World of Warcraft, kultowa gra wideo, będzie w przyszłym roku obchodzić swoje 20-lecie. Od czasu premiery w 2004 roku pozostaje jedną z najpopularniejszych gier wszechczasów. Regularnie pojawia się jednak jedno pytanie: dlaczego gra nie jest dostępna na konsoli?
Dyskusje na temat wersji konsolowej
W wywiadzie dla serwisu GamesRadar podczas BlizzConu 2023 Holly Longdale, wiceprezes i producentka wykonawcza World of Warcraft, ujawniła, że zespół regularnie omawia możliwość przeniesienia gry na konsole. Według niej przyczyny braku wydania gry na konsolach są nie tylko techniczne.
Ale skąd ta nieobecność? Zdaniem Longdale’a problem jest złożony i podejście do dotarcia do odbiorców konsolowych byłoby inne. Obecnie zespół skupia się na sadze Worldsoul i ma już wystarczająco dużo wyzwań do pokonania.
Korzystna pozycja dla wersji konsolowej
Pomimo potencjalnych trudności Holly Longdale uważa, że World of Warcraft jest dobrze przygotowany do przeniesienia na konsole. Problemy techniczne nie byłyby zatem główną barierą. Jeśli pojawi się taka możliwość, zespół ponownie rozpatrzy problem.
Dziewięć rozszerzeń World of Warcraft
Od premiery na PC w listopadzie 2004 roku World of Warcraft otrzymało dziewięć dodatków: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands i Dragonflight.
Podsumowując, chociaż World of Warcraft nie jest jeszcze dostępny na konsolach, zespół programistów w dalszym ciągu omawia taką możliwość. Gracze konsolowi będą zatem musieli poczekać nieco dłużej.
Źródło: www.bing.com





