Pierwszy tydzień World of Warcraft Classic Hardcorowy był pełen wydarzeń i znacznej liczby zgonów. W rzeczywistości prawie 100 000 postaci straciło życie w ciągu pierwszych 24 godzin od uruchomienia specjalnego serwera tej gry MMORPG. Przyczynami tych zgonów są Kobold Miners, Wendigo, obrażenia od upadku, spotkania PvP i Stwory Wędrowców Pustki. Ważne jest, aby wyjaśnić, że w WoW Classic Hardkor śmierć oznacza koniec twojej postaci i rozpoczęcie nowej przygody od początku. W miarę upływu tygodnia liczba ofiar śmiertelnych znacznie wzrosła, a średnia postaci umierała na poziomie 10. Najczęściej wybieranymi postaciami były postacie ludzkie, a następnie Nocne Elfy i Nieumarli. Jeśli chodzi o klasy, największą popularnością cieszyli się Wojownicy, Łowcy, Złodzieje i Magowie, natomiast najrzadziej wybierani byli Szamani, Paladyni i Druidzi.
Mak’Gora Pojedynki na śmierć i życie
Cechą wyróżniającą grę Hardkor Classic były Mak’Gora Duels to the Death. Warto zaznaczyć, że najwyższym poziomem straconym podczas tych pojedynków była postać na poziomie 40, a jeden z graczy był pod wrażeniem wygrania 15 pojedynków z rzędu.
Tydzień pełen wydarzeń dla WoW Classic Hardkor
Premiera WoW Classic Hardkor upłynęła pod znakiem tygodnia pełnego wydarzeń, w którym we wczesnych godzinach porannych zginęło wiele osób. Podkreślono różnorodność ras i klas, preferując postacie ludzkie, Nocne Elfy, Wojowników, Łowców, Złodziei i Magów. Jednak szamani, paladyni i druidzi byli najrzadziej wybierani przez graczy. Biorąc pod uwagę, że średnia liczba postaci umiera na poziomie 10, jasne jest, że przetrwanie w tym bezlitosnym wszechświecie jest prawdziwym wyzwaniem.
Straszne liczby
Śmierć jest wszechobecna w WoW Classic Hardkor, a w ciągu pierwszych 24 godzin od uruchomienia specjalnego serwera zginęło prawie 100 000 postaci. Kobold Miners, Wendigo, obrażenia od upadku, starcia PvP i Stwory Wędrowców Pustki były głównymi winowajcami tych strat. Każda śmierć oznacza koniec postaci i początek nowej przygody od początku. Gracze musieli stawić czoła wielu przeszkodom, aby móc postępować w grze i wspinać się na wyższe poziomy.
Należy zauważyć, że statystyki te są podawane bez przypisania autora artykułu. Informacje przedstawione powyżej opierają się na danych dostarczonych przez firmę Blizzard Entertainment, twórcę World of Warcraft.
Źródło: www.bing.com


