Wyjaśnienie dostosowań klas SoD w World of Warcraft

Na czym polega dostrajanie klas w Sezonie Odkryć World of Warcraft?

Zrozumienie dostrajania klas w WoW Season of Discovery

Gdy World of Warcraft Classic wkroczył w ekspansję Wrath of the Lich King, Sezon Odkryć tchnął nowe życie w Vanilla WoW. Do przygody dołączają długoletni gracze i nowicjusze w serii. Jednak terminy takie jak „dostrajanie klas” są regularnie wymieniane i mogą pozostawić niektórych z nas w niewiedzy. Co to właściwie jest? Na czym polega dostrajanie klas w WoW Season of Discovery?

Co to jest dostrajanie klas?

Dostrajanie klas to po prostu inny sposób na określenie poprawek i dostosowań klas i ich umiejętności. Ponieważ Sezon Odkryć zawiera runy modyfikujące zaklęcia i zdolności w sposób unikalny dla World of Warcraft, należy spodziewać się zmian. Poniżej znajdziesz każdą aktualizację dostrajania klas od czasu premiery Sezonu Odkryć.

Aktualizacje dostrajania klas

Oto podsumowanie aktualizacji dostrojenia klas od premiery Sezonu Odkryć:

21 grudnia 2023 r

druid

Podstawowe zużycie Lacerate zostało zmniejszone z 15 do 10.
Podstawowe zużycie Mangle w postaci Niedźwiedzia zostało zmniejszone z 20 do 15.

kapłan

Podstawowe obrażenia Shadow Word: Death zostały zwiększone o 103%, a dodatkowe obrażenia otrzymywane od mocy zaklęć zostały zwiększone o 50%.

Szaman

Szamański Szał będzie teraz zawsze dawał 6% obrażeń od zaklęć rzucającego w postaci many.

19 grudnia 2023 r

Mag

Living Flame od teraz korzysta i pochłania Arcane Blast.

Paladyn

Ruch Tarczy Mściciela jest teraz powolny i można go usunąć za pomocą zaklęć, zdolności i efektów, które usuwałyby efekty utrudniające ruch. Ilość many przyznawanej przez Pieczęć Męczeństwa członkom drużyny i rajdu została zwiększona z 10% do 20%.

Snape’a

Taniec Ostrzy zapewnia teraz 10% parowania na wszystkich poziomach zamiast zwiększać szansę na parowanie za każdy punkt kombinacji. Dodatkowe punkty combo wydłużają czas trwania.

12 grudnia 2023 r

druid

Zwiększono obrażenia umiejętności run Starburst do 182%. Czas odnowienia Starburst został skrócony z 10 sekund do sześciu sekund. Koszt many Starburst został zmniejszony z 3% podstawowej many do 1%.

myśliwy

Traitor Attack może teraz korzystać z ulepszeń broni, takich jak osełki. Ma teraz globalny czas odnowienia, działa teraz jako atak wręcz i można mu teraz zapobiec za pomocą Pacyfikatora. Teraz do użycia wymagane jest posiadanie broni. Obrażenia zwierzaka są teraz uznawane za atak wręcz. Wszystkie zadające obrażenia umiejętności zwierzaka zyskują obrażenia od Mocy Ataku zależne od kosztu Skupienia i nie zyskują już obrażeń od zaklęć. Scorpid Poison rozdziela teraz równomiernie dodatkowe obrażenia od mocy ataku na każdy ładunek na celu. Zmniejszono pancerz zwierzaka z 45% do 30%, a wytrzymałość z 45% do 20%. Aspekt Lwa działa teraz jako Aura.

kapłan

Obrażenia homunkulusa zwiększone o 100%. Obrażenia Plagi Pustki zwiększone o 200%. Tortured Faith zwiększa teraz obrażenia Shadow Bolt i Mind Flay o 50% (poprzednio 20%) w przypadku celów cierpiących na Shadow Word: Pain.

Snape’a

Cięcie Szablą, Klinga i Lewa Ręka zużywają teraz ataki Bezlitosne zgodnie z przeznaczeniem. Saber Saber ma poprawiony opis narzędzia, obrażenia nie są zmniejszone. Jest teraz uważany za krwawiący i korzysta z osłabienia Lambeau, z wyjątkiem stworzeń odpornych na krwawienie.

Szaman

Obrażenia broni Bitej Lawy zwiększone ze 100% do 150%. Zmniejszono koszt many z 4% do 1% podstawowej many. Zwiększono szansę na nadmierne wyzwolenie z 33% do 50%. Specjalizacja Podwójna Broń daje dodatkowe 10% szans na trafienie przy użyciu podwójnej broni.

Źródło: www.destructoid.com