Seria World of Warcraft Blizzarda i seria Pandemic Z-Mana są już same w sobie niezwykle popularne, więc jest oczywiste, że byłyby jeszcze lepsze, gdyby w jakiś sposób połączyły siły. Okazuje się, że tak właśnie jest, ponieważ World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Board Game Blizzarda i Z-Mana łączy kluczowe elementy z każdej serii i łączy je w doświadczenie, które fani obu z pewnością pokochają. W rzeczywistości może to być moja ulubiona wersja serii Z-Man’s Pandemic i jeśli spróbujesz, możesz poczuć się tak samo.
Kiedy po raz pierwszy słyszysz kombinację Warcrafta i Pandemii, nie zakładasz od razu, że będą idealnie pasować, a przyznaję, że wpadłem w ten sam obóz. Jednak po bliższym przyjrzeniu się to nie może być dalsze od prawdy, ponieważ kluczowe systemy Pandemic pięknie przekładają się na fantazyjne pułapki świata Warcrafta, aw niektórych przypadkach je ulepszają.
Na pierwszy rzut oka prezentacja jest tym, co Cię przyciąga, z imponującymi miniaturami kreślącymi drogę po żywej i kolorowej planszy, wraz z trójwymiarową Cytadelą Lodowej Korony i zbliżającą się figurką Króla Lisza na planszy. Arkusze zadań i bohaterów również są pełne kolorów, a większy rozmiar pozwala wyraźnie przekazać umiejętności bohatera (których będziesz często używać, gdy już je zrozumiesz) oraz kary i postępy w zadaniu. Suwaki używane do oznaczania twojego zdrowia są nieco drobiazgowe, gdy zaczniesz je trochę przesuwać, ale byłby to jedyny prawdziwy szczypta w odniesieniu do komponentów.
Po rozpoczęciu swojej tury szybko przejdziesz do bardziej tradycyjnego procesu tury z innych gier Pandemic, ponieważ umieszczasz ghule po dobraniu kart Plagi w każdej turze, co może przekroczyć (wcześniej określane jako epidemia) przestrzeń i połączone przestrzenie do nich, jeśli czwarty ghul znajdzie się na tym polu. Otrzymasz również cztery akcje, a poruszanie się po planszy w celu radzenia sobie z hotspotami jest tutaj tak samo ważne, jak w tych oryginalnych grach. Posiadanie doświadczenia z poprzednimi grami z serii pozwoli ci szybciej się zaaklimatyzować i wskoczyć do nowej mechaniki, jaką oferuje Lich King (tak jak to zrobił w moim przypadku), a to głównie w formie zadań.

Ostatecznym celem gry jest marsz do Cytadeli Lodowej Korony i pokonanie Króla Lisza, co robisz, wykonując jego wyzwanie Quest. Możesz uzyskać dostęp do jego Misji, wykonując pozostałe trzy Misje na planszy, a musisz to zrobić za pomocą kombinacji rzuconych kości i Kart Bohaterów. Gdy wykonasz Akcję Wyprawy, możesz użyć kombinacji sukcesów z rzutu kośćmi i pasujących ikon z twojej obecnej ręki kart Bohaterów, aby poruszać się po torze, ale mile widziana warstwa strategii istnieje w koszcie związanym z podjęciem Wyprawy . Każdy arkusz zadań wiąże się z inną karą, którą bohater musi wytrzymać, na przykład z wyższym kontratakiem lub możliwością usunięcia sukcesów z twoich ról w kościach. Jeśli Król Lisz znajduje się na tym terytorium (przemieszcza się przez całą grę), otrzymasz dodatkowe obrażenia, a wszystko to jest powiązane z jedną akcją zadania, więc musisz być mądry i uważać na swoje zdrowie i gdzie jesteś, jeśli zamierzasz spróbować posunąć tę misję do przodu.
Zwykłe spamowanie w Zadaniu może cię znokautować, ale może to również oznaczać, że zignorujesz miejsce na planszy, które jest bliskie przekroczenia, a jeśli tak się stanie, zbliżasz się do pokonania dzięki torze Rozpaczy. Z drugiej strony, jeśli tor Plagi jest nieco dalej, zwiększa to liczbę Ghuli umieszczanych w każdej turze i zwiększa twoje szanse na pokonanie, więc być może będziesz musiał bardziej pochylić się nad ryzykownymi decyzjami, aby przejść dalej w tych zadaniach, zanim wszystko się zacznie. zbytnio wymyka się spod kontroli.

Wyzwanie rośnie w stałym tempie w trakcie gry, ładnie łącząc się z rosnącym poziomem komfortu z mechaniką gry, a pod koniec wyciągasz wszystko, aby zarządzać planszą i robić postępy, co prowadzi do chaosu, ale rzadko bezlitosne doświadczenie finałowe. Jasne, możesz przegrać, ale rzadko wydaje się to niesprawiedliwe, ponieważ prawdopodobnie możesz to przypisać niektórym niefortunnym decyzjom, które nie powiodły się tak, jak się spodziewałeś.
Poza wspomnianymi wcześniej wskaźnikami zdrowia niewiele więcej wymaga naprawy. Teraz, jeśli mówisz o niewypełnionym potencjale, trochę rozczarowuje fakt, że Król Lisz i Cytadela nie są bardziej zintegrowane z rozgrywką. Nie zrozum mnie źle, uwielbiam to, że Cytadela odwraca się, gdy ją odblokujesz, aby figurka mogła na niej stanąć (a tym samym aktywować ją jako Miejsce Zadań do końca gry), ale przez większą część doświadczenie po prostu fajnie wygląda na desce i na nic nie wpływa. Być może gdyby istniała opcjonalna zasada ekspercka, która pozwalałaby Cytadeli wywierać jakiś dodatkowy wpływ na obszary wokół niej lub jakiś efekt rotacji na innym obszarze, wydawałoby się to bardziej istotne dla reszty gry. To samo dotyczy Króla Lisza, ponieważ dodatkowe obrażenia mogą być uciążliwe, ale często go lekceważyłem. Oba są nadal mile widzianymi dodatkami i podobały mi się tak, jak były, ale mogły też zostać wyróżnione.

To powiedziawszy, tak naprawdę nie ma wielu możliwych do zidentyfikowania wad w World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Pandemic System Board Game i stała się już moją wersją gry Pandemic. To nawet nie pochodzi od zagorzałego fana World of Warcraft, ale motyw, otoczenie i mechanika działają ze sobą tak płynnie, że po prostu nie mogę się powstrzymać, by nie wskoczyć z powrotem i spróbować jeszcze raz. Niezależnie od graczy przy stole, będzie to gra, którą zawsze mam pod ręką i jest łatwa do polecenia dla każdego entuzjasty gier planszowych.
Ocena: 4,5 na 5
Opublikowany przez: Asmodee, Z-Man Games i Blizzard Entertainment
Zaprojektowany przez: Justin Kemppainen, Todd Michlitsch, Alexandar Ortloff i Michael Sanfilippo
Sztuka przez: Atha Kanaani
World of Warcraft: Wrath of the Lich King – systemowa gra planszowa pandemiczna jest już dostępna w sklepach.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=AE0003B54DA14FE29754697F5469ABA8&url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fworld-of-warcraft-wrath-lich-king-pandemic-board-game-review-unlikely-amazing-combination%2F&c=16745879935479263447&mkt=fr-fr



