Anulowanie płatnych badań czasowych w ramach Tygodnia bitew w Go: Ponadczasowe podróże
W ramach przygotowań do Tygodnia Bitewnego Pokémon Go: Timeless Travels (19–24 stycznia) Niantic ogłosiło niedawno odwołanie płatnych badań Timed Research w ramach wydarzenia. W tweecie z 17 stycznia dział wsparcia Niantic ostrzegł graczy, że bilet Timed Research nie będzie dostępny w sklepie, jak wcześniej zapowiadano na Tydzień Bitew wraz z premierą Annihilape. Badania czasowe obejmowałyby jako nagrody trzy rzadkie cukierki, radar rakietowy, pył gwiezdny i dwie przepustki bojowe premium. Nie podano, dlaczego firma anulowała płatne badania Timed Research.
Nieoczekiwane anulowanie
Anulowanie płatnych badań Timed Research dla Go Battle Week: Timeless Travels wywołało mieszane reakcje wśród graczy. Niektórzy są rozczarowani mniejszą zawartością wydarzenia, inni postrzegają to jako zwycięstwo graczy i stratę dla firmy.
Tak naprawdę część fanów Pokémon Go otwarcie kpi z Niantic, twierdząc, że to strata dla firmy i zwycięstwo dla graczy. W rzeczywistości byłby to dziewiąty płatny bilet Pokémon Go na styczeń, a miesiąc jeszcze się nawet nie skończył.
Nawet webmaster Serebii, Joe Merrick, stwierdził, że liczba płatnych biletów stała się „trochę nadmierna”. Zasugerował, aby Niantic udostępniło bezpłatne badania Timed Research i zarezerwowało płatne bilety na badania specjalne, twierdząc, że opłacanie badań Timed Research jest „wątpliwą praktyką”.
Powtarzające się problemy z Niantic
Oprócz kontrowersji wokół płatnych badań Timed Research, nie jest to jedyny ostatni błąd Niantic. W zeszłym tygodniu firma potwierdziła problem z pojawianiem się Shiny Tornadus w Raidach, co nie miało mieć miejsca. W ramach przeprosin dotknięci gracze otrzymali w swoim sklepie specjalny pakiet.
Kto wie. Niantic mogłoby zastąpić płatne badania Timed Research czymś innym w ramach rekompensaty podczas Tygodnia Bitewnego lub po prostu przełożyć płatny bilet na inną okazję. Tak czy inaczej, fani są bardzo zaznajomieni z takimi problemami.
Pytania bez odpowiedzi
W pewnym momencie wydarzenia przeradzają się w jeden błąd za drugim, psując zabawę i emocje, jakie powinny dawać graczom. To pozytywne, że Niantic zajmuje się tymi problemami i robi wszystko, co w jego mocy, aby zrekompensować wszystkim, ale gracze zaczynają mieć dość.
Źródło: www.bing.com




