Fani Pokemon Go mogą być pewni, Niantic opublikowało niedawno post na blogu szczegółowo opisujący swoje plany zapewnienia płynnego przebiegu nowych nadchodzących rajdów.
Coraz więcej osobistych nalotów
Ostatnio Pokemon Go oferuje coraz więcej wydarzeń typu rajdy osobiste. Choć zdarzenia te istnieją od dawna, ich częstotliwość stale rośnie. Ostatnie wydarzenia obejmują Pokemon Go Fest, Strefy Safari i zupełnie nowe City Safari.
W obliczu tego wzrostu fani kwestionują zdolność gry do obsługi takich wydarzeń osobiście. Rzeczywiście, każde nowe święto przyciąga wielu graczy, którzy trafiają w to samo miejsce.
Wysiłki Niantic na rzecz płynniejszych nalotów Pokemon Go
Zapewniamy jednak, że firma Niantic opublikowała nowy post na blogu, w którym szczegółowo opisuje kroki podejmowane w celu wsparcia wzrostu liczby wydarzeń osobistych.
W tym dokumencie Niantic porusza ten problem i wyjaśnia, w jaki sposób ich serwery Google Cloud zostały przeciążone w fazie przygotowań do bitew raidowych, co miało wpływ na opóźnienia. Niantic potrzebowało szybkiej, responsywnej bazy danych, która poradziłaby sobie ze szczytową aktywnością Pokemon Go.
Aby rozwiązać ten problem, Niantic tworzy klaster Redis Enterprise, który może przechowywać dużą ilość danych gier. Dzięki temu wszystkie serwery Pokemon Go mogą uzyskać dostęp do tych współdzielonych danych, zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność zdarzeń raid. Tryb wieloosobowy.
Płynniejsza praca podczas masowych wydarzeń
Następnie w poście na blogu szczegółowo opisano kroki podejmowane przez Niantic, aby zapewnić płynne działanie gry, nawet podczas tak masowych wydarzeń. Jeśli interesują Cię wszystkie szczegóły, możesz uzyskać dostęp do pełnego artykułu tutaj.
Aby zapoznać się z najnowszymi wiadomościami i aktualizacjami Pokemon Go, sprawdź naszą pełną relację na temat Dexerto.
Źródło: www.dexerto.com





