Weź udział w nowej przygodzie
Giratina będzie dostępna od początku wydarzenia Sinnoh Tour w zmienionej formie. Możesz złapać Origin Forme Giratina od 23 lutego o 10:00 do 26 lutego o 10:00 czasu lokalnego.
Giratina to legendarny Pokémon z Sinnoh, bóstwo samo w sobie. Ma dwie różne formy – formę zmienioną i formę pochodzenia. Zmieniona forma Giratiny ma wyższą podstawową statystykę obrony, podczas gdy Początkowa forma Giratiny ma lepszy atak. Każdy formularz ma również różne serie komputerów PC.
Zakresy mocy CP Giratiny w zmienionej formie:
Poziom 20: 1848-1931 CP
Poziom 25 z premią pogodową: 2310 – 2414 CP
Zakresy mocy Giratina CP w formie Origin:
Poziom 20: 2018-2105 PK
Poziom 25 z premią pogodową: 2523-2631 CP
Giratina będzie dostępna w wersji normalnej i błyszczącej. Tak wygląda Giratina w każdej postaci.
Rodzaj Giratiny
Giratina jest Pokémonem typu Duch-Smok, podatnym na ataki typu Lodu, Ducha, Smoka, Ciemności i Wróżki. Jednakże ma również odporność na ataki normalne, ogień, wodę, trawę, elektryczność, walkę, truciznę i robaki. Dzięki tak unikalnej typologii i obszernej liście oporu, Giratina okazuje się potężną siłą, przystosowującą się do różnych ról w obu jej formach. Jednak ważne jest, aby nie mylić tych dwóch form, ponieważ każda z nich ma inne mocne strony.
Chociaż obie formy posiadają znaczną moc, istotne jest efektywne wykorzystanie ich mocnych stron. Forma zmieniona Giratina wyróżnia się w walkach rajdowych dzięki swoim wyjątkowym zdolnościom defensywnym, pozwalającym jej wytrzymywać długotrwałe walki, zadając przy tym znaczne obrażenia. Z drugiej strony, forma Giratiny Origin może nie być optymalnym wyborem do raidowania, ale ma swoje mocne strony i zastosowania w określonych kontekstach.
Zwiększa
Giratinie sprzyjają mgliste i wietrzne warunki pogodowe. Jeśli złapiesz jednego podczas takich warunków pogodowych, będzie to następny poziom. Ponieważ jednak takie warunki niosą ze sobą również realne ryzyko, należy zachować rozsądek przy podejmowaniu decyzji o wyjściu. Ciekawie może być zostać w domu i zdalnie uczestniczyć w bitwach rajdowych.
Jeśli masz drużynę i przyjaciół z trenerami wysokiego poziomu, powinieneś wziąć udział w tych bitwach rajdowych z co najmniej 3 trenerami. To dobra liczba, aby szybko i skutecznie stoczyć te walki. Jeśli Twoje kontrataki nie są na wysokim poziomie, a Twoi znajomi nie mają dobrych kontrataków, rozważ przyprowadzenie 6 lub 7 dodatkowych trenerów. Nie zapomnij skorzystać z bonusów i bonusów, jakie otrzymasz dzięki grze grupowej! Jeśli będziecie wszyscy razem, zadasz dodatkowe obrażenia za darmo.
Polecane zespoły
Kiedy zbierasz drużynę do bitwy najazdowej przeciwko Giratinie, ważne jest, aby wziąć pod uwagę jej słabe strony jako Pokémona typu Duch-Smok. Jest słaby przeciwko atakom typu Lodowego, Duchowego, Smoka, Ciemności i Wróżki. Aby zmaksymalizować zadawane obrażenia, wybieraj Pokémony z szybkimi, naładowanymi atakami tego typu. Chociaż nie jest obowiązkowe wybieranie wyłącznie Pokémonów tego typu, osoby dzielące typ z tymi atakami skorzystają z 20% premii do obrażeń ze względu na ten sam typ ataku.
Jeśli masz wiele Pokémonów z atakami typu Lodowego, Duchowego, Smoczego, Mrocznego lub Wróżkowego, traktuj priorytetowo te z wyższym CP i wyższymi ogólnymi statystykami. Pamiętaj, że szybkość Twojego zwycięstwa wpływa na liczbę Prime Balls, które otrzymasz po udanym Raid Battle, więc przyprowadź swojego najsilniejszego Pokémona, aby szybko pokonać Giratinę, aby zdobyć jak najwięcej Prime Balls.
Ponadto, jeśli masz cieniste odmiany Pokémonów wymienionych poniżej, będą one lepszym wyborem niż ich normalne odpowiedniki. Pokémony Cienia zadają więcej obrażeń niż ich normalne odpowiedniki (nawet przy przeciętnych IV), więc rozważ zabranie ich na ten najazd, aby uzyskać dodatkowe obrażenia.
Źródło: hardgamer.com





