Blizzard wydaje nową aktualizację do World of Warcraft z 11 kwietnia 2023. Aktualizacja poprawia błędy i dodaje kilka zmian, które poprawiają rozgrywkę. Najnowsza aktualizacja jest krótsza niż poprzednie, ale nadal wprowadza kilka ciekawych poprawek. W artykule znajduje się pełna lista zmian i poprawek dla każdej klasy w grze.
System Kontroler otrzymuje wiele ulepszeń w aktualizacji, w tym naprawienie błędu, w wyniku którego niektóre ukierunkowane zaklęcia nie rozpoczynały się we właściwym miejscu podczas korzystania z gamepada. Aktualizacja wprowadza również poprawki do klas: Rycerz Śmierci Bezbożny, druid Balansować, Opiekun, Przywoływacz, myśliwy Mistrzostwo bestii, Paladyn, kapłan Dyscyplina, Szaman Przywrócenie, Mnich tkacz mgły, i Czarodziej Demonologia.
Dla przykładu, klasa Rycerz Śmierci Bezbożny otrzymała poprawki, aby zwiększyć ich obrażenia poza 3-minutowym czasem odnowienia. Zwiększono obrażenia wskrzeszania zmarłych o 10%, obrażenia Armii Umarłych o 10%, a obrażenia Uderzenia Plagi i Clawing Shadow o 20%. Nie wpływa to na walkę PvP, ale obrażenia Żniwiarza Dusz zwiększone tylko o 15% w przypadku specjalizacji Unholy. Szybkość rzucania Gargoyle Strike zwiększona z 2,0 do 2,5 sekundy, a obrażenia Gargoyle Strike zwiększone o 25%.
Aktualizacja poprawia również klasę druid Balansować, zwiększając obrażenia Starsurge o 10% i obrażenia Mieszkańca Snu o 20%. Dla klasy Opiekun, zwiększono zdrowie i leczenie dzięki Mastery: Nature’s Guardian do 70% (poprzednio 50%) i skrócono czas odnowienia Barkskin do 45 sekund (wcześniej 1 minuta).
Jeśli chodzi o walkę PvP, aktualizacja wprowadza poprawki dla kilku klas, takich jak druid, myśliwy, Paladyn, kapłan, Szaman, i Mnich tkacz mgły. Na przykład, dla klasy druid, koszt many Cyclone został zmniejszony o 40%, co poprawia użyteczność Cyklonu dla Druidów w PvP, szczególnie dla Druidów Restoration, ponieważ krótki zasięg Cyklonu wymaga od nich zbliżenia się do wrogów.
W sumie, aktualizacja wprowadza kilka interesujących zmian dla różnych klas w grze, co pozytywnie wpłynie na doświadczenie graczy.





