Gry roku: Monopoly Go, Pokémon Go, Diablo Immortal i inne

Wraz ze zbliżaniem się końca 2024 roku miłośnicy gier mobilnych podsumowują swoje ulubione tytuły roku. Spostrzeżenia ekspertów branżowych ujawniają różnorodność zabawnych doświadczeń, od odświeżonych klasyków po nowe, innowacyjne dzieła. Odkryj gry, które wyróżniły się w tym roku i dlaczego stały się koniecznością dla graczy.

Najwięksi ulubieńcy roku

Monopoly Go: dynamiczny renesans

Chris Hewish, CSO w Xsolla, jest pełen uznania dla Monopol Idźktórą uważa za swoją mobilną grę roku. Ta nowa wersja klasycznej gry planszowej oferuje innowacyjne rozwiązania z elementami społecznościowymi i szybką rozgrywką, dzięki czemu jest wciągająca dla graczy mobilnych. Jego dostępność i powiązane ze sobą funkcje sprawiają, że jest to wyjątkowe i niezapomniane przeżycie.

Legend of Mushroom: nieoczekiwany sukces

– podkreśla Elena Grigorian, dyrektor generalna My Games Legenda o grzybach. Choć gra wydaje się prosta, wyróżnia się zabawnym podejściem. Model biznesowy będący połączeniem bezczynnej gry RPG i kasyna społecznościowego wygenerował imponujące przychody. Odważne wybory marketingowe i wydarzenia na żywo, takie jak włączenie nieoczekiwanych postaci, dodają jego oryginalności.

Rodzina i fascynujące odkrycia

Pokémon Go: magia międzypokoleniowa

Todd Green, dyrektor generalny firmy King, dzieli się radością z przedstawiania swoim dzieciom PokemonGo. Ta gra, która zmienia prawdziwy świat w magiczną przygodę, zachwyca małych i dużych; obserwowanie ukrytego wszechświata w znajomym otoczeniu jest bezcennym przeżyciem.

Paper Trail: delikatna przygoda

Karah Sutton, CPO PikPok, podkreśla swój entuzjazm dla Papierowy śladgra dostępna w serwisie Netflix Games. Dzięki dotykowej rozgrywce i uroczej estetyce ta przygoda oferuje doświadczenie, które jest zarówno przytulne, jak i wciągające. Tytuł ten dobrze ilustruje panujący trend w kierunku gier bardziej immersyjnych i artystycznych.

Wciągające historie i wzbogacające eksploracje

Diablo Immortal: całkowite zanurzenie

Wybiera Alex Merutka, dyrektor generalny Craftsman+ Diablo Nieśmiertelny jako jego gra roku. Dzięki bogatemu światu narracji i częstym aktualizacjom ta gra pozycjonuje się jako doświadczenie godne konsol. Głębia treści sprawia, że ​​wrażenia mobilne wydają się nie mniejsze niż w przypadku tradycyjnych gier.

Balatro: przyjemność z kart

Prowadząca podcast Naavik, Alexandra Takei, chwali Balatrogra karciana, która przyciągnęła wzrok wielu graczy. Jej strategia premium i zaangażowanie graczy, które Alexandra podsumowuje w swoim słynnym Rekordzie łamania zasad, pokazują, że ten model monetyzacji wciąż może być atrakcyjny.

Zabawne i edukacyjne gry

Duolingo: ucz się podczas gry

Dla Jasona Wanga, wiceprezesa Hungry Studio, Duolingo to rewelacja: zabawne narzędzie do nauki, które przekształca naukę języków w ekscytujące wyzwanie. Dzielenie się tym doświadczeniem z synem sprawia, że ​​jest to rodzinna zabawa, a jednocześnie promuje interaktywną naukę.

Rage Swarm i Monument Valley 3: przyjemna wielozadaniowość

Kristan Rivers, dyrektor generalny AdInMo, dzieli się swoim dylematem pomiędzy Rój Wściekłości I Dolina Pomników 3. Pierwsza oferuje szybką rozgrywkę, idealną dla graczy szukających rozrywki, podczas gdy druga, dostępna na platformie Netflix, zapewnia niezliczone godziny artystycznego zanurzenia.

Krótko mówiąc, rok 2024 był bogaty w innowacje w zakresie mobilności, od wymyślonych na nowo klasyków po nowoczesne i edukacyjne doświadczenia. Te różnorodne gry udowadniają, że branża wciąż ewoluuje, zdobywając i angażując coraz większą publiczność. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem rywalizacji w grach, czy szukasz łagodniejszych wrażeń, w dzisiejszym krajobrazie gier mobilnych każdy znajdzie coś dla siebie.

Odczyty: 1