LOL Patch 12.7: Ogromne zmiany przed MSI Invitational


Riot wyda łatkę 12.7 dla League of Legends 12 kwietnia, ale KUPA ŚMIECHU programiści opublikowali już zajawkę. Dzięki kilku ogromnym zmianom Riot ma nadzieję naprawić niektóre błędy w patchu 12.6 i pomóc niektórym walczącym bohaterom. Co więcej, League of Legends zespół kieruje te zmiany w stronę pro-play; jak łatka 12.7 pojawia się tuż przed zaproszeniami MSI w połowie sezonu. W związku z tym zmiany z pewnością zmienią najwyższy poziom rozgrywki, ale jak?

Patch 12.7 Wzmocnienia bohaterów

Większość wzmocnień skupia się na górnej alei, dżungli i środkowej alei; podczas gdy Kalista jest wzmocniona w dolnej alei.

Gwen czas odnowienia zostanie skrócony, aby zwiększyć jej siłę bojową.

  • Zwiększony zwrot czasu odnowienia E: 50% → 60%
  • Skrócony czas odnowienia R: 120-80 sek. → 100-80 sek.

KUPA ŚMIECHU Zapomniałem o Panteonale te wzmocnienia sprawią, że ponownie znajdzie się w centrum uwagi.

Yasuo jest wzmacniany po Życie 12.6 kradnie osłabienia.

  • Zwiększone podstawowe zdrowie: 490 → 520
  • Skrócony czas odnowienia superumiejętności: 80-30 sekund → 70-30 sekund

Bracia int razem, więc 12,7 buffów Yone też.

  • Skrócony czas odnowienia superumiejętności: 120-80 sekund 120-60 sekund

Deweloperzy masowo wzmacniają Wukongponieważ Riot chce, aby był zdolny do życia w dżungli.

  • Skrócony czas odnowienia Q: 9-7 sek. → 8-6 sek.
  • Skrócony czas odnowienia W: 20-16 sekund → 20-12 sekund
  • Wukong może teraz przechodzić przez ściany za pomocą W
  • Zwiększone dodatkowe obrażenia E przeciw potworom: 150% → 180%
  • Zwiększone skalowanie E od mocy umiejętności: 80% → 100%

Neeko otrzymuje ulepszone W (powrót AD Neeko?).

  • Zwiększone dodatkowe obrażenia W: 50-130 → 50-170
  • Zwiększona prędkość ruchu W: 10-30% → 10-40%
Kilku mistrzów zostanie wzmocnionych w 12.7, aby przygotować się na zaproszenia MSI

Kilku mistrzów zostanie wzmocnionych w 12.7, aby przygotować się na zaproszenia MSI

Gangplanka użycie umiejętności pasywnej i many zyskuje dobre wzmocnienie (pokochają to osoby walczące w zwarciu z górnej alei).

  • Zwiększone obrażenia umiejętności biernej: 55-225 → 55-310
  • Zmniejszony koszt many W: 80-120 → 60-100

Kalista otrzymuje przyzwoite wzmocnienia statystyk, ale nic naprawdę szalonego.

  • Zwiększona podstawowa mana: 250 → 300
  • Zwiększona podstawowa prędkość ruchu: 325 → 330
  • Zwiększona prędkość ataku na poziom: 4 → 4,5

Lillia otrzymuje pasywne wzmocnienie i dodatkowe obrażenia, aby przyspieszyć dżunglowanie i lepiej walczyć.

  • Zwiększono współczynnik leczenia biernego: 12 % AP → 20% AP
  • Zwiększone obrażenia W: 70-150 → 80-160

Wreszcie, Karthus obrażenia zadawane potworom są wzmacniane, aby jego dżungla była lepsza.

  • Zwiększone dodatkowe obrażenia Q przeciwko potworom: 85% → 95%

Łatka 12.7 osłabienia bohaterów

Z drugiej strony osłabienia bohaterów w tym patchu będą naprawdę ukierunkowane na grę profesjonalną; ponieważ wszyscy dotknięci bohaterami są bardzo opłacalnymi typami na najwyższym poziomie gry.

Po pierwsze, ta łatka trafi Zeriego cały styl gry, ponieważ łatka 12.7 mocno osłabia jej budowę osiłka, ale nagradza ataki krytyczne. Riot chce, aby była prawdziwym prowadzącym, tak jak było to zamierzone w jej wydaniu.

Wtedy Riot zmniejszy się Ryze’a opłacalność, zmniejszając jego moc Q (nawet jeśli ma 45% współczynnik zwycięstw w Q solo).

  • Zmniejszone skalowanie many Q: 3% dodatkowej many → 2% dodatkowej many
  • Zwiększone skalowanie Q AP: 45% → 50%

Lee Sin to bardzo dobry siniak, z dobrą równowagą obrażeń i odporności na obrażenia. Już, LOL Zespół projektowy postanowił zająć się jego ogromnymi obrażeniami.

  • Zmniejszono podstawowe AD: 68 → 66
  • Zmniejszone obrażenia Q1 i Q2: 55-155 → 50-150

W końcu, Jayce od dłuższego czasu dominuje na górnej alei, a Riot postanowił naprawić swoją siłę bojową, zmniejszając jego wytrzymałość.

  • Zmniejszone podstawowe zdrowie: 560 → 520
  • Zwiększone zdrowie na poziom: 90 → 95
  • Zmniejszono podstawowy pancerz: 27 → 22
  • Zwiększony pancerz na poziom: 3,5 → 3,8

Poprawki w patchu 12.7 dla bohaterów

Tymczasem zmiany bohaterów w patchu skupiają się na naprawie Rengara poziom mocy. Mini-przerobiony Riot Rengar w ostatnim patchu, ale był dość obezwładniony. Dlatego 12.7 jest tutaj, aby spróbować zrównoważyć swój wpływ na gry (chociaż społeczność prosi o więcej osłabień).

  • Dodatkowe obrażenia Q zmniejszone na budowlach o 40%
  • Zwiększone dodatkowe obrażenia W zadawane potworom: 65-130 → 85-150

(Wideo Dekar173 na temat obecnego stanu Rengar)

Patch 12.7 Wzmocnienia systemowe

Jednocześnie w tym patchu Riot postanowił wzmocnić niektóre zapomniane przedmioty, które KUPA ŚMIECHU społeczność tak naprawdę nie używa, aby dać im nowe życie.

Deweloperzy wprowadzili glewia umbralna w przedsezonie 2020, ale społeczność udowodniła, że ​​przedmiot nie jest zbyt popularny. Przeważnie zabójcy wybierają ten przedmiot, ale jego umiejętność pasywna zmusza gracza do stawiania czoła krzakom szachowym, co nie jest dobre, gdy jesteś delikatniejszy. Jednak Riot stara się, aby przedmiot był bardziej opłacalny w tym patchu.

  • Zmniejszony koszt: 2400 złota → 2300 złota
  • Skrócony czas odnowienia umiejętności biernej: 45 sekund → 35 sekund

W tym samym czasie element czołgu Maska Otchłani otrzymuje trochę miłości. Tankowie tak naprawdę nie używali tego przedmiotu od czasu jego przeróbki w patchu 11.23 i zamiast tego wolą używać Siły Natury. Jednak Riot postanowił wzmocnić pasywność przedmiotów, aby sprawdzić, czy może wrócić do mety.

  • Zwiększono maksymalne osłabienie odporności na magię: 20 → 25
  • Zwiększone skalowanie zdrowia Shred: 1% dodatkowego zdrowia → 1,2% dodatkowego zdrowia

Osłabienia systemu w łatce 12.7

Wreszcie KUPA ŚMIECHU deweloperzy postanowili osłabić niektóre z najsilniejszych elementów w grze, aby przygotować się na MSI. W ten sam sposób postanowili stonować nadużywaną runę do gry profesjonalnej.

Po pierwsze, Riot będzie nerf Wpodejście inter i jego ewolucja, Fimbulwinteraby stonować jego wszechstronność.

  • Zwiększony koszt: 2600 złota → 2700 złota
  • Zmniejszone zapewniane zdrowie: 400 → 350

Od czasu premiery w patchu 10.23 większość wspierających zaklinaczy wybrała Odnawiacz kamienia księżycowego jako ich dominujący mityczny przedmiot. W związku z tym Riot zmniejsza swoje możliwości leczenia.

  • Zmniejszono moc leczenia/tarczy na stos: 7% → 6%
  • Zmniejszono maksymalne stosy: 35% → 30%

W ten sam sposób większość ADC zdecydowała się głównie na wybór Galeforce jako ich mityczny przedmiot. Niewiele przedmiotów odpowiada jego mobilności i zadawaniu obrażeń, więc Riot chce zrównoważyć częstotliwość wybierania, skracając czas odnowienia.

  • Zwiększony czas odnowienia aktywacji: 90 sekund → 110 sekund
Riot stara się osłabić nadużywane przedmioty w profesjonalnych rozgrywkach

Riot stara się osłabić nadużywane przedmioty w profesjonalnych rozgrywkach

Wreszcie Riot postanowił zmniejszyć moc Tonik zaginający czas; runa używana głównie w rozgrywkach profesjonalnych, aby przetrwać dłużej w fazie gry w alei.

  • Zmniejszone natychmiastowe przywracanie zdrowia i/lub many z mikstur: 50% → 30%
  • Zmniejszona dodatkowa prędkość ruchu: 5% → 4%

Patch 12.7 Skórki

Wraz z wcześniej wspomnianymi zmianami w grze, eksperci uważają, że Riot wyda nowe skórki Arcana. Szczęśliwi mistrzowie będą Ahri, Xayah, Rakan (w końcu kochankowie mogą znów być razem), Ryze i Hercarim; i dołączą do grupy skórek utworzonych wcześniej przez Xeratha, Tahma Kencha, Luciana i Camile. Nie ujawniono jakości ani ceny skórek, ale prawdopodobnie będą epickie i kosztują 1350 RP.

Co myślisz o tej ciężkiej łatce? Tak myślisz KUPA ŚMIECHU’Czy zespół podjął właściwe decyzje przed zaproszeniami na MSI w środku sezonu?





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=3D8BBA556583412A96ABCAFA80328A88&url=https%3A%2F%2Fwww.keengamer.com%2Farticles%2Fnews%2Flol-patch-12-7-huge-changes-before-msi-invitationals%2F&c=6715599766838848256&mkt=fr-fr