Poziom gry w WoW Classic w trybie hardcorowym może być ekscytujący, ale gdy każdy wróg może przedwcześnie zakończyć Twoje życie i zesłać Cię z płaczem do tworzenia postaci, mądrze jest zachować ostrożność. Przyjazny pojedynek wydaje się bezpiecznym sposobem na wypuszczenie trochę pary bez martwienia się o śmiertelność swojej postaci, ale niestety spotkanie to zakończyło obiecujące życie biednego nieumarłego maga zwanego Thegreek.
Przyjazny pojedynek, który kończy się niepowodzeniem
Dla niewtajemniczonych, regularne pojedynki w World of Warcraft nie są „na śmierć”. Zamiast tego walka zostaje automatycznie zatrzymana tuż przed upadkiem przegrywającego gracza. W wyniku smutnego obrotu wydarzeń NPC Hordy patrolujący okolicę – i któremu normalnie nie przeszkadzałby toczący się w pobliżu pojedynek – wbiegł i zadał magowi zabójczy cios, po czym wznowił patrol i kontynuował podróż. Mag, o którym mowa, użytkownik Reddita o imieniu QuadsiusPrime, uchwycił zdarzenie, które możecie zobaczyć poniżej.
Niezadowolenie NPC
NPC w WoW są ogólnie przyjaźni. Są tam, aby zaludnić świat i przez większość czasu zajmują się własnymi sprawami. Jednak denerwuje ich, gdy ktoś atakuje ich lub innych przyjaznych graczy w pobliżu. Strażnik Hordy atakujący gracza Hordy nigdy nie powinien mieć miejsca. Tyle że, rzecz jasna, tak się stało.
Kilku komentatorów na Reddicie wydawało się zidentyfikować problem, który doprowadził do „błędu”, który zabił Thegreka. Jeśli uważnie obejrzysz wideo, zobaczysz, że obrażenia zadawane łowcy nadal rosną wraz z zakończeniem pojedynku. Wygląda na to, że patrolujący NPC założył, że jest to sytuacja PvP – ktoś lub coś atakuje pobliskiego gracza Hordy – więc pospieszył, aby wymierzyć karę. A ponieważ strażnik ma poziom 40 – 23 wyższy od danego maga – kara, o której mowa, oznaczała natychmiastową śmierć.
WoW Klasyczny tryb hardcorowy
Jeśli nie znasz trybu hardcorowego w WoW Classic, oto sedno: jeśli twoja postać umrze, to koniec. Żadnego przeładowywania punktów kontrolnych, żadnego wskrzeszania, żadnego boleśnie powolnego powrotu do ciała, bo ktoś zdecydował się umieścić cmentarz po drugiej stronie terenu. Jeśli chcesz kontynuować grę, musisz stworzyć kolejną postać i zacząć od poziomu 1.
Więc tak, dla Thegreek to koniec gry, nawet jeśli nie jest to pierwszy raz, kiedy gracz traci życie w wyniku niezamierzonego zachowania podczas gry. Być może dziki są ostatecznie najbezpieczniejszą opcją.
Źródło: www.bing.com




