Gry Pokémon, które zarobiły najwięcej pieniędzy
Najnowsze badanie to pokazuje PokemonGO to najbardziej dochodowa gra serii od 1996 r., która od premiery w 2016 r. przyniosła imponujące 9,8 miliarda dolarów. Badanie przeprowadzone przez giełdę kryptowalut ChicksX ocenia szacunkowe zarobki ze wszystkich gier Pokémon, w tym głównych pozycji, remake’ów i spin-offów.
- PokemonGO jest największym źródłem przychodów z 9,81 miliardami dolarów. Ta gra mobilna była w dużej mierze wspierana zakupami w aplikacji.
- Główne tytuły na Switchu, Miecz i Tarcza Pokémon I Szkarłat i fioletdzielą drugie miejsce z 1,6 miliarda dolarów każdy, rozszerzając wszechświat Pokémon.
- Gry oryginalnej generacji, Pokémon Czerwony/Zielony/Niebieskizajmują trzecie miejsce z przychodami w wysokości 1,27 miliarda dolarów, co oznacza początek legendarnej przygody.
- Najgorzej radzący sobie tytuł to Pokémon Rumble Uz szacunkowymi przychodami wynoszącymi zaledwie 210 000 dolarów.
Pokémon GO na szczycie rankingów finansowych
Badanie ChicksX to pokazuje PokemonGO dominuje w branży, generując 85% przychodów z gier mobilnych Pokémon. Pomimo modelu bezpłatnego zakupy w aplikacji, takie jak karnety na rajdy i bilety na wydarzenia, zapewniły jej sukces, osiągając ponad 500 milionów pobrań na całym świecie.
Na drugim miejscu, Miecz i Tarcza Pokémon I Szkarłat i fioleturuchomione odpowiednio w 2019 i 2022 r., zarobiły po 1,6 miliarda dolarów każdy. Te gry na Switcha zapewniły szersze pole gry, jednocześnie otrzymując mieszane recenzje, co pomogły złagodzić aktualizacje i dodatkowa zawartość.
Klasyczne tytuły z 1996 roku, Pokémon Czerwony/Zielony/Niebieskiwyróżniają się kwotą 1,27 miliarda dolarów, ustanawiając podwaliny franczyzy. Pokémon Złoto i Srebro uważnie śledzić, z liczbą 1,01 miliarda, co stanowi pierwsze wpisy wprowadzające dwa regiony: Johto i Kanto.
Co te liczby mówią o branży gier
Niniejsze badanie zwraca uwagę na kilka interesujących trendów w branży gier. Przede wszystkim dominacja Pokémon GO potwierdza ogromny potencjał gier mobilnych w branży, szczególnie w kontekście treści wzbogaconych zakupami w aplikacji. Z kolei pocieszający sukces klasycznych tytułów wskazuje na silne przywiązanie graczy do pierwszych generacji Pokémonów, nawet 30 lat po ich premierze.
Ponadto dyrektor generalny ChicksX, Al Alof, podnosi kluczową kwestię: warty ponad 30 miliardów dolarów rynek kart kolekcjonerskich Pokémon pozostaje głównym czynnikiem generującym przychody. To pokazuje, że sprzedaż gier wideo i kart kolekcjonerskich wzajemnie się uzupełniają, tworząc solidny ekosystem wokół tej kultowej serii.
Wraz z planowanym wydaniem Ognisty Czerwony i Liść Zielony na Switchu w tym roku jasne jest, że atrakcyjność pierwszych generacji nie ustąpi i fascynujące będzie obserwowanie, jak te trendy będą ewoluować w przyszłości.
Odczyty: 0





