Szef Genshin Impact wspomina reakcję, która spowodowała, że ​​wściekli fani Breath of the Wild rozwalili swoje PS4 w proteście

Genshin Impact stał się jedną z najbardziej dochodowych gier na świecie, ale nie zawsze tak było. Kiedy po raz pierwszy ogłoszono, wiele osób oskarżyło go o kopiowanie The Legend of Zelda: Breath of the Wild ze względu na pozorne podobieństwa. Niektórzy nawet protestowali, niszcząc swoje konsole PS4 na znak niezgody.

Wyzwania stojące przed zespołem deweloperskim

Podczas niedawnego wywiadu współzałożyciel HoYoverse, Liu „Dawei” Wei, opowiedział o wyzwaniach, przed którymi stanął jego zespół podczas wydawania gry. Wyjaśnił w przemówieniu w Szanghaju, że jego zespół, złożony z młodych, niedoświadczonych programistów, był zszokowany negatywną odpowiedź i zastanawiali się, co zrobili źle.

Rozwój Genshin Impact

Gra powstawała w dwóch fazach, przy czym pierwszy region Monstadt był najczęściej porównywany do Breath of the Wild. Następnie Dawei powiedział swojemu zespołowi, aby „stworzył część Genshin Impact, której nikt nigdy nie widział”, co doprowadziło do stworzenia Liyue, drugiego głównego regionu uniwersum gry. lepiej przyjęty, a reszta historii jest dobrze znana : gra stała się jednym z największych hitów na świecie.

Niespodziewany sukces Genshin Impact

Pomimo tego bezprecedensowego sukcesu, Dawei przyznaje, że gdyby wiedział, z jakimi wyzwaniami przyjdzie mu się zmierzyć, Genshin Impact mógłby nigdy nie powstać. W tamtym czasie HoYoverse nie miał doświadczenia w tworzeniu otwartego świata i nie miał nawet odpowiedniego silnika gry. To opowieść o triumfie w obliczu przeciwności losu, która podkreśla, jak wielkie rzeczy można osiągnąć, gdy ma się wizję i trzyma się jej.

Źródło: www.bing.com