Pokémon Go przemieniony z indyjskim akcentem!

Amerykański gigant oprogramowania, Niantic, i jego partner The Pokémon Company (TPC) wypuścili niedawno swój popularny tytuł „Pokémon GO” w języku hindi, próbując wykorzystać rosnący ekosystem gier w Indiach. W ramach planów ekspansji TPC przeznaczyło 125 crore rupii indyjskich na działania reklamowe i marketingowe w ciągu najbliższych pięciu lat. Obie firmy planują także stopniowo wprowadzać obsługę w wielu językach indyjskich.

Ogromny potencjał w Indiach

Omar Tellez, wiceprezes Niantic na rynki wschodzące, nazwał Indie ogromną szansą dla firmy zajmującej się grami. „Indie stanowią dla nas ogromną szansę, z ponad 500 milionami smartfonów w kraju. Chociaż nie spodziewamy się wykładniczego wzrostu naszej bazy aktywnych użytkowników w Indiach wraz z wprowadzeniem języka hindi, powinno to sprawić, że gra będzie bardziej przystępna dla użytkowników smartfonów” – Tellez powiedział Livemint. Aby przetestować rynek indyjski i ocenić reakcje użytkowników, TPC będzie inwestować 25 crore rupii indyjskich co roku przez pięć lat.

Dostosuj grę do kultury Indii

Obie firmy starają się przyciągnąć i zaangażować indyjską publiczność, wykorzystując rosnącą bazę graczy mówiących w języku hindi w tym kraju. Aby to osiągnąć, firma Pokémon Company uruchomiła zlokalizowaną zawartość w Indiach, a wiele postaci w grze będzie teraz miało imiona w języku hindi, aby zwiększyć atrakcyjność. „Jesteśmy skłonni inwestować, ponieważ Indie mają silną kulturę gier. Chociaż wiele popularnych obecnie w Indiach gier to bijatyki, mamy nadzieję, że popularność „Pokémon GO” wzrośnie… Nasze gry zachęcają ludzi do poruszania się i promować zdrowszy tryb życia. Należymy zatem do zupełnie innej kategorii niż te gry” – powiedział Takato Utsunomiya, dyrektor i dyrektor operacyjny The Pokémon Company.

Ceny dostosowane do rynku indyjskiego

Obie firmy planują „racjonalizować” ceny pakietów zakupów w aplikacji w oparciu o ekonomię rynku indyjskiego, aby gra stała się popularna w tym kraju. Wprowadzili także szereg opcji płatności „zwykle używanych przez indyjskich użytkowników”, aby zwiększyć liczbę zakupów. Omar Tellez powiedział, że firma omówiła i eksperymentowała z szeroką gamą pomysłów na monetyzację, w tym z „banerami reklamowymi i innymi formatami”, aby stworzyć alternatywne źródło przychodów. Dodał jednak, że firma zajmująca się grami decyduje się na powolne postępowanie w tej kwestii.

Innowacyjne technologie zaplanowane na przyszłość

Według doniesień Niantic eksperymentuje także z szeroką gamą technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR) i metawszechświata, aby uczynić grę bardziej interaktywną. Firma przewiduje jednak, że wykorzystanie powstających technologii będzie „możliwe w ciągu pięciu lat”. Pokémon Company i Niantic dołączają do rosnącej listy światowych gigantów gier, którzy rzucili się do Indii. Podczas gdy południowokoreański gigant gier KRAFTON poczynił znaczne inwestycje i opracował specyficzne produkty dla Indii, inne firmy, takie jak singapurska firma zajmująca się grami Garena i chiński gigant internetowy Tencent również powróciły do ​​Indii, aby czerpać korzyści z indyjskich graczy. Według raportu oczekuje się, że do 2027 r. rynek gier w Indiach osiągnie wielkość 8,6 miliarda dolarów w związku z rosnącą penetracją tego kraju przez smartfony i Internet.

Źródło: inc42.com