W ważnym rozwoju dla wiedzy rządzącej historiami World of WarcraftBlizzard ogłosił w tym tygodniu, że wkrótce pozwoli graczom Przymierza i Hordy grać ze sobą w lochach, rajdach i trybach PvP. Ta duża zmiana ma zostać wydana jako część aktualizacji 9.2.5 z wytycznymi i celami już określonymi, aby określić, jak to będzie działać.
Blizzard ogłosił World of Warcraft zmienić z długim wpisem na blogu w tym tygodniu, który zawierał więcej szczegółów. Gdy ta funkcja zostanie wdrożona, gracze będą mogli łączyć się ze sobą w wybranych trybach, niezależnie od wybranej frakcji.
To się dzieje. 👀.
Lochy między frakcjami, raidy i ocenione PvP wkrótce zaczną testować.
🤝 https://t.co/kz5ZvLs1aQ pic.twitter.com/85lN5v64I4
— World of Warcraft (@Warcraft) 31 stycznia 2022
„Z przyjemnością ogłaszam, że pracujemy nad dodaniem możliwości dla graczy Przymierza i Hordy do wspólnego tworzenia gotowych drużyn na potrzeby lochów, raidów i ocenianego PvP” – powiedział Blizzard. „Istnieją dwie dekady kodu i treści stworzonych z założeniem, że partie mogą mieć tylko graczy z jednej frakcji, i chociaż chcemy udostępnić tę funkcję tak szybko, jak to możliwe, zakres zmiany oznacza, że może „Nie będziemy gotowi na czas na nadchodzącą aktualizację zawartości Wieczności końca. Zamiast tego planujemy przetestować ją i wydać w ramach kolejnej aktualizacji 9.2.5.”
Blizzard podkreślił dwa cele związane z tą funkcją, aby skupić się na „zorganizowanej rozgrywce na instancjach” i włączyć ją tam, gdzie to możliwe. W tym celu Blizzard opracował następujące wytyczne dotyczące tej funkcji wieloosobowej między frakcjami:
World of Warcraft Instancje między frakcjami
Gracze będą mogli bezpośrednio zaprosić członków przeciwnej frakcji na imprezę, jeśli masz przyjaźń z BattleTagiem lub Rzeczywistym ID, lub jeśli jesteś członkiem społeczności WoW między frakcjami.
Wstępnie utworzone grupy w listach Wyszukiwarki grup dla mitycznych lochów, najazdów lub ocenianych aren/RBG będą otwarte dla kandydatów z obu frakcji, chociaż lider grupy może ograniczyć listę do kandydatów z tej samej frakcji, jeśli tak zdecyduje.
Gildie pozostaną jedną frakcją, a losowe dobierane aktywności, takie jak heroiczne lochy, potyczki lub losowe pola bitew, pozostaną w tej samej frakcji (zarówno z powodu mniejszej presji frakcji wokół grup losowych, jak i w celu uniknięcia kompromisu funkcję losowego umieszczania w kolejce orka w grupie z nocnym elfem).
Dla osób zaniepokojonych nową funkcją, która łamie fundamenty World of Warcraft Blizzard powiedział, że „przykłady współpracy w samym World of Warcraft są zbyt liczne, aby je zliczyć” i ma nadzieję, że ta funkcja pozwoli graczom podejmować bardziej przekonujące decyzje.
„Mamy nadzieję, że te zmiany rzeczywiście wzmocnią tożsamość frakcji, pozwalając większej liczbie graczy grać frakcją, której wartości, estetyka i postacie są dla nich bardziej atrakcyjne, zamiast czuć się zmuszonym do wyboru między osobistymi preferencjami a umiejętnością gry z przyjaciółmi” – powiedział Blizzard.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=DDE364613F1D498ABC4A2C557353C511&url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fworld-of-warcraft-update-horde-alliance%2F&c=6621874540842835435&mkt=fr-fr





