Nowa gra wprowadzająca w chińską kulturę popularną
Nowa aplikacja do zabawy w chowanego rewolucjonizuje klasyczną grę w chowanego w Chinach. Aplikacja ta, nazwana „w chowanego”, rozprasza użytkowników w różne lokalizacje i umożliwia im granie w takie gry, jak chowanie się, poprzez udostępnianie lokalizacji w czasie rzeczywistym. W przeciwieństwie do tradycyjnej wersji, w tę grę z epoki cyfrowej grają duże grupy w przestrzeni publicznej, takiej jak parki miejskie, i szybko stała się ulubioną grą w Chinach, przyciągając tysiące ludzi na cotygodniowe wydarzenia.
Chociaż Pokémon Go odniosło ogromny sukces i wywołało wielkie emocje, gra w chowanego oferuje inny wymiar tej kultowej grze. Ta gra opiera się na aplikacji Amap, chińskiej odpowiedzi na Mapy Google, która ułatwia udostępnianie lokalizacji w czasie rzeczywistym. Ta funkcja, początkowo zaprojektowana dla małych grup i używana przez rodziny i turystów, została rozszerzona, aby umożliwić śledzenie do 100 osób w 2017 r. Próba Google zablokowania usług w Chinach oraz względny niedobór użytkowników Apple sprawiły, że Amap stał się dominującym graczem na rynku krajowym, mogąc pochwalić się ponad 100 milionami aktywnych użytkowników dziennie.
Amap podbił popularność Pokémon Go, współpracując z chińskimi studiami gier i platformami e-commerce Alibaba w celu opracowania gier wykorzystujących śledzenie lokalizacji na żywo, które można wykorzystać do znalezienia przyjaciół, partnerów – lub potencjalnych ofiar. Jednak do niedawna gry te cieszyły się powszechną popularnością. Ta gra w kotka i myszkę, początkowo grana na WeChat, w naturalny sposób została przeniesiona na Amap, stając się jej domyślną platformą.
Zabawa w chowanego spotyka Pokémon Go w nowym, cyfrowym wydaniu
Około 90% graczy w tej grze to „myszy” ukrywające się przed „kotami”, które ich szukają. Myszy te mają pięciominutową przewagę przed rozpoczęciem polowania, co oznacza udostępnianie lokalizacji i fluorescencyjne bransoletki w celu identyfikacji. Dynamiczne zmiany, gdy schwytane myszy stają się kotami, zwiększają wyzwanie. Ta gra, zmieniająca tradycyjną zabawę w chowanego, łączy technologię z aktywnością fizyczną i interakcjami społecznymi. Wymaga kreatywności, ciągłego ruchu i myślenia strategicznego, które wykracza poza sprawność fizyczną i obejmuje taktykę, a czasem sojusze lub oszustwa.
Portal Chinanews.com podał, że ponad 40 entuzjastów zebrało się niedawno w centrum handlowym w Jinan na nocnym wydarzeniu. Gry te, będące obecnie trendem w mediach społecznościowych, są popularne w głównych chińskich miastach, takich jak Pekin, Szanghaj, Hangzhou i Shenzhen. Zasady są proste, ale nieco zmienne. Uczestnicy losują, aby zdecydować, kto zaczyna jako „koty” i „myszy”, a role zmieniają się w miarę postępów w grze.
Zaprzyjaźnij się z grą w chowanego jak Pokémon Go
Organizator wydarzenia Liu Sen zwraca uwagę na popularność gry wśród studentów i młodych profesjonalistów. Dla uczestników takich jak Zhang Tao zapewnia niedrogą ucieczkę od stresu, sprzyjając radości i nowym przyjaźniom. Psycholog Li Xianghua uważa, że gry są korzystne dla młodych dorosłych, zaspokajają ich potrzebę zaangażowania fizycznego i społecznego oraz zapewniają relaks psychiczny. Prawnik Wang Ting ostrzega jednak przed nieodłącznym ryzykiem, podkreślając znaczenie środków bezpieczeństwa dla organizatorów i zawodników.
Uczestnik MIT Technology Review porównał to doświadczenie z grami wykorzystującymi rzeczywistość rozszerzoną, takimi jak Pokémon Go, podkreślając jego intensywność i nieoczekiwane wymiary, jakie niesie ze sobą udostępnianie lokalizacji, ale jednocześnie dodało możliwość nawiązywania przyjaźni w prawdziwym świecie. Rosnąca popularność gry doprowadziła nawet do komercjalizacji, a niektórzy organizatorzy pobierają opłaty i dodają działania społecznościowe.
Obawy dotyczące bezpieczeństwa w nowej erze gier
Jednakże wprowadzenie tej innowacyjnej aplikacji do zabawy w chowanego, która umożliwia udostępnianie lokalizacji w czasie rzeczywistym, budzi szereg obaw związanych z bezpieczeństwem i prywatnością. Jednym z największych problemów jest ryzyko dla prywatności użytkowników. Gdy uczestnicy udostępniają swoje aktualne lokalizacje, muszą polegać na możliwościach aplikacji w zakresie ochrony wrażliwych danych. To zaufanie podkreśla znaczenie solidnych środków bezpieczeństwa danych, w tym protokołów szyfrowania i ochrony, aby zapobiec potencjalnym włamaniom lub naruszeniom danych.
Nie można również przeoczyć potencjalnego ryzyka niewłaściwego wykorzystania w celu nękania lub śledzenia, co podkreśla potrzebę ścisłej kontroli dostępu użytkowników i mechanizmów wyrażania zgody. Użytkownicy powinni być w pełni informowani o wykorzystywaniu ich danych o lokalizacji i mieć jasne możliwości kontrolowania ich widoczności.
Zabawa w przestrzeni publicznej również budzi obawy dotyczące bezpieczeństwa. Publiczne udostępnianie swojej lokalizacji może przyciągnąć niechcianą uwagę lub stwarzać ryzyko, szczególnie w mniej bezpiecznych obszarach. Obecność graczy, kierujących się swoimi urządzeniami, może mieć wpływ na osoby niebędące uczestnikami, prowadząc do niezamierzonych zakłóceń lub problemów związanych z bezpieczeństwem.
Chociaż udostępnianie lokalizacji w czasie rzeczywistym może pomóc w szybkiej pomocy w sytuacji awaryjnej, może również narazić graczy na nieprzewidziane niebezpieczeństwa. Istnieje również ryzyko wykorzystania aplikacji do szkodliwych celów, takich jak organizowanie nielegalnych działań pod przykrywką gry, wzbudzanie obaw związanych z koniecznością monitorowania i odpowiedzialnego korzystania z platformy.
Wszystkie te czynniki podkreślają złożoną interakcję pomiędzy innowacyjną technologią, bezpieczeństwem użytkowników i prywatnością, wymagającą ostrożnego podejścia przy projektowaniu i wdrażaniu takich aplikacji.
Źródło: www.bing.com





