Sprawdź kompletny przewodnik po World of Warcraft Classic Hardkor

Czy jesteś fanem World of Warcraft i szukasz największego wyzwania? W takim razie na pewno zainteresuje Cię kolejna aktualizacja gry, która wprowadzi oficjalne Hardcorowe Krainy. W tym artykule omówimy podstawy tego trybu gry, zmiany w trybie PvP, dostępną zawartość i zmiany w rozgrywce. Przygotuj się na całkowite zanurzenie się we wszechświecie Azeroth, z wysokimi stawkami i wieczną śmiercią.

Podstawy Hardcorowych Krain

W HardCore Realms główną zasadą, o której należy pamiętać, jest to, że gdy zdrowie Twojej postaci spadnie do zera, oznacza to koniec jej przygody na tym serwerze. Nie ma możliwości zmartwychwstania, co oznacza, że ​​gracze muszą zachować ostrożność i przemyślane podejście. Po śmierci gracze mają możliwość poruszania się po krainie jako duch, ale nie mogą uczestniczyć w zawartości. Następnie martwi gracze mogą swobodnie przenieść się na inny serwer i kontynuować przygodę swoją postacią. Warto zaznaczyć, że gracze mogą opuścić Hardkorowe Krainy w dowolnym momencie, jeśli są przywiązani do swojej postaci lub nie mogą wytrzymać presji wiecznej śmierci.

Nie ma procesu odwołania się od śmierci: nawet jeśli gracz umrze z powodu problemów z serwerem lub błędu, Blizzard nie wskrzesi postaci. Łowcy mogą jednak wskrzesić swoje zwierzaki, chociaż gracze typu Hardkor często decydują się pozostać przy nowym zwierzaku w przypadku śmierci poprzedniego. Graczy, którzy docenią dodatkowe ograniczenia oferowane przez dodatek Hardcor, z przyjemnością usłyszą, że Blizzard planuje wprowadzenie w późniejszym terminie opcjonalnych trybów samodzielnego znajdowania się w Hardcorowych Realms. Prawdopodobnie umożliwi to graczom wybór pomiędzy trybem współpracy dla jednego gracza lub w małej grupie.

PvP w krainach hardcorowych

PvP w Hardcore Realms koncentruje się przede wszystkim na PvE, chociaż wprowadzono kilka znaczących zmian. Pola bitew i odpowiadające im NPC są wyłączone, ale gracze nadal mogą tworzyć drużyny do gier wojennych, w których śmierć jest nieodwracalna. W przypadku pojedynków planowana jest także nowa, ekscytująca funkcja: pojedynki na śmierć i życie. Gracze hardkorowi będą mogli inicjować pojedynki na śmierć i życie, które zostaną ogłoszone specjalną flagą i efektem dźwiękowym ostrzegającym pobliskich graczy. Z pewnością doprowadzi to do ciekawych interakcji w obrębie społeczności, podczas których gracze zgromadzą swój najlepszy sprzęt i wzmocnienia przed pojedynkiem poza bramami Orgrimmaru. Kiedy gracz wygrywa pojedynek na śmierć i życie, zyskuje wzmocnienie „String of Ears”, które może się kumulować. W ten sposób gracz posiadający wiele wzmocnień „String of Ears” zostanie natychmiast rozpoznany jako groźny przeciwnik.

Wprowadzono także zmiany w mechanice flagi PvP, aby zapobiec niezamierzonemu oflagowaniu graczy. Aby zostać oznaczonym do PvP, gracze muszą ręcznie wpisać „/pvp”. Większość przypadków, które automatycznie oznaczają gracza, została usunięta. Należy jednak pamiętać, że atakowanie NPC z przeciwnej frakcji nadal będzie oznaczać graczy do PvP, więc najlepiej unikać wrogich obszarów zadań i patrolowania NPC.

Zawartość dostępna w World of Warcraft Hardkor Classic

W odróżnieniu od WoW Classic, gdzie najazdy były przeprowadzane etapami, cała zawartość będzie dostępna od pierwszego dnia w serwisie Hardcorowe Realms. Oznacza to, że gracze będą mogli wcześnie wskoczyć do Naxxramas, jeśli uda im się przetrwać tak długo. Blizzard uznał, że ważne jest przyjęcie takiego podejścia, aby wrażenia z gry w trybie hardkorowym pozostały „niezmienione”. Gracze nie poczują się przytłoczeni, jeśli dołączą do gry późno lub w środku przygody, a takie podejście łagodzi gorączkowy pośpiech podczas każdej fazy uruchamiania. Oczywiście zawsze znajdą się gracze, którzy będą spieszyć się, by spróbować swoich sił z pierwszymi bossami w trybie Hardcorowym, ale ogólnie rzecz biorąc, gracze mogą spodziewać się stałych wrażeń, niezależnie od tego, kiedy zdecydują się rozpocząć przygodę w trybie Hardkorowym.

Zmiany w rozgrywce w Hardkorowych Królestwach

Wprowadzono kilka zmian charakterystycznych dla Krain Hardcorowych, szczególnie w zakresie liczników czasu resetowania lochów. Lochy przed poziomem 60 będą miały 24-godzinny reset, więc gracze nie będą mogli po prostu hodować lochów w celu zdobycia XP lub łupów. Blizzard chce zachęcić do większego uczestnictwa w otwartym świecie i skupić rozgrywkę na misjach. Gdy gracze osiągną poziom 60, liczniki resetowania będą działać jak zwykle. Dodatkowo, w Sezonie Mistrzostwa, posiadanie gracza na wysokim poziomie w grupie lochów unieważni zdobyte doświadczenie, więc gracze nie będą mogli zostać wzmocnieni w lochach przez postacie na wysokim poziomie.

Kolejna zauważalna zmiana dotyczy Paladynów: słynna kombinacja „bąbelkowego paleniska” nie będzie możliwa w Krainach Hardkorowych. Paladyni nie będą zatem mogli polegać na tej starej sztuczce, aby uchronić się przed kłopotami. To potencjalnie sprawia, że ​​Łotrzykowie są jedną z najbardziej atrakcyjnych klas w trybie Hardkor, ponieważ będą w stanie wydostać się z ryzykownego spotkania, korzystając ze swojej umiejętności „Zniknięcie”, która resetuje ich stan bojowy i jest dostępna stosunkowo szybko. Wrogów będzie również trudniej „latać”: na przykład nie będzie można zwabić wrogów wysokiego poziomu z Krateru Un’Goro do Tysiąca Igieł, ale Łowcy nadal będą w stanie zwabić elitarnych wrogów na rozsądną odległość, aby ich zabić je solo.

Wprowadzono także duże zmiany w sposobie działania wzmocnień i osłabień w porównaniu do WoW Classic. W Hardcorowych Realms nie ma już limitu liczby wzmocnień i osłabień, jakie może zdobyć gracz lub stworzenie. To ograniczenie, odziedziczone od początków WoW-a, zostało utrzymane na serwerach Classic ze względu na autentyczność. Jednakże w grze Hardcore Kingdoms zniesione zostanie to ograniczenie, co oznacza, że ​​gracze będą mogli teraz nałożyć na siebie więcej niż 16 debuffów i 32 wzmocnień.

Ogólnie rzecz biorąc, wrażenia będą bardzo podobne do World of Warcraft Classic, z kilkoma zmianami mającymi na celu ułatwienie gry fair play i zachowanie wierności zamierzonym rozgrywkom w trybie hardcorowym.

World of Warcraft dostępny jest na PC, a HardCore Kingdoms ukaże się 24 sierpnia.

WIĘCEJ: Wszystko w World of Warcraft Dragonflight 10.0.7

Źródło: www.bing.com