Startup wykorzystuje gry mobilne do szkolenia kolejnych pokoleń aktywistów
Innowacyjne podejście do angażowania młodzieży
Jess Murrey i badaczka zmian zachowań Alicia Clifton niedawno założyły Wicked Saints, startup, którego celem jest edukacja młodych ludzi poprzez gry mobilne. Po dziesięciu latach pracy w organizacjach non-profit szkolących młodych aktywistów Murrey zdał sobie sprawę, że gry mobilne mogą być nieoczekiwanym sposobem na poszerzenie grona odbiorców.
„Amerykańskie nastolatki bardzo troszczą się o planetę, równość i zdrowie psychiczne, ale problemy często wydają się tak ogromne, że stają się paraliżujące” – powiedział Murrey. „Chcieliśmy zainspirować ich do stawienia czoła wszystkiemu, co rzuca na nich świat, a najlepszym sposobem na osiągnięcie tego były gry”. »
Sposób na utrzymanie długotrwałego zaangażowania
Podczas sesji szkoleniowych dla młodych aktywistów Murrey ubolewał, że z przyszłymi przywódcami udało mu się nawiązać kontakt jedynie chwilowo, a nie na dłużej.
„Kiedy opuszczają szkolenie, nie ma się już z nimi stałego kontaktu” – wyjaśniła. „Nie można ich trenować przez długi czas. Technologia pozwala nam więc wdrożyć tę niesamowitą, transformacyjną zmianę, którą widzieliśmy, tworząc jednocześnie społeczność, którą możemy utrzymać i rozwijać. »
World Reborn: interaktywna gra, która uczy młodsze pokolenia, jak postępować dla dobra
Pierwsza gra Wicked Saints, World Reborn, to interaktywna historia komiksowa, która wykorzystuje również rzeczywistość rozszerzoną. Ta postapokaliptyczna historia, obecnie w wersji beta dla małej grupy użytkowników w Kanadzie, ma na celu nauczenie młodszych pokoleń, jak w zabawny sposób bronić tego, co słuszne.
Gra prosi graczy o zrobienie takich rzeczy, jak pozostawienie listu zachęty dla przyjaciela lub zebranie śmieci w lokalnym parku. W przypadku niektórych z tych działań gracze mogą udowodnić, że je wykonali, przesyłając krótki film w stylu TikTok do kanału społeczności, który inni gracze mogą zatwierdzić.
„Dajemy Ci proste sposoby na ćwiczenie interakcji z ludźmi i życiem” – mówi Murrey. „Im bardziej komfortowo się czujesz i im częściej dołączają do ciebie inni członkowie naszej społeczności, tym bardziej przenosisz się do prawdziwego świata, w którym możesz faktycznie podjąć działania na rzecz zmian. »
Skuteczna zbiórka pomimo przeszkód
Wicked Saints to pierwszy startup, który wyłonił się z inicjatywy Black Developer Initiative firmy Niantic, inkubatora twórców gier dla czarnych. Właśnie zebrali 3,5 miliona dolarów w rundzie finansowania zalążkowego prowadzonej przez Riot Games i Oregon Venture Fund, zwiększając całkowite finansowanie firmy do 4,6 miliona dolarów, włączając rundę zalążkową.
„Branża gier reprezentuje tylko 2% Czarnych. To znacznie utrudniło finansowanie, ponieważ inwestorzy zazwyczaj inwestują w to, co znają” – mówi Murrey. „W niczym nie przypominałem twórców gier, do których są przyzwyczajeni. Musiałem nie tylko pokonać uprzedzenia na temat tego, czym jest gra i co może ona osiągnąć, ale także pokonać barierę uprzedzeń na temat mnie samego i tego, co mogę dzięki niej osiągnąć. Moja podróż. »
Monetyzacja i plany na przyszłość
World Reborn ma nadzieję generować przychody dzięki partnerstwom korporacyjnym i non-profit w celu sponsorowania misji w grach, a nie poprzez tradycyjne reklamy. Jest to podobne do tego, co oferuje Pokémon GO, które oferuje partnerstwo z markami takimi jak Starbucks, ale nigdy nie narzuca ci trzydziestosekundowej reklamy gry podobnej do Candy Crush.
Wicked Saints planuje wypuszczenie zwiastuna World Reborn w Stanach Zjednoczonych w przyszłym roku, a pełna premiera nastąpi w ciągu najbliższych 18 miesięcy.
„Moje doświadczenie może nie jest związane z grami mobilnymi, ale z tworzeniem ruchu” – mówi Murrey. „Nie jestem przywiązany do starego sposobu działania. »
Źródło: techcrunch.com





