Warcraft: Chronicles of the Second War, projekt będący pasją fanów

Fani Warcrafta tworzą projekt pasji

Warcraft jest obecnie znaną marką w świecie gier, niezależnie od tego, czy jest to niezwykle popularna gra MMO World of Warcraft, czy ukochana seria Warcraft RTS. Ponieważ Blizzard w dalszym ciągu promuje remastery i przeróbki z różnym powodzeniem, fani postawili sobie za cel tworzenie pasji, które uczciwie dorównują wysiłkom — a w niektórych przypadkach całkowicie przewyższają — nawet Blizzarda. Świetnym tego przykładem jest najnowszy projekt fanów Warcrafta, zatytułowany Warcraft: Chronicles of The Second War.

Warcraft: Chronicles of The Second War – ambitny remaster

Stworzony przez zespół moderski LoreCraft, grupę modderów, którzy spędzili nad projektem prawie pięć lat, Warcraft: Chronicles of The Second War jest bardzo ambitnym przedsięwzięciem mającym na celu zremasterowanie i pełną aktualizację kampanii Hordy II: Tides of Darkness w Warcraft przy użyciu ulepszonego silnika Warcraft III: Refored, będący elementem uzupełniającym doświadczenie. Nie tylko ożywia oryginalną kampanię przy dużym nakładzie pracy, ale projekt fanów działa również jako łącznik pomiędzy elementami fabularnymi World of Warcraft i resztą serii.

Obejmuje to 17 misji, nowe przerywniki filmowe, bohaterskie postacie, walki z bossami, przerobioną ścieżkę dźwiękową, walki morskie, nowe aktorstwo głosowe i wiele więcej, a wszystko to ręcznie wykonane i przerobione przez zespół moderski LoreCraft.

Wiadomość od zespołu LoreCraft

Post zespołu LoreCraft lepiej wyjaśnia, dlaczego zdecydowali się opracować ten projekt. Wspominają: „Od premiery Warcraft 3 Reign of Chaos i Frozen Throne – marzyłem o odtworzeniu kampanii z Warcraft 2 wykorzystując możliwości silnika Warcraft 3. Tworzyłem mapy i modele, robiłem długie przerwy, poddawałem się i powtarzałem rzeczy na lata. Kiedy ukazał się Warcraft III: Reforged, zainspirowało mnie to do ukończenia tej kampanii. W tym czasie, na początku 2020 roku, nowi członkowie zespołu napędzani tym samym wewnętrznym ogniem znacząco wnieśli wkład w projekt. »

„Chronicles of the Second War: Tides of Darkness to próba zremasterowania kampanii Tides of Darkness z Warcraft 2” – kontynuował zespół. „To bardzo skomplikowane i trudne zadanie ze względu na duże rozbieżności między historią WC2 i WC3/WOW, inną mechanikę gry (Naval) i dużą liczbę rozdziałów do ukończenia. »

Dostępność i dyskusje

Warcraft: Chronicles of The Second War – Tides of Darkness jest obecnie dostępny do pobrania na PC za pośrednictwem Hiveworkshop. Jednak w Internecie toczyła się dyskusja na temat tego, jak fani podchodzą do projektów fanów.

Należy pamiętać, że część tej pracy często trwa kilka lat, dopasowując się do ambicji większości gier AAA lub zbliżając się do nich – często z bardzo małą grupą ludzi.

Technicznie rzecz biorąc, nadal opierają się na tych samych schematach co Skyrim, z tym samym interfejsem użytkownika, ale nadal warto zauważyć, że w prace te włożono dodatkowe wysiłki, takie jak pełne aktorstwo głosowe, ulepszenia animacji, przerywniki filmowe, wątki fabularne, struktura zadań i jeszcze więcej. To pokazuje, że popyt na te remake’i jest nadal duży i tam, gdzie firmy mogą nie dostrzegać ich wartości, fani chętnie je urzeczywistnią.

Źródło: www.glitched.online