Zwiększenie poziomu czyni gry MMO jeszcze gorszymi.

Szukasz fantastycznej nowej przygody online? Guild Wars 2 może być tym, na co czekałeś. Dzięki bujnemu otoczeniu i aktywnej społeczności graczy ta nowoczesna gra MMORPG jest powiewem świeżego powietrza w często stereotypowym gatunku.

Wyniszczający wybór

Ale oto i oto, raz w grze, obfitość wyborów może szybko stać się przytłaczająca. Używając przedmiotu zwiększającego poziom, natychmiast awansowałem na poziom 80, czując się przytłoczony możliwościami dostosowywania i różnymi dostępnymi historiami. Gdzie zacząć ? Czy powinienem postępować zgodnie z porządkiem chronologicznym, czy przejść od razu do nowszych rozszerzeń? I dlaczego wszyscy nazywają mnie „komandorem”? Spanikowany tymi wszystkimi pytaniami, w końcu zdecydowałem się zrobić sobie przerwę i zagrać w coś innego.

Mimo to bogate uniwersum Guild Wars 2 i wciągająca fabuła przekonały mnie do powrotu i poświęcenia czasu na zapoznanie się ze wszystkimi historiami po kolei. Mimo iż byłem obezwładniony, byłem w stanie docenić urok wprowadzających questów i bogactwo fantastycznego świata gry i zdałem sobie sprawę, że pominięcie tej części gry było błędem.

Powtarzający się problem

Szybkie zdobywanie poziomów jest często stosowane w celu zrekompensowania treści uznanych za mniej interesujące na wczesnych etapach gry, ale w praktyce może to zniechęcić nowicjuszy i zdezorientować ich. Proces ten ujawnia brak zaufania twórców do własnej początkowej zawartości.

Weźmy na przykład Final Fantasy 14, kolejną renomowaną grę MMORPG. Chociaż ostatnie rozszerzenia są wciągające, zadania na poziomie podstawowym nie są nudne. Stanowią one podwaliny pod główny wątek fabularny i pomagają lepiej zrozumieć problematykę opowieści. Deweloperzy powinni zatem mieć zaufanie do swoich początkowych treści.

Niezbędne ulepszenia

Idealnym rozwiązaniem byłoby ulepszenie oryginalnej treści, a nie jej obejście. Rzeczywiście, staranne aktualizowanie tych treści, aby uczynić je bardziej atrakcyjnymi i bardziej dostępnymi, może być niezwykle korzystne. Tak było w przypadku Final Fantasy 14, któremu udało się przyciągnąć nowych graczy dzięki gruntownej przeróbce głównych zadań.

W World of Warcraft wprowadzono również ulepszenia, oferując graczom możliwość wybrania poprzedniego rozszerzenia przed przystąpieniem do nowych zadań. Chociaż ułatwia to postęp, nie rozwiązuje problemu ogólnej spójności historii gry.

Niemniej jednak te aktualizacje pokazują, że zwracając szczególną uwagę na początkową zawartość, twórcy mogą ożywić swoją grę i dać jej drugie życie.

Lekcja do zapamiętania

W końcu szybkie levelowanie często przynosi więcej szkody niż pożytku. Są one sprzeczne z samą istotą gier MMORPG, która opiera się na immersji narracyjnej. Najlepsze gry fabularne uczą nas, że na siłę i status postaci trzeba zasłużyć.

Lepiej więc poświęcić więcej uwagi początkowej zawartości i zainwestować czas i wysiłek w jej unowocześnienie i dostosowanie do oczekiwań obecnych graczy. Szybka naprawa nigdy nie zastąpi miłości, autentyczności i ciężkiej pracy.

Dlatego zanim rozpoczniesz przygodę z grą MMORPG, poświęć trochę czasu na delektowanie się każdym etapem gry. Może się okazać, że stare niekoniecznie oznacza kiepską jakość.

Źródło: www.bing.com