Warcraft Rumble, nowy PvP Blizzarda na urządzenia mobilne po testach beta

Warcraft Rumble: poznaj wszystkie szczegóły dotyczące następnej gry mobilnej z serii Warcraft

Dopracowana gra z regularnymi aktualizacjami

W maju 2022 roku Blizzard przedstawił Warcraft Arclight Rumble, kolejną grę mobilną z serii Warcraft. Ponad rok później gra przeszła testy beta i doczekała się aktualizacji i zmian, w tym chwytliwej nowej nazwy – teraz nazywa się po prostu Warcraft Rumble. Warcraft Rumble zostanie również wydany dla większej liczby graczy, zaczynając od Filipin.

Odświeżony system PvP

Kiedy gra została ogłoszona po raz pierwszy, Blizzard obiecał kampanię dla jednego gracza z ponad 70 misjami, a także mecze PvP. Gra została dopracowana i dopracowana, ale jedną z największych zmian był system PvP. Zaczęło się prosto, jak wyjaśnił dyrektor gry Tom Chilton w niedawnym wywiadzie dla Polygon: „To było naprawdę, jeśli jesteś w kolejce i ktoś inny jest w kolejce, walczysz ze sobą, a zwycięzca otrzymuje XP. To było mniej więcej tyle. Po ustaleniu podstaw i uznaniu trybu za zabawny i zrównoważony, zespół stworzył w pełni funkcjonalny tryb PvP, w tym dobieranie graczy, system rankingowy, nagrody i strukturę sezonową.

Sześciotygodniowy cykl sezonowy

Warcraft Rumble działa w sześciotygodniowym cyklu sezonowym zarówno w trybie PvP, jak i PvE. W PvP prezentowana mapa zmienia się wraz z porami roku, a niektóre zasady tej mapy zmieniają się w cyklu dwutygodniowym. Czasami prosta wieża strażnicza może stać się przerażającą smoczą wieżą z obszarowymi atakami ogniowymi. Jak zmienisz strategię, aby ich obalić? Jest to chaotyczny system, który ma na celu uniknięcie stagnacji metagame i list celów. Blizzard odpowiednio dostosuje armie i bohaterów, ale twórcy mają nadzieję, że ciągłe zmiany map i zmiennych pozwolą każdej strategii mieć swój moment chwały.

Bohaterska kampania i emblematyczni przywódcy

Lekcja wyciągnięta z wersji beta była taka, że ​​poziom trudności Warcraft Rumble wzrastał zbyt szybko, a gracze szybko gubili się w złożoności gry. Blizzard spędził betę na ulepszaniu tego procesu wstępnego, aby gracze mogli spróbować swoich sił w grze i znaleźć orientację przed przystąpić do PvP. Dla fanów PvE Blizzard stworzył heroiczną kampanię, która następuje po ukończeniu standardowej kampanii; Podobnie jak w przypadku Hearthstone, te wyższe poziomy trudności pozwalają graczom powrócić do ukończonej zawartości i spróbować ponownie przy mniejszych zasobach przeciwko silniejszemu wrogowi.

Warcraft Rumble został zaprojektowany z myślą o przywódcach; niektóre z nich to postacie z serii Warcraft, takie jak Sylvanas Windrunner czy Grommash Hellscream, a inne to „ulepszone” wersje kultowych jednostek, takich jak Żołnierz. „Nie chcieliśmy, żeby wszystko chodziło o to, jak grasz swojego lidera” – powiedział Chilton. „Chcieliśmy się upewnić, że mechanicznie nie przyćmią wszystkich innych części twojej armii. Umiejętności dowódcy nie wzmacniają samego przywódcy – wpływają one ogólnie na twoją armię. To było nasze podejście. »

Warcraft Rumble docelowo pojawi się na całym świecie na iOS i Androida; w tej chwili nie ma daty premiery.

Źródło: www.polygon.com