C’est en effet à la date du 23 Janvier Dernier que tous les joueurs chinois ont dû faire leurs adieux aux titres d’Activision Blizzard. Malheureusement, des millions de joueurs ont donc perdu l’accès à leur jeu fétiche, dont le mastodonte World of Warcraft, après des années et des années à s’être battu auprès de l’Alliance ou de la Horde.
Si vous vous demandez pourquoi les joueurs chinois n’ont plus accès aux jeux Blizzard, c’est tout simplement parce que l’accord de license avec le partenaire local est arrivé à expiration. Bien que sures ont dû se faire à l’idée de ne plus jamais pouvoir jouer à WoW, d’autres ont passé la nuit à pleurer.
Des joueurs profondément tristes de ne plus pouvoir jouer à WoW
Imaginez si, après des milliers d’heures de jeu, d’argent dépensé et d’énergie dépensée, vous ne pouviez plus jouer à votre jeu fétiche? C’est malheureusement le sort de millions de chinois, et d’après CNNbeaucoup l’ont très mal vécu, avec pewne parmi eux qui n’acceptent toujours pas la sytuacji.
Ce n’est un secret pour personne, mais le public chinois était vraisembablement l’un des plus valids qu’avait Activision Blizzard, avec en effet des millions et des millions de joueurs mais aussi de viewers (via Twitch) sur les different titres comme WoW lub bien Overwatch z HearthStone. Ainsi, la perte de cette communauté n’est pas seulement un mal pour les joueurs cares mais aussi pour le studio qui voit une partie de son public disparaître. Une question vient alors à se poser, un nouvel accord est-il toujours możliwe?
Un prolongement de l’accord est-il możliwe?
Nous n’allons pas faire durer le suspens plus longtemps, mais malheureusement non, le prolongement de l’accord entre Blizzard et NetEase n’est pas envisageable. Toujours d’après CNN, le studio aurait en effet contacté le partenaire local afin de pouvoir prolonger de six mois l’accord Existant, ce à quoi ce dernier a répondu non. Les développeurs comprennent que trop bien la frustracja que peuvent ressentir les joueurs chinois, et ils voulaient sincèrement que ces derniers puissent encore profiter de leurs jeux, mais NetEase a vite répondu.
Selon le partenaire local, le studio l’aurait pris au dépourvu avec sa déclaration soudaine, alors que d’après lui, Blizzard avait déjà „commencé à chercher de nouveaux partenaires” en Chine, qui a mis à mal NetEase. Suite à tout cela, Simon Zhu, prezes ds. inwestycji i partnerów mondiaux w NetEase Games, jest publikacją wiadomości dotykających dans lequel i explique syn parcours przez Blizzard.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d37daa6d8e4a07b6ab798e58b84081&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F399506.html&c=11643486112969252180&mkt=fr-fr