Ujawniono losowy przedmiot, który zatrzymał pierwsze boty World of Warcraft

Walka z botami w World of Warcraft

Twórcy gier online stoją przed poważnym wyzwaniem: walką z oszustami, którzy korzystają z botów, aby szybciej robić postępy. Dotyczy to szczególnie World of Warcraft, gdzie boty zawsze stanowiły problem dla Blizzarda. Od początków gry MMO stosowano prostą, ale genialną metodę ich wykrywania i eliminowania.

Skuteczna metoda od samego początku

Jason Thor Hall, były pracownik Blizzarda, ujawnił zaskakująco skuteczną metodę zwalczania botów we wczesnych latach World of Warcraft. W efekcie boty po prostu poruszały się po linii prostej z punktu A do punktu B. Pierwszą próbą ich zatrzymania było po prostu umieszczenie kamienia na ich drodze.

Ta wskazówka okazała się bardzo skutecznym sposobem na wykrywanie botów. Rzeczywiście, ci ostatni nie byli w stanie ominąć skały i zostali zablokowani, co pozwoliło twórcom na łatwe ich wykrycie. Menedżer gry może następnie teleportować się do danej lokalizacji i ręcznie zablokować wszystkich graczy korzystających z botów.

Niekończąca się walka

Oczywiście oszuści szybko znaleźli sposób na obejście tego problemu. Kilka miesięcy później twórcy bota opracowali metodę dynamicznego ruchu, która umożliwiła botom poruszanie się po skale i tym samym uniknięcie czujności twórców. To był początek gry w kotka i myszkę pomiędzy oszustami a twórcami gry.

Mimo że Jason Thor Hall odszedł z Blizzarda, nadal jest związany ze światem gier wideo. Jego najnowszy projekt, Heartbound, to oszałamiająca niezależna gra RPG opowiadająca o chłopcu walczącym ze swoimi wewnętrznymi demonami podczas poszukiwania swojego psa i najlepszego przyjaciela, Barona. Gra została pomyślnie sfinansowana na Kickstarterze i obecnie jest dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam.

W tym samym czasie ujawniono trzy kolejne rozszerzenia do World of Warcraft w ramach Worldsoul Saga.

Źródło: www.bing.com