Warcraft Arclight Rumble, teraz nazywany Warcraft Rumble, jest wreszcie dostępny w ramach miękkiej premiery po tym, jak został ogłoszony ponad rok temu. Gra zostanie najpierw uruchomiona na Filipinach jako test techniczny, a następnie będzie stopniowo wprowadzana na inne terytoria. Po raz pierwszy widzowie spoza Blizzarda będą mogli zagrać w Warcraft Rumble na urządzeniach z systemem iOS. W wywiadzie dla Gamespot, dyrektor Warcraft Rumble Tom Chilton i producent wykonawczy Vik Saraf omówili, czego zespół nauczył się z zamkniętej bety Androida, która zakończyła się w czerwcu, oraz w jaki sposób opinie pomogły ulepszyć grę przed jej globalną premierą, której oczekuje się w najbliższa przyszłość według Blizzarda.
Ucz się z doświadczenia
Podczas zamkniętej bety Warcraft Rumble był nadal w podstawowej wersji, z prostymi zadaniami, które szybko stały się powtarzalne. Opinie graczy pokazały, że te zadania muszą być bardziej zróżnicowane, aby utrzymać zainteresowanie. Tak narodziła się funkcja Arclight Surge, która oferuje nową mechanikę i zmiany w znanych mapach. Podobna koncepcja została wprowadzona w sezonach PvP gry, z rotującymi modyfikatorami i mapami, aby zainteresować graczy.
Wyzwanie równowagi
Chilton zwrócił uwagę, że jednym z największych wyzwań było zapewnienie „dostępnej” gry, dzięki której gracze mogą robić postępy we własnym tempie, jednocześnie będąc przygotowanym na bardziej złożone wyzwania. W tym celu zespół przerobił kampanię, aby uniknąć przeszkód, które były zbyt trudne do pokonania. Gracze chcą mieć możliwość płynnego doświadczenia gry na początku, a następnie stawić czoła większym wyzwaniom, aby zachować zainteresowanie na dłuższą metę.
Heroiczne kampanie
Jedną z nowości jest kampania heroiczna, inspirowana heroicznymi lochami z World of Warcraft. Zamiast po prostu zwiększać zdrowie i obrażenia wrogów, każda mapa w kampanii została przerobiona z nową mechaniką, aby podkreślić jej specyfikę.
Jednostki i przywódcy o różnych rzadkościach
Przed zamkniętą betą jednostki Warcraft Rumble miały tylko jedną rzadkość i mniej talentów. Teraz jednostki mają szereg rzadkości do odblokowania, a także trzy talenty do eksperymentowania. To rozszerza kolekcjonerskie możliwości gry.
Unikalny system nagród
Aby zdobyć jednostki, gracze mogą wybierać z siatki opcji 3×3, aby wydać swoją wirtualną walutę. Opcje zmieniają się każdego dnia i można je zresetować, jeśli nie są odpowiednie. Ten system pozwala graczom bezpośrednio zobaczyć, co dostają, bez poczucia wydawania pieniędzy na niepewność.
Obiecująca przyszłość
Zespół programistów Warcraft Rumble zaplanował już solidny plan na przyszłość gry, ale pozostanie otwarty na opinie graczy w okresie miękkiej premiery. Celem jest ciągłe doskonalenie ogólnego wrażenia z gry.Przyszłe aktualizacje będą dodawać nowe jednostki, liderów, mapy i nie tylko.
Gracze zainteresowani grą w Warcraft Rumble, gdy zostanie wydana w ich regionie, mogą zarejestrować się, dokonując wstępnej rejestracji na oficjalnej stronie internetowej.
Źródło: www.gamespot.com



