Xbox Game Pass bez „Call Of Duty” i „Warcraft” przed 2024 rokiem

Ważna wiadomość dla fanów Xboxa!

Szef Xbox, Phil Spencer, potwierdził podczas podcastu, że Xbox Game Pass nie będzie oferować żadnych gier Activision Blizzard aż do przyszłego roku. Podkreślił przeszkody regulacyjne uniemożliwiające Microsoftowi przejęcie firmy produkującej gry wideo, utrudniające postęp w zakresie natychmiastowego wprowadzenia do sprzedaży gier z takich marek, jak Call of Duty i Warcraft.

W swoim najnowszym raporcie finansowym Activision Blizzard odnotowała przychody w wysokości 2,2 miliarda dolarów. Phil Spencer powiedział w podcaście, że przejęcie to posunięcie długoterminowe, które sprawia, że ​​Xbox jest „podekscytowany przyszłością”. Jak wynika z postu Activision Blizzard na X, wcześniej znanym jako Twitter, gry z popularnych marek, takich jak Call of Duty, Warcraft, Diablo i Overwatch, będą dostępne w ramach przepustki „gdzieś w przyszłym roku”.

Subskrypcja zależna od liczby gier do pobrania

Karnet to usługa subskrypcyjna, która umożliwia graczom pobieranie wybranych gier wideo bez konieczności ich zakupu. Zaczyna się od 10 dolarów miesięcznie i wzrasta do 17 dolarów miesięcznie w wersji premium.

Ta wiadomość może rozczarować użytkowników komputerów PC i Xbox, którzy czekali na nowe gry w serwisie, ponieważ Xbox dodał 20 gier do karnetu zaledwie kilka dni po przejęciu Bethesdy, twórców franczyz Elder Scrolls i Fallout, w 2021 roku za 7,5 miliarda dolarów.

Przejęcie, które napotkało przeszkody regulacyjne

Call of Duty pozostanie na konsoli Xbox i PlayStation Sony przez co najmniej następne 10 lat, dzięki umowie zawartej przez obie firmy w lipcu.

Proces regulacyjny, o którym wspomniała Spencer, był długotrwały, ponieważ Microsoft próbował przejąć Activision Blizzard przez ponad rok. Federalna Komisja Handlu przez większość tego czasu blokowała przejęcie za 69 miliardów dolarów, argumentując, że taka transakcja byłaby antykonkurencyjna. FTC wyraziła obawy, że Microsoft udostępni niektóre gry Activision Blizzard wyłącznie na Xbox, skutecznie eliminując gry, w które grają miliony graczy z PlayStation.

Microsoft ostatecznie sfinalizował przejęcie w zeszłym tygodniu, zaledwie kilka dni po zatwierdzeniu go przez brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków, co stanowiło ostatnią przeszkodę regulacyjną, którą musiał pokonać. Microsoft jest obecnie trzecią co do wielkości firmą z branży gier wideo na świecie pod względem przychodów po przejęciu, za Tencentem i Sony.

Źródło: www.bing.com