Blizzard w celowniku graczy World of Warcraft: Season of Discovery
Sezon odkryć World of Warcraft przyniósł graczom nową, ekscytującą zawartość PvP. Pojawiły się jednak skargi dotyczące braku równowagi między frakcjami. Przyjrzyjmy się bliżej temu, co się dzieje i reakcjom graczy i deweloperów.
PvP, o którym mowa
PvP w otwartym świecie zawsze było kluczową częścią World of Warcraft. Dodanie nowego trybu PvP do Ashenvale zdawało się wywołać zamieszanie wśród graczy, wraz z walkami na dużą skalę pomiędzy frakcjami. Niektórzy jednak skarżą się na znaczną przewagę liczebną, co podsyca debaty internetowe.
Decyzja Blizzarda o aktywnym równoważeniu frakcji na serwerach PvP była postrzegana jako chęć uczynienia działań PvP konkurencyjnymi i uniknięcia znaczących braku równowagi. Niektórzy jednak rozwijają argument, zgodnie z którym brak równowagi wynika jedynie z braku organizacji graczy w obrębie ich frakcji.
Idealne wyważenie… lub prawie
W obliczu krytyki starszy producent gry Josh Greenfield odpowiedział graczowi, mówiąc, że jego frakcja znajduje się w znacznie niekorzystnej sytuacji. Wyjaśnił, że problem wynika po prostu z organizacji wewnątrz frakcji, a nie z braku równowagi wynikającego z samej gry.
Ta odpowiedź wywołała debatę w Internecie, zwłaszcza że technologia nakładek serwerowych jeszcze bardziej komplikuje sprawę. Niektórzy chwalili przejrzystość komunikacji Greenfielda, inni podkreślali nieodłączną przewagę graczy Hordy w Cienistej Dolinie.
Specjalna uwaga
Blizzard uważnie monitoruje Sezon Odkryć, dostarczając regularne aktualizacje, aby rozwiać wątpliwości graczy. Czas pokaże jednak, czy zmiany te rozwieją obawy graczy w przyszłości.
Źródło: www.dexerto.com





