Wszystko nie tak z lochami Mythic+ w WoW Dragonflight


Gdy Świat Warcrafta był wydana po raz pierwszy w 2004 roku, gra była o podróży, a nie o celu. Gracze musieli poznać tajniki gatunku MMORPG, w tym zdobywanie poziomów, wyposażenie, drzewka talentów, statystyki i inne funkcje. Wraz ze wzrostem wiedzy i zrozumienia gry przez graczy, uproszczona zawartość gry końcowej z polami bitew, rajdami i lochami nie wystarczyła. Chcąc, aby gra była nadal dostępna dla zwykłych graczy, jednocześnie dając hardkorowym graczom więcej wyzwań, Blizzard Entertainment zaczął dodawać różne poziomy trudności do lochów i rajdów, poczynając od wydania The Burning Crusade w 2007 roku. daleko, lochy Mythic+.

Zaprojektowane na wzór zwykłych lochów z tego rozszerzenia, po raz pierwszy wprowadzono lochy Mythic+ Legion. W przeciwieństwie do lochów o normalnym i heroicznym poziomie trudności, lochy Mythic+ to lochy, które należy ukończyć w określonym przedziale czasowym i mają cotygodniowe afiksy, które zwiększają zarówno śmieciowe moby, jak i zdrowie bossa, co czyni je trudniejszymi do ukończenia w czasie.

Widząc niezaprzeczalny sukces tego eksperymentu, Blizzard utrzymał ten tryb w grze, a później, w 2023 roku, lochy Mythic+ będą obchodzić swoje siódme urodziny. Chociaż lochy Mythic+ nadal są jednym z ulubionych aspektów gry końcowej społeczności, Smocze stado wykazało, że system wymaga przebudowy. Oto wszystko, co jest nie tak w lochach Mythic+ w Smocze stado które Blizzard powinien naprawić w najbliższej przyszłości.

Elitaryzm grupowy

Jeśli nie masz wcześniej utworzonej grupy przyjaciół lub gildii, z którymi możesz uruchomić klucze Mythic+, będziesz miał zły czas, próbując połączyć się z innymi graczami PUG, ponieważ będziesz wielokrotnie odrzucany. Wynika to głównie z tego, że liderzy grup chcą stworzyć grupę z graczami, którzy przewyższają rangą lub wyposażeniem dany loch. Ale to nie wszystko. Bez względu na twój poziom przedmiotu, ocenę i to, jak dobry możesz być w swojej klasie, wciąż istnieje szansa, że ​​nie zostaniesz zaakceptowany w grupie, ponieważ nie grasz w metaklasie ani specjalizacji, takiej jak Havoc Demon Hunter lub Enhancement Shaman.

Co więcej, Blizzard usunął limit Valor, a zaawansowani gracze, zamiast używać wysokich kluczy Mythic +, roili się do kluczy poziomu 2+ lub nieco wyższego dla łatwych farm Valor. Chociaż pozwala to na interakcje między graczami z wyższej i niższej półki, oznacza to, że gracze mają teraz trudniejszy czas na przygotowanie się, ponieważ dlaczego przywódcy grup mieliby akceptować Czarnoksiężnika Zniszczenia, który wciąż się przygotowuje, skoro mogą otrzymać darmowe wzmocnienie z rankingu 3000 Feral Druid farming Valor?

Wyjazd przy pierwszych oznakach kłopotów

Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Jeśli masz wystarczająco dużo szczęścia, aby dostać się do grupy Mythic+, następnym wyzwaniem, z którym musisz się zmierzyć, jest rosnąca liczba graczy, którzy opuszczają grupę przy pierwszych oznakach kłopotów. Wszyscy byliśmy w sytuacji, w której się logujesz Smocze stadospędzić pół godziny lub dłużej w kolejce do lochów Mythic+, czekając, aż wszyscy członkowie drużyny przybędą i wzmocnią się, tylko po to, by zobaczyć, jak bieg kończy się w mniej niż pięć minut, gdy jeden gracz wychodzi przy pierwszych oznakach kłopotów.

Chociaż istnieją biegi Mythic+, które są skazane na niepowodzenie od samego początku, a opuszczenie biegu oznacza jedynie zaoszczędzenie wszystkim trochę czasu, istnieje wiele przebiegów, które można by uratować, gdyby gracze stracili nastawienie i skupili się na grze.

Z tego powodu wielu graczy jest zbyt niespokojnych i przestraszonych, aby nawet rozpocząć swoją przygodę z Mythic+, ponieważ nie chcą być obwiniani za zrujnowanie doskonale dobrej passy. To nie tylko odstrasza jedną część Wow populacji, ale także marnuje czas wszystkich.

Przytłaczająca ilość mechaniki

Jeśli uda ci się ominąć pierwszą paczkę śmieci i nikt nie wyjdzie, wkrótce zauważysz, że masz dużo na głowie z niesamowitą liczbą przerwań, które musisz idealnie zgrać w czasie, defensywą do użycia, Grzmotem i innymi regularnymi afiksami pojawiającymi się co jakiś czas często i śledź wszystkie mechaniki, których musisz unikać. Głównymi sprawcami są zdecydowanie Smocze stado lochach, w których często może się wydawać, że cała podłoga to lawa i można w zasadzie pracować tylko z trzema pikselami wokół siebie.

Co więcej, uzdrowiciele i obrońcy mają jeszcze więcej zmartwień, ponieważ muszą martwić się o trasy i maksymalizację czasu odnowienia, aby anulować duże okna obrażeń. Aby mieć co najmniej przeciętny bieg, będziesz potrzebować tony dodatków, które pomogą ci śledzić wszystkie mechaniki, których potrzebujesz, aby namoczyć, przerwać i uniknąć.

Nieaktualna i frustrująca rotacja afiksów

Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Pochodzi z Krainy Cienia do Smocze stado, Blizzard usunął dwa najbardziej frustrujące afiksy Mythic+ — Nekrotyczny i Inspirowany. Mimo że znacznie ułatwiło to wszystkim życie, afiksy Mythic+ nadal są uciążliwe, zwłaszcza jeśli połączysz je z przytłaczającą liczbą mechanik lochów i okropnymi timingami. Wyobraź sobie taką sytuację: oczyszczasz ponad 15 Hall of Valor w tygodniu Quaking, a bieg idzie gładko, dopóki nie dotrzesz do Hyrji i musisz zgromadzić stos dla Eye of the Storm z Quaking gotowym do wybuchu. To oczywiście kończy się wyczyszczeniem i wyczerpaniem klucza i pozostaje Ci tylko frustracja, ponieważ wykonałeś mechanikę poprawnie, ale nadal nie powiodło się.

Ponieważ naprawienie wszystkich tych interakcji to po prostu zbyt dużo pracy dla Wow drużynie, zwłaszcza w jednym sezonie, wielu graczy sugeruje zachowanie tylko dwóch głównych afiksów — Ufortyfikowanego i Tyranicznego oraz afiksu sezonowego, wierząc, że te afiksy w połączeniu z ograniczonym czasem same w sobie będą wystarczającym wyzwaniem.

Zbyt duże pule łupów

Głównym powodem, dla którego gracze mielą lochy Mythic+, poza ocenami, jest sprzęt. Oczywiście każdy chce mieć najlepsze kawałki w gnieździe. Ale jeśli hodujesz sprzęt z Halls of Valor, gdzie tabela łupów składa się z 23 unikalnych przedmiotów, spędzisz sporo czasu w tym legendarnym lochu. To prowadzi nas do następnego punktu — lochy Mythic+ mają zbyt dużą pulę łupów, co oznacza, że ​​możesz przejść je setki razy, zanim zdobędziesz element, którego naprawdę potrzebujesz.

Chociaż oczywistym rozwiązaniem tego problemu może być zwiększenie częstości wypadania sprzętu w lochach Mythic+ lub zmiana sposobu działania Wielkiej Skarbca, lepszym rozwiązaniem byłoby ograniczenie liczby przedmiotów, które można znaleźć w lochach Mythic+, skutecznie zwiększając szansę na zdobądź najlepsze przedmioty wcześniej.

Co można zrobić w Smocze stado sezon drugi?

Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Biorąc pod uwagę, jak pilnie Blizzard od tamtej pory słucha opinii społeczności Smocze stado rozpocznie się 28 listopada 2022 r., możemy spodziewać się dalszych zmian w Mythic+. Jak dotąd nie widzieliśmy żadnych niebieskich postów ani oficjalnych postów na blogu Blizzarda potwierdzających to, ale jest wysoce prawdopodobne, że Smocze stado jako ekspansja zorientowana na odbudowę Wow do dawnej świetności zajmie się tym.

W międzyczasie możesz nadal zostawiać konstruktywne opinie na temat WoW’y subreddit i oficjalne fora w nadziei, że twórcy to zobaczą. Według Wow twórców treści i streamerów, najlepszym podejściem do przeróbki lochów Mythic+ byłoby zmniejszenie liczby afiksów do zaledwie dwóch głównych afiksów i jednego sezonowego oraz zmniejszenie tabeli łupów. Wciąż jednak mamy przed sobą długą drogę, zanim zobaczymy, jaką trasą podąży Blizzard.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64007ae8b132456a8052c497f3cdbba3&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Feverything-wrong-with-mythic-dungeons-in-wow-dragonflight&c=5280222980242319164&mkt=fr-fr