Bitwa pod Angratharem. Zagłębienie się w głąb Ulduaru i walka ze zepsutym zmechanizowanym gnomem. Codzienne potyczki na koniach, aby zdobyć reputację w Srebrnej Krucjacie. Łowienie ryb w Dalaranie, aby znaleźć ostatnią złotą monetę za swoje osiągnięcie.
Wielu z nas, weteranów World of Warcraft, miło wspomina Wrath of the Lich King, drugi dodatek do gry. Wrath wprowadził do gry wiele nowoczesnych elementów WoW – system osiągnięć, narzędzie Looking for Group i ogólnie bardziej uproszczoną rozgrywkę.
Poza tym, Wrath przyniósł również jedne z najbardziej pamiętnych potyczek rajdowych, na dobre lub na złe, z Ulduarem, Srebrnym Turniejem lub Cytadelą Lodowej Korony. Wciąż mam koszmary na jawie, kiedy Sindragosa krzyczy o tym, jak zdradza mnie moja żałosna magia. Dla wielu graczy był to szczyt doświadczenia w World of Warcraft — a wkrótce będzie dostępny dla graczy, aby mogli doświadczyć go na nowo. Klasyczne serwery Wrath of the Lich King otworzą swoje bramy — i aby zorientować się, czego się spodziewać, usiadłem z Aną Resendez i Brianem Birmingham, głównymi inżynierami oprogramowania w zespole Wrath, aby powspominać stare dobre czasy. i dowiedz się, czego się spodziewać po uruchomieniu serwerów.
Uwaga: Pytania i odpowiedzi zostały nieco zmienione dla jasności.
GLHF: Zacznijmy więc od ogólnego pytania – jakie są niektóre z najbardziej znaczących różnic między tym, co Wrath Classic robi teraz, a tym, czym był Wrath podczas swojej pierwotnej premiery?
Resendez: Jedną z największych różnic jest to, że od samego początku umożliwiliśmy ludziom tworzenie Rycerzy Śmierci jeszcze przed premierą dodatku, zaczynając od wersji wstępnej. Nie musisz mieć postaci na poziomie 55, aby ją stworzyć, co było wymogiem w oryginalnej wersji — z wyjątkiem „świeżych światów”, które mają nałożony ten wymóg, a także uniemożliwiają transfery do królestwo. Poza tym dodatkowe warstwy nadal odgrywają rolę w zarządzaniu serwerami Classic, umożliwiając większe serwery o większej pojemności.
Birmingham: To naprawdę dobra sekwencja, ponieważ warstwy stworzyły unikalny problem z Wintergrasp. [Ed: Wintergrasp is an outdoor-only player-versus-player map that players would fly into to participate. On the original launch, Wintergrasp did not have a queue system.] Pytanie brzmiało: „Co robimy z zewnętrzną strefą PvP, gdy istnieje wiele jej kopii?” Naszą odpowiedzią było stworzenie pola bitwy, które kręci się, dzięki czemu możesz rozgrywać mecze obejmujące cały region z różnymi serwerami. Jeśli ktoś wróci na twój serwer po wygraniu meczu, odblokuje dla twojej frakcji funkcje Wintergrasp, takie jak Archavon i spawn żywiołów.
Stwarza to jednak kolejny problem — co się stanie, gdy obie frakcje w różnych instancjach wygrają Wintergrasp? Aby rozwiązać ten problem, upewniamy się, że obie frakcje, jeśli zwyciężą, mogą udać się do twierdzy i uzyskać dostęp do Archavon. Gracze nie będą mogli się widzieć, a poza twierdzą nadal włączone jest PvP, więc gracze będą musieli walczyć o odrodzenie żywiołów.
GLHF: W pełni przyznaję, że nie śledziłem zbyt wiele wrzawy wokół ogłoszenia narzędzia Looking For Group dla Classic Wrath na początku tego roku. Czy mógłbyś omówić to bardziej szczegółowo?
Birmingham: Dla tych, którzy nie wiedzą, narzędzie Poszukiwanie grupy, o którym wiedzą współcześni gracze WoW, nie powstało aż do ostatniego patcha Wrath of the Lich King — niosąc ze sobą możliwość kolejkowania bezpośrednio do lochów i automatycznego tworzenia grupy dla Was. Zdecydowaliśmy, że kiedy przywróciliśmy Classic Wrath, chcemy usunąć tę funkcję i odzyskać poczucie lokalnej społeczności i organicznego tworzenia grup. Tak było w pierwszych kilku cyklach patcha Wrath i nie sądzimy, by narzędzie LFG naprawdę „pasowało” do Classic.
Stworzyliśmy jednak narzędzie w stylu tablicy ogłoszeń, w którym możesz umieścić swoją grupę lub siebie i rekrutować z niej do różnych działań, więc nie będziesz musiał uciekać się do spamowania Czatu handlowego, aby znaleźć grupę.
GLHF: Czy widziałeś jak tworzy się ta organiczna grupa, to poczucie budowania społeczności na serwerach? A może to naprawdę nie działało tak, jak myślałeś?
Birmingham: Jest realm-by-realm — niektóre królestwa naprawdę mają zwartą społeczność, a niektóre nie. To, na co musimy zwrócić uwagę, to uważać, aby nie przeceniać opinii żadnej osoby, zarówno własnej, jak i żadnej konkretnej osoby narzekającej na inicjatywę. Czy coś jest powszechne? A może jest to problem w tej chwili dla konkretnej osoby? Zdecydowanie widzimy tworzenie się społeczności i nawiązywanie nowych przyjaźni, więc obawiamy się przesadnego dostosowywania.
Resendez: Zdecydowanie widziałem na kanałach czatu, że widzimy bardziej organiczne formowanie grup i ludzi wypróbowujących nowe rzeczy — scenariusze takie jak grupa szuka czołgu i zaczynają szeptać Wojownikom poszukującym w regionie, aby przybyć do lochu, nawet jeśli są nowe.
GLHF: Blizzard niedawno przeprowadził ankietę, w której pyta graczy o opinię na temat serwerów Cataclysm Classic. Kataklizm to naprawdę to, o czym myślę, kiedy myślę „nowoczesny WoW”, więc jak ci się to udało?
Resendez: Jedną z największych zalet serwerów Classic jest to, że naprawdę dbamy o społeczność i jej opinie na ten temat. Wysyłamy te ankiety, ponieważ chcemy włączyć je do procesu podejmowania decyzji, ponieważ w ostatecznym rozrachunku jest to gra, z której mogą czerpać radość gracze i społeczność.
Birmingham: Tak, kiedy podchodzimy do każdego rozszerzenia, myślimy o tym, co ma sens dla każdego z nich. Na przykład z Burning Crusade nie możesz tak naprawdę zrobić Burning Crusade bez latania. Dzięki Wrathowi usunięcie narzędzia LFG było łatwe — znowu gracze i tak nie mieli narzędzia LFG w większości rozszerzeń. Ale nowsze technologie, takie jak phasing, czy fajne sztuczki narracyjne, które zaprojektowaliśmy specjalnie dla Wrath? Musimy to mieć.
GLHF:Widziałem graczy, po latach, gdy my weterani mówili nam, że „stare czasy były lepsze”, dołączali do serwera Classic i szybko się od niego odbijali z powodu braku nowoczesnych funkcji jakości życia, które gracze detaliczni uważają za oczywistość. Czy zauważyłeś ten spadek i czy było gorzej w Classic lub Burning Crusade Classic?
Birmingham: Nie mogę mówić o konkretnych liczbach. Powiem, że oczywiście zawsze widzimy duży wzrost zainteresowania, ilekroć pojawia się coś nowego, zanim się zmniejszy. Taka jest ogólna natura gier wideo. Staramy się upewnić, że jeśli którykolwiek z królestw się zmniejszy, dajemy wam możliwość przeniesienia się do innych królestw — oferujemy darmowe transfery do królestw, które są bardziej zaludnione.
Jednak ludzie wracają po Wrath, więc oferujemy darmowe transfery, jeśli utkniesz w królestwie, które właśnie czeka w kolejce. Staramy się mieć naprawdę aktywną rękę, zwłaszcza teraz, w tym naprawdę pracowitym czasie, aby spróbować poprowadzić ludzi do miejsca, w którym będą mieli zdrową społeczność — taką, która pozwoli im grać teraz, a także prawdopodobnie trwać długo.
Resendez: Ponadto Classic Wrath nie jest jedyną rzeczą, w którą możesz grać, jeśli masz problemy z kolejkami. Gracze mogą doświadczyć zarówno klasycznego gniewu, jak i detalicznego [Shadowlands]dlatego staramy się, aby opcje były dostępne dla wszystkich.
GLHF:Muszę zapytać – gdzie zatrzymuje się „klasyczny” pociąg? Wrath and Cataclysm były moim zdaniem ostatnimi pozostałościami okresu World of Warcraft, który w dużej mierze już nie istnieje w Retail — Mists of Pandaria naprawdę przesunęło igłę do przodu z tamtego okresu, jeśli chodzi o jakość życia. Czy w którymś momencie zobaczymy Legion Classic?
Birmingham: Dlaczego musimy przestać? Idźmy dalej w nieskończoność! Nie, ale poważnie, Retail WoW cały czas wprowadza innowacje, więc zanim Classic dogoni te dodatki, jeśli zdecydujemy się posunąć tak daleko – kto może powiedzieć, jak będzie wtedy wyglądał Retail WoW? Dlatego mamy te ankiety i nieustannie burzymy mózgi nad nowymi pomysłami. Rzeczy takie jak sezon mistrzostwa, który jest nadal aktywny — a my damy tym graczom możliwość przeniesienia się do Wrath po zakończeniu sezonu lub pozostania w wersji klasycznej.
Resendez: Słuchanie społeczności jest dla nas niezwykle ważne. Jeśli gracze o to proszą, to właśnie tego szukamy — gracze mają różne miłe wspomnienia z różnych epok gry, więc chcemy im to umożliwić.
GLHF:Wrath zawiera wiele treści rajdowych — Naxxramas, Ulduar, Trial of the Crusader i Icecrown Citadel, żeby wymienić tylko kilka. Czy planujesz oszałamiające wydanie tej zawartości?
Resendez: Planujemy wprowadzenie rozłożonej wersji i przyglądamy się podobnemu cyklowi wydawania łat i zawartości, jak w przypadku poprzednich rozszerzeń. Gracze zaczną od Naxxramas i chcemy dać im wystarczająco dużo czasu na obserwację i cieszenie się zawartością bez pośpiechu.
Birmingham: Właściwie, pamiętasz, kiedy Naxxramas pierwotnie ukazało się w Wrath, było niedostrojone? Trochę to poprawiamy, aby weterani byli bardziej zadowoleni. Nie będzie to ekstremalne wyzwanie, więc nowicjusze mogą się nim cieszyć, ale nie będzie tak łatwe, jak wcześniej. Czekamy na Czterech Jeźdźców!
GLHF:Podczas gdy nadal masz serwery Classic, wszystkie serwery Burning Crusade są aktualizowane do serwerów Wrath. Czy są plany, aby niektóre serwery były w cyklu Wrath na stałe, czy też zostaną one uaktualnione do Cataclysm, jeśli ten projekt posunie się do przodu?
Birmingham: Jest to coś, o czym zdecydowanie mówimy, ponieważ wiemy, że jest wielu ludzi, którzy bardzo lubili Wrath of Lich King. Trudno jest zarządzać zbyt wieloma wersjami gry na raz, więc chcemy się upewnić, że kierujemy graczy ku ekscytującym zajęciom, w których znajdą innych ludzi do zabawy – jednocześnie upewniając się, że nie rozmyli bazy graczy zbyt wieloma różnymi ofertami. Zawsze będziemy szukać rzeczy, które możemy zrobić, aby zachować ducha i emocje w przyszłości.
GLHF:Ulubiona strefa Northrend? Mój był w Storm Peaks, głównie dlatego, że cały wolny czas spędzałem na szukaniu tam niezwykle rzadkiego wierzchowca. Nigdy tego nie dostałem.
Resendez: Podbrzusze w Dalaranie. Uwielbiam oglądać tam pojedynki i PvP, to było moje pierwsze wprowadzenie do PvP, kiedy zacząłem grać.
Birmingham: Wzgórza Grizzly. Tej muzyki po prostu nie da się pokonać, ale poruszanie się po sekwojowym lesie sprawia przyjemność.
Ogromne podziękowania dla Any i Briana za to, że usiedli z nami. Wrath of the Lich King Classic otwiera swoje podwoje 27 września o 8:00 czasu wschodnioamerykańskiego, ale już teraz możesz zainstalować i zagrać w „pre-patch”.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63315c331bcc443da69d173f6989c0cb&url=https%3A%2F%2Fwww.news.com.au%2Ftechnology%2Fgaming%2Fexclusive-world-of-warcraft-wrath-classic-interview%2Fnews-story%2F0900be909333e18e4b0fa2ee1ace16a8&c=12232820111438753836&mkt=fr-fr





