednoczesnego zapewnienia leczenia. Ponieważ leczenie nie jest głównym efektem, jego ilość została zmniejszona.

Sztuczka + wzmocnienie leczenia dla sojuszników: 60% zniżki

Leafeona

Wysokie obrażenia Solar Blade uczyniły Leafeona jednym z najlepszych Pokémonów, który zadawał ostatnie trafienia i zdobywał nokauty, co skutkowało dominacją na początku gry. Obrażenia Słonecznego Ostrza i prędkość ruchu Chlorofilu zostały zmniejszone, aby zmniejszyć jego wpływ we wczesnych fazach United Combat.

Zwiększona prędkość ruchu chlorofilu: 20% → 15%

Obrażenia Słonecznego Ostrza: 13% → 9% (Poziomy 5 do 15)

Panie Mimie

W obecnym trybie draftu istnieje kilka opcji Pokémonów wspierających, które doskonale radzą sobie z leczeniem sojuszników. Aby zapewnić więcej opcji, zwiększono ilość leczenia za pomocą Zamiana Mocy.

Zwiększenie prędkości ruchu podczas zamiany mocy: 8% → 10%

Leczenie: wzrost o 22%.

Tyranitar

Nadmierne obrażenia i wysoka wytrzymałość Stone Edge w Piaskowym Grobowcu pozwoliły mu na walkę z wieloma Pokémonami na raz, co utrudniało radzenie sobie z nim w meczach rankingowych. Zmniejszono ogólne obrażenia i trwałość w Piaskowym Grobowcu.

Podstawowy atak: 150 do 485 → 150 do 450 (poziom 1 do 15)

Redukcja obrażeń piaskowego grobowca: 25% → 15%

Zjednoczony Ruch: Tyrański Szał

Scizor/Scyther

Dzięki dostosowaniu efektu Opaski Mięśni, jego efekt aktywuje się teraz dwukrotnie, gdy Technik zostanie aktywowany, znacznie zwiększając zadawane obrażenia. Aby to zrównoważyć, zwiększono czas odnowienia Tańca Mieczy, zmniejszając częstotliwość aktywacji Technika.

Taniec miecza

Miraidon

Obrażenia Electro Drifta były zbyt wysokie jak na ruch, którego trudno było uniknąć, więc zostały zmniejszone.

Obrażenia od Electro Driftu: redukcja o 5%.

Obrażenia po wzmocnieniu: redukcja o 10%.

Blazikena

Efekt umiejętności Płomień był niewystarczający, biorąc pod uwagę wysokie wymagania pięciu ataków do aktywacji, więc zwiększono ilość regeneracji HP. Zarówno Focus Blast, jak i Blaze Kick zostały wzmocnione, aby ułatwić skuteczne łączenie kolejnych ataków Unite Move z każdym odpowiednim ruchem.

Uzdrowienie Płomienia: 5% maksymalnego zdrowia → 7% maksymalnego zdrowia

Leczenie poniżej 50% HP: 7% maksymalnego HP → 10% maksymalnego HP

Wybuch skupienia

Błyszczący kop

Slowbro

Aby wzmocnić jego zdolność do wytrzymania większej liczby ataków jako typ defensywny, zwiększono ilość regeneracji i efekty jego ruchów. W szczególności Scald został wzmocniony, aby lepiej przeciwdziałać Pokémonom zadającym obrażenia fizyczne.

Leczenie Slack Off: 1,5% maksymalnego zdrowia (6 razy) → 2% maksymalnego zdrowia (6 razy)

Efekt redukcji ataku przez Stan Oparzenia: 40% redukcji → 60% redukcji

Mimikyu

Jako zrównoważony typ, który często stawiał czoła sytuacjom 1 na 1, brakowało mu wytrzymałości. W rezultacie zwiększono ilość regeneracji HP z Shadow Claw i częstotliwość wchodzenia w stan obronny podczas Grania Ostro.

Zmniejszenie prędkości ruchu Szponów Cienia: 20% → 30%

Czas odnowienia: 9 s → 8 s

Wenuzaur

W porównaniu do Dance-Fleur, Bomb-Beurk wydaje się słabiej działać, więc ogólnie efekty tego ruchu zostały poprawione.

Obrażenia Bomb-Fuj przy uderzeniu: wzrost o 20%.

Obrażenia od trucizny: zwiększone o 50%.

Specjalny spadek obrony: 30% (1 s) → 40% (2 s)

Absolutny

Obrażenia Pościgu i Psycho Cięcia były niskie, co sprawiało, że ryzyko zaatakowania przeciwnika było znacznie wyższe w porównaniu z innymi szybkimi typami. Obrażenia od tych ruchów zostały zwiększone, aby zmniejszyć to ryzyko, dając więcej możliwości znokautowania wrogich Pokémonów niż wcześniej.

Obrażenia od pościgu w przód: wzrost o 22%.

(Bez zmian w obrażeniach zadawanych od tyłu)

Garchomp

Pomimo tego, że jest Pokémonem wymagającym wysokiego poziomu do ewolucji, jego wpływ na grę nawet po ewolucji był niewystarczający. Aby zwiększyć jego siłę, gdy jest otoczony przez wrogie Pokémony, zwiększono odporność na efekty przeciwników i poprawiono efekty jego ruchów.

Współczynnik redukcji efektów otrzymywanych od przeciwników: 20% → 25% (Poziomy 1 do 15)

Duraludon

Chociaż wskaźnik zwycięstw w meczach rankingowych mieści się w normalnym zakresie, wskaźnik wykorzystania pozostaje niski. Duraludon ma wyraźną przewagę w szybkim znokautowaniu Rayquazy, ale strategia oparta wyłącznie na tym sprawia, że ​​walka staje się monotonna i odbiera radość z United Fights. Aby rozwiązać ten problem, dokonaliśmy ogólnych dostosowań do jego statystyk i ruchu, mających na celu zmniejszenie monotonii i umożliwienie Duraludonowi aktywnego udziału w walkach jako kompetentny atakujący w obronie celów i innych celów.

Podstawowa prędkość ataku: 10% do 80% → 10% do 60% (poziom 1 do 15)

Dodatkowe obrażenia wzmocnionego ataku: 3% maksymalnego HP (maks. 1000) → 1,5% maksymalnego HP (maks. 500)

Kiedy ten ruch jest używany, prędkość ataku wzrasta o 100%, stopniowo powracając do normy w ciągu 5 sekund.

Dodatkowe obrażenia dla wzmocnionego ataku: 3% maksymalnego HP → 1,5% maksymalnego HP

Obrażenia Smoczego Pulsu przy lekkim naładowaniu: wzrost o 14%.

Obrażenia Smoczego Impulsu po pełnym naładowaniu: wzrost o 15%.

Kiedy połamane skały uderzą w przeciwnika, zostaje przyznany efekt tarczy. Ilość uderzeń przed unieruchomieniem: 4 → 2.

Unite Move: Revolving Ruin Teraz odrzuca przeciwnego Pokémona na koniec ruchu.

Obrażenia promieni: wzrost o 30%.

Ciągłe obrażenia Ognistego Szlaku: zmniejszone o 50%.

Aktualizacja Pokémon Unite do wersji 1.14.2.10 jest już dostępna na Switchu i urządzeniach mobilnych. Tutaj mamy większy zasięg.

Źródło: nintendoeverything.com