Po dwóch tygodniach WoW Classic Season of Mastery gracze spekulowali, że system honoru PvP nieprawidłowo nagradza punkty rankingowe. Blizzard udostępnił Blue Post, że badają problem, a teraz wydaje się, że problem został rozwiązany.
Punkty podwójnej rangi
Zmierzając do WoW Classic Season of Mastery, Blizzard wprowadził wiele zmian w klasycznej formule, z których jedną jest podwójna liczba punktów za udział w systemie honoru PvP. Ta decyzja została podjęta, aby gracze mogli szybciej zdobywać miejsca w rankingu, aby zrekompensować krótszą 12-miesięczną kadencję. W Niebieskim Poście z oficjalnymi zmianami w Sezonie Mistrzostwa, Blizzard powiedział, co następuje:
- Podwoiliśmy maksymalną liczbę zdobytych tygodniowych postępów w rankingu. Oddani gracze, którzy co tydzień konsekwentnie kończą na szczycie rankingów swoich królestw i frakcji, mogą spodziewać się, że będą przechodzić przez szeregi mniej więcej dwa razy szybciej niż było to możliwe w Original World of Warcraft.
Gracze Sezonu Mistrzostwa założyli, że to oznacza punkty podwójnej rangi pod koniec każdego tygodnia, ponieważ jest to jedyny sposób, w jaki można to zinterpretować. Podwojenie punktów rangi zapewniłoby osiągnięcie „sześciotygodniowej rangi”, o której wspomniał Blizzard w aktualizacji rozwojowej. Zazwyczaj wymagałoby to co najmniej dwunastu tygodni w Classic, a podwojenie punktów rankingowych skróciłoby to o połowę do sześciu tygodni.
Może musisz mieć 60 lat? Może to połowa rozpadu?
Pod koniec pierwszego tygodnia sezonu mistrzostwa gracze zaczęli kwestionować, czy rzeczywiście chodzi o podwójne punkty rankingowe. Korzystając z internetowych kalkulatorów honoru, gracze zdali sobie sprawę, że przyznawane punkty rankingowe były dokładnie taki sam jak oryginalny Classic. Tak więc społeczność zaczęła teoretyzować, dlaczego tak się stało. Wielu spekulowało o tym, ponieważ postacie na niższych poziomach mają inne formuły rankingowe niż postacie na poziomie 60.
Najważniejsza teoria była taka, że może Blizzard zaimplementował połowiczny spadek zamiast podwójnych punktów rankingowych? Obcięcie spadku honoru o połowę technicznie osiągnęłoby to samo, co punkty podwójnego rankingu, czyniąc go rankingiem sześciotygodniowym. Problem polega na tym, że jeśli Blizzard zaimplementowałby połowiczny rozpad, nie bylibyśmy w stanie tego obliczyć aż do resetu w drugim tygodniu.
Blizzard bada problem
Kiedy drugi tygodniowy reset uderzył w królestwa Ameryki Północnej, gracze byli bardzo zdenerwowani. Kalkulatory wykazały, że żadne punkty rankingowe nie zostały podwojone, a spadek nie został zmniejszony o połowę. Wszystko było dokładnie takie samo, jak w oryginalnym Classicu. Blizzard odpowiedział na klasycznych forach ogólnych na wątki z pytaniem, dlaczego system się nie zmienił, i udostępnił następujące informacje:
Badamy to. Nie jestem jeszcze pewien, czy jest błąd lub coś, co można naprawić, ale damy Ci znać, gdy tylko dotrzemy do sedna sprawy.
Niedługo po udostępnieniu tego niebieskiego wpisu królestwa WoW Classic Season of Mastery zostały na krótki czas wyłączone. To, czy Blizzard naprawił problem w tym czasie offline, jest całkowicie nieznane. Tak czy inaczej, kiedy serwery wróciły do trybu online, gracze z Ameryki Północnej nie zauważyli żadnych zmian na swojej stronie honoru. Oznacza to, że utknęli z dwoma tygodniami połowy punktów rankingowych, które powinni mieć, i znacznie niższą w rankingu PvP, niż mieliby w innym przypadku.
Gracze z UE obliczyli, że mogło to zostać naprawione
Ponieważ europejskie królestwa mają cotygodniowy reset w środy, ich reset nastąpił po Blue Post. Ci gracze w EU Realms obliczyli, że otrzymali odpowiednią liczbę podwójnych punktów rangi, a system honoru PvP działa teraz poprawnie w WoW Classic Season of Mastery. Rozmowa odbywa się głównie na serwerach reddit i prywatnych dyskordach, gdzie wielu graczy podziela się swoją frustracją z powodu tego, co się stało. Blizzard nie przekazał graczom żadnych nowych informacji na ten temat.
Inne obliczenia graczy z wyższych rang w UE mówią, że nie tylko podwojono punkty rankingowe, ale także zanik honoru. Oznacza to, że nie zmieni się ilość czasu potrzebnego do osiągnięcia 14. pozycji w porównaniu do Classic. Jeżeli o to chodzi, wtedy problem może w ogóle nie zostać rozwiązany. Społeczność nadal przeprowadza obliczenia, aby zobaczyć, co dokładnie się zmieniło, ponieważ w tej chwili wydaje się, że był to tylko dwukrotny mnożnik całej formuły, odnoszący się do punktów rankingowych i spadku.
Source : https://www.wowhead.com/news=325128/pvp-honor-system-possibly-fixed-in-wow-classic-season-of-mastery




