Twórcy World of Warcraft Classic ujawniają o grach Hardcorowych i Permadeath

Zanurz się w hardcorowym świecie World of Warcraft Classic – uważaj, gracze powinni być przygotowani na utratę wszystkiego!

Nowe wyzwanie dla prawdziwych pasjonatów

Kiedy niektórzy wyobrażają sobie gry MMORPG, wyobrażają sobie ogromny świat, w którym gracze mogą wcielić się w obezwładnione postacie, ale bądź ostrożny, ponieważ te postacie mają tylko jedno życie. W rzeczywistości ten gatunek tak nie działa. Jednak World of Warcraft Classic wkrótce wkroczy w fazę hardkoru, wprowadzając nowy wymiar, w którym gracze mają tylko jedno życie.

Hardkorowe królestwa: największe wyzwanie

Ana Resendez, główny inżynier oprogramowania i Clay Stone, zastępca kierownika produkcji, wprowadzają nas w hardcorową krainę World of Warcraft Classic, przeznaczoną tylko dla najpoważniejszych graczy. Wyjaśniają, jak powstały te krainy, jak na nowo odkrywają tradycyjne podejście do World of Warcraft i co to znaczy umrzeć w krainach Hardkoru. Rzeczywiście, śmierć w królestwie Hardkoru jest trwała. Żadne wskrzeszenie nie jest możliwe, nawet przy zdolnościach klas takich jak Szamani i Czarnoksiężnicy.

śmierć jest ostateczna

Greg Burke nalega, aby wyjaśnić zespołowi: kiedy twoja postać umiera, jest ona definitywnie stracona. Jedynym rozwiązaniem w tym momencie jest przeniesienie tej postaci do krainy innej niż Hardcore, ale każdy gracz, który umrze w krainie Hardcore, znika na zawsze, pozostawiając ducha, aby zakończyć niedokończone sprawy. Podobnie jak w mitach i kulturze popularnej, duchy to po prostu duchy z niedokończonymi sprawami.

Zainteresowani gracze mogą dowiedzieć się więcej o Hardcorowych Realms na stronie World of Warcraft. World of Warcraft Classic Hardcorowe Realms będzie dostępne od dzisiaj. Więcej takich wywiadów znajdziesz w Shacknews i Shacknews Interviews na YouTube.

Źródło: www.bing.com