Najlepsze drużyny Pokémon Go do wykorzystania w Catching Cup
Kiedy rywalizujesz w Pucharze Pokémon Go Catching Cup w Grand League, masz tylko kilka opcji. Zespół, który zbudujesz, nie będzie tak potężny jak tradycyjna Wielka Liga, ale istnieje kilka solidnych wyborów, w zależności od twojego szczęścia. Problem z Pucharem Łapania polega na tym, że wszystko zależy od tego, jakiego Pokémona złapiesz w sezonie Ponadczasowych Podróży, który rozpoczął się w grudniu 2023 r. Każdy Pokémon, którego złapiesz w tym okresie, jest zdolny do życia. Jeśli jednak nie złapałeś wielu Pokémonów, istnieje duża szansa, że będziesz miał pecha. W tym przewodniku opisano najlepsze drużyny Pokémon, które można wykorzystać w Pokémon Go Catching Cup: Grand League Edition.
Lickitung, Skarmory i Whiscash
Pierwszą drużyną, którą chcę wyróżnić, jest Lickitung na czele stawki. Z Lickitungiem nigdy się nie pomylisz; jego ogólna wytrzymałość sprawia, że jest to doskonały wybór. Pokonanie przeciwników wymaga wiele wysiłku, co czyni go doskonałym końcowym Pokémonem do wykorzystania w twojej drużynie. Dla twojego pierwszego Pokémona, Skarmory jest solidnym wyborem, zdolnym do zapewnienia solidnych ataków jako typ Stalowy i Latający. Następnie możesz użyć Whiscasha jako atutu, który można zmienić, jeśli Lickitung lub Skarmory wpadną w kłopoty. Musisz nauczyć Lickitunga posługiwania się Lickitungiem, Whipem Liane i Damoclesem. W przypadku Skarmory upewnij się, że uczy się Steelwinga, Raptora i Aeropique. Na koniec musisz nauczyć Whiscasha używania Blasku, Bomby i Gotowania.
Swampert, Bastiodon i Mandibuzz
Główną opcją tego zespołu jest popularny Pokémon Swampert. Swampert jest fantastycznym Pokémonem, ponieważ jest słaby tylko przeciwko typom trawiastym i ma potężne ataki, aby pokonać kilka zwykłych metatypów, które pojawiają się w całej Wielkiej Lidze. Musisz chronić się przed typami trawiastymi, dlatego umieściłem Mandibuzza w tym zespole. Chociaż ma tylko jeden atak typu Latającego, powinien wystarczyć do wyeliminowania ewentualnych przeciwników typu Trawiastego, a w ostateczności zawsze możesz pozbyć się Bastiodona. Swampert musi nauczyć się Luminodział, Osuwiska i Trzęsienia Ziemi. Używając Bastiodona, upewnij się, że wie, jak używać Przeciwlotniczego, Plamkowego i Miotacza Płomieni. Na koniec naucz Mandibuzza używania Groz’Yeux, Végé-Attak i Rapace.
Gligara, Medichama i Serperiora
Gligar jest głównym wyborem wśród następnej drużyny i możesz używać wersji normalnej lub Shadow. Dla wielu graczy Pokémon Go wersja Shadow Gligara może być lepszą opcją, ale zależy to od tego, czy chcesz uzyskać więcej obrażeń czy obrony. Jednakże Pokémonem, którego możesz chcieć użyć jako pierwszego w swojej drużynie, może być Medicham, który może być mocnym uderzeniem na początku walki. Zawsze najpierw używam Medicham w walce i przechodzę do innego wyboru po tym, jak zaskoczę przeciwnika. Lubię mieć w drużynie Serperiora, który pomaga mi dopełnić wszystko i stanowi moją ostatnią linię obrony. Najlepiej byłoby nauczyć Gligara posługiwania się Windslicerem, Aeropique i Tunnel. Medicham musi nauczyć się Kontra, Lodowej Pięści i Dynamofisty. Jeśli chodzi o Serperiora, naucz go używać Bicza Pnącza, Ostrza Liścia i Aeropique.
Lanturn, Galarian Stunfisk i Vigoroth
W następnej drużynie znajduje się kilku faworytów z Wielkiej Ligi Pokémon Go: Galarian Stunfisk i Vigoroth. Galarian Stunfisk zwykle pojawia się w tych walkach ze względu na trudność w kontratakowaniu go, to samo dotyczy Vigorotha. Używanie tych dwóch Pokémonów w tej samej drużynie jest świetną opcją i możesz użyć Lanturna, aby pomóc chronić się przed typami Wodnymi, które powszechnie pojawiają się w Wielkiej Lidze, takimi jak Swampert, Azumarill i Mantine. Musisz nauczyć Lanturna posługiwania się Iskrą, Surfowaniem i Gromem. Galarian Stunfisk musi nauczyć się używać Luminodziała, Osuwiska i Trzęsienia Ziemi. Ostatni Pokémon, Vigoroth, musi nauczyć się korzystać z Kontra, Taranu i Osuwiska.
Azumarill, Annihilape i Clodsire
Ta ostatnia drużyna wyróżnia innego słynnego gracza z Wielkiej Ligi, Azumarilla. Azumarill, Pokémon o doskonałej obronie i zdrowiu, jest trudny do pokonania, ale nie posiada ataków, które mogłyby zmusić przeciwnika do użycia jego tarcz. W razie kłopotów zastąp Azumarilla Annihilape, który wykonuje potężne ataki, zmuszając przeciwnika do szybkiego użycia obu tarcz. Jednakże, aby zakończyć sprawę, polecam użycie Clodsire jako ostatniej obrony. Naucz Azumarilla używania Bańki, Lodowego Promienia i Pleisthorna. Następnie naucz Annihilape używania Kontra, Lodowego Ciosu i Kuli Cienia. Na koniec naucz Clodsire’a używania Sting-Venom, Earthquake i Bomb-Fuj.
Źródło: www.bing.com





