Elden Ring Hidetaka Miyazaki mówi, że George RR Martin może być zszokowany tym, co zrobił z wieloma postaciami, które pisarz Game of Thrones stworzył na potrzeby gry.
Podczas niedawnego wywiadu z Game Informer, Miyazaki mówił dalej o mitologicznej tradycji, którą Martin stworzył dla Elden Ring, która ustawia świat przed katastrofalnym wydarzeniem Shattering.
Wyjaśniając, że pisarz wyczarował w grze wiele ludzkich postaci, Miyazaki następnie stwierdził, że pisarz może być zaskoczony, widząc, jakie nieludzkie potwory stworzyła firma From Software na podstawie swoich początkowych koncepcji.
„Kiedy Martin pisał te postacie i kiedy przedstawił tę historię pochodzenia, mit o świecie Elden Ring, ci półbogowie byli znacznie bliżsi ich pierwotnej postaci, a być może bliżsi ludzkiej postaci w tamtych czasach, przed Rozpadem, przed tym wszystkim zaczął”, wyjaśnia Miyazaki w wywiadzie.
The Shattering to wydarzenie w historii Elden Ring przed grą. Lokacja gry, The Lands Between, była niegdyś królestwem pobłogosławionym przez tytułowy pierścień i Erdtree w jego centrum. Jednak wojna znana jako The Shattering doprowadziła do zerwania pierścienia i przekształcenia mieszkańców krainy.
„Więc bardziej do nas należało zinterpretowanie tego i powiedzenie: „jak stali się tak nieludzkimi potworami” – kontynuował Miyazaki. – A jak szalona skaza roztrzaskanych odłamków Pierścienia Eldenów wpłynęła na nich i jego moc? Więc to była nasza praca, aby wziąć tych wielkich bohaterów, zniekształcić ich i zniekształcić w coś, czym nie byli.
„I myślę, że jeśli będziemy mieli okazję pokazać Martinowi i jeśli on będzie miał okazję zobaczyć grę i zobaczyć te postacie, myślę, że może być trochę zszokowany. Kiedy je pisał, naprawdę wyobrażał sobie coś bardziej ludzkiego, trochę bardziej tradycyjnego ludzkiego dramatu i postaci fantasy. Mam więc nadzieję, że to mu się spodoba.
W zeszłym tygodniu From Software w końcu ogłosiło, że Elden Ring „stał się złoty” przed nadchodzącą datą premiery 25 lutego. W ramach niedawnego wywiadu podczas Taipei Game Show, producent Elden Ring, Yasuhiro Kitao, niedawno zagłębił się w to, czego fani mogą się spodziewać pod względem długości gry i wartości powtórek.
Według Kitao fani powinni spodziewać się, że będą w stanie ukończyć główny zestaw zadań gry w około 30 godzin. To powiedziawszy, producent zauważył, że Elden Ring zawiera opcję New Game Plus, a także dziesiątki dodatkowych godzin treści, w które zatwardziali gracze mogą zatopić zęby.
Aby dowiedzieć się więcej na temat Elden Ring, zapoznaj się z tym artykułem, w którym szczegółowo opisano, w jaki sposób Hidetaka Miyazaki wierzy, że więcej osób ukończy grę niż inne tytuły From Software, pomimo stwierdzenia, że niekoniecznie uważa, że gra jest łatwiejsza.
Jared Moore jest niezależnym pisarzem dla IGN. Możesz śledzić go dalej Świergot.
Źródło : https://www.ign.com/articles/elden-ring-director-george-rr-martin-shocked-characters





