World of Warcraft Classic Hardcor był bezlitosnym doświadczeniem już po jednej próbie, a prawie 100 000 postaci zginęło pierwszego dnia. Głównymi przyczynami śmierci graczy Hardcorowych są Kobold Miners, Wendigo, obrażenia od upadku, PvP, a nawet stwory Entropistów. Pojedynki na śmierć i życie w Mak’Gora to ulubiona funkcja fanów, w której gracze organizują turnieje na śmierć i życie, a jeden gracz wygrywa 15 pojedynków z rzędu.
Ujawniono brutalne statystyki World of Warcraft Classic Hardcor z pierwszego tygodnia
World of Warcraft właśnie ujawniło statystyki z pierwszego, brutalnego tygodnia w trybie Classic Hardkor. Te makabryczne dane pokazują najlepsze szczegóły z inauguracyjnego tygodnia, w tym najczęstsze przyczyny śmierci hardkorowych postaci w World of Warcraft Classic.
24 sierpnia World of Warcraft oficjalnie uruchomił domeny Hardcorowe dla serwerów z ery klasycznej. Te krainy jednego życia zawierają kilka poprawek do klasycznej formuły WoW, w tym niemożność wskrzeszenia po śmierci i niesamowite pojedynki Mak’Gora z systemem śmierci.
Główne przyczyny śmierci hardcorowych graczy
Tydzień później World of Warcraft udostępnił zabawne statystyki ujawniające krwawe szczegóły krain klasycznego hardcoru. Jedną z najważniejszych informacji w tych danych jest pięć głównych przyczyn zgonów graczy hardcorowych. Kobold Miners w Elwynn Forest i Wendigos w Dun Morogh zabili wielu graczy, ale obrażenia od upadku i PvP okazały się równie zabójcze. Co zabawne, na liście znalazły się także sługi Entropisty – prawdopodobnie z pojedynków WoW Classic Hardcorowych z Warlockami i faktem, że zwierzak przyciąga zbyt wielu wrogów i powoduje śmierć swojego pana.
Liczba zgonów od pierwszego dnia
Pierwszego dnia Hardkor Classic zginęło prawie 100 000 postaci z World of Warcraft. Po tygodniu liczba ta wzrosła wykładniczo, a średni poziom w chwili śmierci postaci wynosił 10. Ludzie to najpopularniejsza rasa wybierana przez graczy, z czego mniej niż połowa wybiera Elfy Nocy lub Żywe Trupy. Wojownik, Łowca, Łotrzyk i Mag to najpopularniejsze klasy, podczas gdy Szaman, Paladyn i Druid są najrzadziej granymi na serwerach Hardkor.
Mak’Gora walczy na śmierć i życie
Ze wszystkich funkcji dostępnych w grze Hardcor Classic najbardziej podobały się pojedynki na śmierć i życie Mak’Gora. Wielu graczy zorganizowało już turnieje na śmierć i życie za pomocą tego systemu i wielu ma nadzieję, że w końcu trafi on na serwery detaliczne WoW. Według danych, postać o najwyższym poziomie przegrana z Mak’Gorą to poziom 40, a od chwili publikacji artykułu co najmniej jeden gracz wygrał 15 takich pojedynków z rzędu.
Fani Hardkorowej Klasyki docenili te statystyki World of Warcraft. Infografika została udostępniona setki razy, w ciągu zaledwie kilku dni zebrała tysiące polubień i ponad 300 000 wyświetleń. Niektórzy fani byli zszokowani widokiem tak wielu graczy umierających w grze sprzed 20 lat, natomiast inni, którzy pamiętają, jak łatwo było zginąć w WoW Classic, nie byli specjalnie zaskoczeni. Niezależnie jednak od przyczyny śmierci postaci z serii Hardkorowej, fani World of Warcraft zgadzają się, że po porażce jedyną rzeczą, którą można zrobić, jest zacząć od nowa.
World of Warcraft jest już dostępny na PC.
WIĘCEJ: Twórcy Hardkorowego World of Warcraft rozmawiają o tym, co zabija graczy
Źródło: www.bing.com


