Umowa społeczna World of Warcraft: wpływ na zachowanie graczy?

Umowa społeczna World of Warcraft: czy miała trwały wpływ na zachowanie graczy?

Podobnie jak wiele gier online, Świat Warcrafta przez lata miała swój udział w wyzwaniach społeczności, zwłaszcza w odniesieniu do zachowania graczy. Chociaż moderacja w grze to niekończąca się debata, Świat Warcrafta próbował ograniczyć toksyczność i nękanie na platformie, publikując umowę społeczną w czerwcu 2022 r.

Zakazał zachowań graczy, które obejmują nadużycia, nękanie, zastraszanie i spamowanie, przypominając graczom, że społeczność jest tak dobra, jak jej członkowie.

Rok później wydaje się, że gracze podzielili opinie na temat tego, co dokładnie Świat Warcrafta umowa społeczna miała na celu, a co ważniejsze, czy faktycznie miała jakiś trwały wpływ na grę od tamtej pory. Intencja Blizzarda wydawała się koncentrować na zmniejszeniu toksyczności w grze poprzez uświadomienie graczom zasad, jeśli nic więcej, co przynajmniej może skłonić kilku użytkowników do zastanowienia się nad swoim zachowaniem.

Umowa społeczna World of Warcraft nie wydaje się mieć trwałego efektu

Kiedy umowa społeczna została wprowadzona w życie w zeszłym roku, World of Warcraft: Shadowlands był w środku koszmaru public relations. Gracze byli sfrustrowani żmudnymi, obowiązkowymi aspektami rozgrywki World of Warcraft: Shadowlands, jak Torghast, byli też źli na Blizzarda, który był uwikłany we własne kontrowersje prawne. Gracze uważali, że próba uregulowania zachowania graczy przez firmę zajmującą się grami była hipokryzją, biorąc pod uwagę jej własne bezprawne zwolnienie z rażącego niewłaściwego postępowania między pracownikami.

Z tego powodu wpływ umowy społecznej na Świat Warcrafta miał już zły start. Gracze często wyładowywali te negatywne emocje na innych, tworząc bezlitosną i złośliwą atmosferę w większości obszarów zawartości gry końcowej. Jeśli umowa społeczna przypominała graczom, aby sprawdzali swoje zachowanie, nie ma widocznego rezultatu.

Prawdopodobnie większy wpływ miał fakt, że gracze nie mieli wyboru i musieli zaakceptować warunki kontynuowania gry, co dałoby Blizzardowi immunitet do regulowania i karania zachowania graczy. Zwłaszcza jeśli gracz atakuje innego gracza ze względu na jego rasę, płeć, seksualność lub jakąkolwiek inną tożsamość, można mieć nadzieję, że spotka go pewnego rodzaju zawieszenie.

Jednak umiar w Świat Warcrafta wydaje się, że w większości dzieje się za kulisami, jeśli w ogóle, co może sprawić, że ofiary nadużyć będą miały wrażenie, że sprawiedliwości nie stało się zadość. Z drugiej strony sprawcy muszą dokładnie wiedzieć, jakie zachowanie przysporzyło im kłopotów, więc nie ma wątpliwości co do tego, co Blizzard będzie tolerował, a czego nie.

Złośliwe zachowania są bardziej rozpowszechnione w Świat Warcrafta

Mimo że nadużycia szerzą się w wielu przestrzeniach internetowych, wydaje się, że są bardziej rozpowszechnione Świat Warcrafta, szczególnie w trudnej zawartości gry końcowej. Porażka pojedynczego gracza może zniweczyć godziny ciężkiej pracy wykonanej przez jego kolegów z drużyny, a niezależnie od tego, czy zrobili to celowo, czy nie, frustracja zmarnowanego czasu i wysiłku często kończy się na innych graczach. Dlatego wielu ma tendencję do całkowitego unikania tych działań, gdy dotyczą one nieznajomych, co osłabia wrażenia z gry jako całości.

Niewiele z tych problemów ma proste rozwiązania, ale konsensus co do wpływu umowy społecznej dotyczy głównie roli Blizzarda do odegrania. Zasady bez egzekwowania niewiele pomogą w ograniczeniu zachowań graczy i wydaje się, że trzeba zrobić więcej. Moderacja nie jest łatwym zadaniem i wymaga wielu pracowników, ale ostatecznie jest niezbędna w przypadku ogromnej gry MMO Świat Warcrafta gdzie spotykają się niezliczeni gracze ze wszystkich środowisk.

To, czy gracze muszą bardziej uważać na swoje zachowanie, jest zawsze kwestią sporną, ponieważ jest to coś, co każdy musi zrobić sam. Obowiązek powinien zostać nałożony Świat Warcrafta stać na straży ustanowionych przez siebie zasad, albo cała umowa społeczna staje się dyskusyjna. Istnieją niezliczone czynniki, które przyczyniają się do rozpowszechnienia nękania i zastraszania w Internecie, więc po drugiej stronie wymagane są pewne pozory prawa i porządku, w przeciwnym razie żadna zmiana nie ma nadziei na trwałe.

World of Warcraft: Dragonflight jest już dostępny na PC.

Źródło: gamerant.com.