World of Warcraft ogłasza globalne przeróbki sagi Worldsoul

World of Warcraft wnosi nowy impet do Quel’thalas i Northrend

Obszary Quel’thalas i Northrend zostaną odnowione przez World of Warcraft po raz pierwszy od ponad 15 lat. Celem tych zmian jest zachowanie historii obszarów przy jednoczesnym rozszerzeniu fabuły i zapewnieniu większych możliwości eksploracji. Te aktualizacje zwiększą fizycznie obszary i zagwarantują, że dynamiczny lot nie zmniejszy ich.

Plany World of Warcraft dotyczące nadchodzących rozszerzeń

Podczas niedawnego wywiadu World of Warcraft dał graczom pierwszy wgląd w słodkie odnowienia, które nadejdą wraz z kolejnymi rozszerzeniami Worldsoul Saga. Choć minęło jeszcze kilka lat, fani World of Warcraft mają lepsze pojęcie o tym, czego się spodziewać w zremasterowanych strefach Midnight i The Last Titan.

Na BlizzConie World of Warcraft ogłosiło Sagę Worldsoul – historię z wieloma dodatkami, która będzie rozgrywać się w ciągu najbliższych kilku lat. The War Within, pierwszy z trzech zapowiedzianych rozszerzeń, przeniesie graczy do nowych stref, ale Midnight i The Last Titan powrócą do znanych krain odpowiednio Quel’thalas i Northrend, modernizując strefy po raz pierwszy od ponad 15 lat.

Lokalne zmiany zapewniające bogatsze wrażenia

Niedawno dyrektor generalny Warcraft, John Hight, pozwolił graczom przyjrzeć się bliżej, jak mogą wyglądać te bardziej zlokalizowane zmiany w strefach. W wywiadzie dla But Why Tho? Hight wyjaśnił, że celem World of Warcraft w przypadku ponownie odwiedzanych stref będzie zachowanie ich historii i zabytków z przeszłości, przy jednoczesnym rozwijaniu i wzbogacaniu zawartych w nich fabuł. Gracze mogą również oczekiwać, że obszary będą fizycznie większe, głównie po to, aby zapewnić więcej miejsc do eksploracji i zapewnić, że dynamiczny lot nie spowoduje, że obszary będą zbyt małe.

Według Highta: „Dajemy naszym twórcom świata pewną swobodę rozwoju. Obszary te będą prawdopodobnie większe pod względem geograficznym niż dotychczas. To dodatkowo pozwoli im przedstawić niektóre mniejsze interesujące miejsca, w których będziesz mieć lokalną kulturę lub plemię, i pozwoli im tworzyć historie skupione wokół nich. Nie chcemy, żeby ludzie mieli wrażenie, że to wciąż to samo miejsce, które znam. Będzie wyglądać jak to samo miejsce; po prostu będzie to dosłownie trochę większe niż to, czego doświadczyłeś. Biorąc pod uwagę łatwość dostępu do samolotów, musimy udostępnić ludziom więcej obszaru lądowego do eksploracji. »

Źródło: gamerant.com