Gra mobilna Nintendo wykorzystująca rzeczywistość rozszerzoną, Pokemon Go, to jedna z najlepiej sprzedających się serii. Gra polega na schwytaniu Pokemona (istoty), szkoleniu go w celu udoskonalenia jego umiejętności, a następnie walce z innymi użytkownikami. Pomimo swojej koncepcji, gra początkowo spotkała się z mieszanymi uczuciami wśród pierwszych recenzentów w 2016 roku. Wyrażali oni obawy dotyczące pewnych problemów technicznych w grze, okazała się jednak jedną z najczęściej używanych gier i najbardziej dochodową w 2016 roku. , pobrano ponad 500 milionów razy na całym świecie. W 2018 roku Pokemon Go miało ponad 147 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, a do początku 2019 roku został pobrany ponad miliard razy na całym świecie, generując przychody przekraczające 6 miliardów dolarów.tutaj 2020. Przyjrzyjmy się kilku ważnym faktom na temat tej gry.
Cenne statystyki Pokemon Go dla Ciebie
W 2020 roku gra wygenerowała ponad 1 miliard dolarów, najwięcej od jej powstania. Od 2021 roku gra osiągnęła ponad 1 miliard pobrań na całym świecie. Pokemon Go była najbardziej dochodową grą w Stanach Zjednoczonych w latach 2016 i 2017. Spotkała się z kontrowersjami związanymi z bezpieczeństwem danych i lokalizacją. Pokemon Go osiągnął rekordowy przychód IAP na całym świecie w latach 2016–2023. W 2021 r. gra miała 71 milionów użytkowników, a do 2016 r. osiągnęła szczyt 232 milionów użytkowników. Wartość Niantic osiągnęła 9 miliardów dolarów w 2021 r. dzięki przedłużającemu się zainteresowaniu i popularność gry Pokemon Go. Google Play wygenerował przychody w wysokości 482 mln dolarów, a IOS osiągnął 412 mln dolarów. W 2019 r. w Stanach Zjednoczonych odnotowano około 19% pobrań Pokemon Go, a Brazylia i Indie – odpowiednio 10% i 6%. Pokemon Go generuje średnio 4 miliony dolarów dziennie.
Rzut oka na kluczowe statystyki Pokemon Go
Pomimo początkowej krytyki i mieszanych uczuć, jakie spotkały grę, inwestorów zachęciła reakcja i liczba nowych użytkowników zgłoszona w pierwszej fazie. Zauważyli, że cena akcji Nintendo początkowo wzrosła o 10%, co wzbudziło zainteresowanie przyszłych inwestorów. Pomiędzy 7 a 14 lipca cena akcji Nintendo gwałtownie wzrosła do 50% zaledwie kilka dni po premierze. Wartość akcji Nintendo wzrosła o 9 miliardów dolarów w ciągu następnych pięciu dni, mimo że Nintendo posiadało jedynie 32% The Pokémon Company. Sukces trwał ponad tydzień, powodując podwojenie wartości akcji Nintendo, a przychody osiągnęły rekordowy poziom 6,6 miliarda dolarów. Od lipca 2022 r. Nintendo zyskało kapitalizację rynkową o wartości 17,6 miliarda dolarów. Ponieważ Nintendo nie było bezpośrednią własnością gry, odnotowało pierwszy spadek akcji o 18% z powodu nieosiągnięcia znaczących zysków finansowych bezpośrednio z gry. Do 25 lipca strata wartości giełdy osiągnęła 6,7 miliarda dolarów, bijąc rekord jako największy spadek dla Nintendo w ciągu jednego dnia.
Apple czerpie większe zyski z Pokemon Go niż Nintendo
Nintendo skorzystało na sukcesie Pokemon Go, ale nie w takim stopniu jak Apple, mimo że Apple nie zaryzykowało wydawania milionów dolarów na rozwój oprogramowania gry. W Apple App Store gra jest darmowa, ale generuje przychody gdy gracze chcą dokonać aktualizacji poprzez zakupy w aplikacji, z których pewien procent trafia do zysków Apple z App Store. Analityk Macquarie Capital Securities, David Gibson, w Loop Insight zwrócił uwagę, że gra została zaprojektowana w taki sposób, aby użytkownicy postrzegali korzystanie ze swojego ekwipunku jako narzędzia niezbędnego do postępów w grze. Wyjaśnił, że Apple App Store nie jest ranking opiera się na tym, że klienci płacą dużo pieniędzy, ale raczej na tym, że aplikacja mobilna jest finansowana głównie z pieniędzy generowanych przez wielu użytkowników Pokemon Go.
Google osiąga większe zyski z Pokemon Go niż Apple
Pomimo sukcesu Apple w grach, wiadomo, że Google zarobił więcej niż Apple, przy czym Sklep Play odpowiada za największą część wydatków użytkowników na poziomie 52,8%, co przekłada się na obrót w wysokości 2,7 miliarda dolarów. Tymczasem Apple kontrolowało 47,2% wydatków użytkowników, generując przychód w wysokości 2,4 miliarda dolarów. Największą liczbą pobrań i wygenerowanych przychodów cieszył się Google Play – 487 milionów instalacji (około 77%), podczas gdy Apple miał 144,8 miliona pobrań (23%).
Pokemon Go podczas blokady związanej z Covid-19
Aby gra była zgodna z zasadami dystansowania społecznego związanymi z COVID-19, firma Niantic zmodyfikowała grę, aby uniknąć naruszenia zasad dystansu społecznego. Przed pandemią użytkownicy Pokemon Go musieli znajdować się w promieniu 40 metrów od aren, czyli tak zwanego „przystanku Poke”. Dzięki nowej modyfikacji promień gry został zwiększony do 80 metrów. Przypadkowo umożliwiło to użytkownikom o ograniczonej sprawności ruchowej korzystanie z gry na odległość. Zrozumiałe jest, że wielu użytkowników nadal fałszuje swoją lokalizację
Źródło: techreport.com





