World of Warcraft: Główne zmiany w Cataclysm Classic

Wydanie rozszerzenia Cataclysm do World of Warcraft było niesamowicie transformującym momentem dla Azeroth i jego mieszkańców, a wydanie Cataclysm Classic daje graczom możliwość ponownego przeżycia epoki, która minęła prawie 14 lat. Chociaż najbardziej oczywistymi zmianami wprowadzonymi przez Cataclysm były przebudowane obszary i nowe zadania po przejściu Deathwinga, Cataclysm przyniósł także wiele innych zmian systemowych w sprzęcie, statystykach, talentach i nie tylko na świecie. W szczególności, system gildii graczy został przebudowany z własnym systemem poziomów, atutów i osiągnięć dla całej gildii.

Cataclysm Classic: znaczące zmiany

Cataclysm Classic wprowadził pewne zmiany w porównaniu z pierwotną premierą, szczególnie jeśli chodzi o korzyści gildii i system poziomów. W wywiadzie dla Game Rant główna inżynier oprogramowania Cataclysm Classic Nora Valletta i główny projektant gry Kris Zierhut rozmawiali o tym, dlaczego zespół uważał, że należy wprowadzić pewne zmiany, aby poprawić doświadczenie, szczególnie w przypadku mniejszych gildii. Oryginalny system gildii zachęcał graczy do łączenia się w „supergildie”, co było przede wszystkim sprzeczne z duchem gildii i jest to coś, co zespół chciał naprawić.

Pierwszą radą, jaką otrzymuje każdy nowy gracz World of Warcraft, jest dołączenie do gildii, ponieważ poczucie wspólnoty jest ogromną zaletą gatunku MMORPG. Widząc to, Blizzard starał się ulepszyć system gildii w World of Warcraft i zachęcić do uczestnictwa, wprowadzając system poziomów dla gildii. Na początku wydawało się to genialnym pomysłem: grupy graczy mogły współpracować, aby podnosić poziomy swojej gildii i zdobywać nagrody, wzmacniając więź społeczną. W praktyce jednak system niszczył małe gildie.

Zmiany w Cataclysm Classic

System poziomowania gildii zachęcał cię do posiadania gildii z dużą liczbą członków, ponieważ ilość potrzebnego doświadczenia nie zmieniała się w zależności od wielkości gildii. Początkowo nie było sposobu, aby to zrobić bez stworzenia perwersyjnych zachęt, więc małym gildiom zdobywanie poziomów zajmowało wieczność i borykało się z trudnościami, podczas gdy bardzo duże gildie szybko osiągały maksymalny poziom. Po uruchomieniu był to naprawdę trudny problem i stało się – a Nora ma świetną historię na ten temat – że ludzie z mniejszych gildii zaczęli opuszczać te gildie, aby dołączyć do większych, aby uzyskać więcej korzyści i ludzie, którzy tego chcieli utworzyli nową gildię, nie udało się znaleźć nikogo, kto by do nich dołączył.

Zmiany wprowadzone przez Cataclysm Classic były korzystne dla graczy chcących zbudować gildię od zera. Dzięki nowemu systemowi „reputacji gildii” gracze zdobywają reputację w swojej gildii, tak jak w przypadku dowolnej frakcji w grze, a nagrody są kupowane na podstawie poziomów reputacji. Nie tylko utrzymuje to małe gildie w nienaruszonym stanie, ale także zachęca graczy do pozostania i budowania swojej reputacji.

Zmiany w systemie cech gildii Cataclysm Classic

Oprócz nagród takich jak wierzchowce, tabardy i zwierzaki, atuty gildii były ogromną premią za dołączenie do „megagildii” w Cataclysm. Te atuty mogą zwiększyć prędkość wierzchowca gracza, pozwolić mu przywołać bank na żądanie lub natychmiastowo wysłać pocztę do członków gildii. Wiele z tych korzyści jest teraz automatycznie przyznawanych graczom po dołączeniu do gildii, inne zaś zostały całkowicie usunięte. Zierhut twierdzi, że bonusy takie jak Cash Flow popychały graczy do zakładania gildii z niewłaściwych powodów.

Dzięki tym zmianom gracze nie powinni czuć się zobowiązani do opuszczenia gildii rajdowej, której byli częścią od premiery WoW Classic, tylko po to, aby zdobyć wierzchowca Dark Phoenix. Choć autentyczność WoW Classic jest ważna, trudno krytykować, że na podstawie 14 lat obserwacji z perspektywy czasu dokonano takich rozsądnych zmian.

Źródło: www.bing.com