Czy jesteś fanem World of Warcraft i szukasz największego wyzwania? W takim razie na pewno zainteresuje Cię kolejna aktualizacja gry, która wprowadzi oficjalne Hardcorowe Krainy. W tym artykule omówimy podstawy tego trybu gry, zmiany w trybie PvP, dostępną zawartość i zmiany w rozgrywce. Przygotuj się na całkowite zanurzenie się we wszechświecie Azeroth, z wysokimi stawkami i wieczną śmiercią.
Podstawy Hardcorowych Krain
W HardCore Realms główną zasadą, o której należy pamiętać, jest to, że gdy zdrowie Twojej postaci spadnie do zera, oznacza to koniec jej przygody na tym serwerze. Nie ma możliwości zmartwychwstania, co oznacza, że gracze muszą zachować ostrożność i przemyślane podejście. Po śmierci gracze mają możliwość poruszania się po krainie jako duch, ale nie mogą uczestniczyć w zawartości. Następnie martwi gracze mogą swobodnie przenieść się na inny serwer i kontynuować przygodę swoją postacią. Warto zaznaczyć, że gracze mogą opuścić Hardkorowe Krainy w dowolnym momencie, jeśli są przywiązani do swojej postaci lub nie mogą wytrzymać presji wiecznej śmierci.
Nie ma procesu odwołania się od śmierci: nawet jeśli gracz umrze z powodu problemów z serwerem lub błędu, Blizzard nie wskrzesi postaci. Łowcy mogą jednak wskrzesić swoje zwierzaki, chociaż gracze typu Hardkor często decydują się pozostać przy nowym zwierzaku w przypadku śmierci poprzedniego. Graczy, którzy docenią dodatkowe ograniczenia oferowane przez dodatek Hardcor, z przyjemnością usłyszą, że Blizzard planuje wprowadzenie w późniejszym terminie opcjonalnych trybów samodzielnego znajdowania się w Hardcorowych Realms. Prawdopodobnie umożliwi to graczom wybór pomiędzy trybem współpracy dla jednego gracza lub w małej grupie.
PvP w krainach hardcorowych
PvP w Hardcore Realms koncentruje się przede wszystkim na PvE, chociaż wprowadzono kilka znaczących zmian. Pola bitew i odpowiadające im NPC są wyłączone, ale gracze nadal mogą tworzyć drużyny do gier wojennych, w których śmierć jest nieodwracalna. W przypadku pojedynków planowana jest także nowa, ekscytująca funkcja: pojedynki na śmierć i życie. Gracze hardkorowi będą mogli inicjować pojedynki na śmierć i życie, które zostaną ogłoszone specjalną flagą i efektem dźwiękowym ostrzegającym pobliskich graczy. Z pewnością doprowadzi to do ciekawych interakcji w obrębie społeczności, podczas których gracze zgromadzą swój najlepszy sprzęt i wzmocnienia przed pojedynkiem poza bramami Orgrimmaru. Kiedy gracz wygrywa pojedynek na śmierć i życie, zyskuje wzmocnienie „String of Ears”, które może się kumulować. W ten sposób gracz posiadający wiele wzmocnień „String of Ears” zostanie natychmiast rozpoznany jako groźny przeciwnik.
Wprowadzono także zmiany w mechanice flagi PvP, aby zapobiec niezamierzonemu oflagowaniu graczy. Aby zostać oznaczonym do PvP, gracze muszą ręcznie wpisać „/pvp”. Większość przypadków, które automatycznie oznaczają gracza, została usunięta. Należy jednak pamiętać, że atakowanie NPC z przeciwnej frakcji nadal będzie oznaczać graczy do PvP, więc najlepiej unikać wrogich obszarów zadań i patrolowania NPC.
Zawartość dostępna w World of Warcraft Hardkor Classic
W odróżnieniu od WoW Classic, gdzie najazdy były przeprowadzane etapami, cała zawartość będzie dostępna od pierwszego dnia w serwisie Hardcorowe Realms. Oznacza to, że gracze będą mogli wcześnie wskoczyć do Naxxramas, jeśli uda im się przetrwać tak długo. Blizzard uznał, że ważne jest przyjęcie takiego podejścia, aby wrażenia z gry w trybie hardkorowym pozostały „niezmienione”. Gracze nie poczują się przytłoczeni, jeśli dołączą do gry późno lub w środku przygody, a takie podejście łagodzi gorączkowy pośpiech podczas każdej fazy uruchamiania. Oczywiście zawsze znajdą się gracze, którzy będą spieszyć się, by spróbować swoich sił z pierwszymi bossami w trybie Hardcorowym, ale ogólnie rzecz biorąc, gracze mogą spodziewać się stałych wrażeń, niezależnie od tego, kiedy zdecydują się rozpocząć przygodę w trybie Hardkorowym.
Zmiany w rozgrywce w Hardkorowych Królestwach
Wprowadzono kilka zmian charakterystycznych dla Krain Hardcorowych, szczególnie w zakresie liczników czasu resetowania lochów. Lochy przed poziomem 60 będą miały 24-godzinny reset, więc gracze nie będą mogli po prostu hodować lochów w celu zdobycia XP lub łupów. Blizzard chce zachęcić do większego uczestnictwa w otwartym świecie i skupić rozgrywkę na misjach. Gdy gracze osiągną poziom 60, liczniki resetowania będą działać jak zwykle. Dodatkowo, w Sezonie Mistrzostwa, posiadanie gracza na wysokim poziomie w grupie lochów unieważni zdobyte doświadczenie, więc gracze nie będą mogli zostać wzmocnieni w lochach przez postacie na wysokim poziomie.
Kolejna zauważalna zmiana dotyczy Paladynów: słynna kombinacja „bąbelkowego paleniska” nie będzie możliwa w Krainach Hardkorowych. Paladyni nie będą zatem mogli polegać na tej starej sztuczce, aby uchronić się przed kłopotami. To potencjalnie sprawia, że Łotrzykowie są jedną z najbardziej atrakcyjnych klas w trybie Hardkor, ponieważ będą w stanie wydostać się z ryzykownego spotkania, korzystając ze swojej umiejętności „Zniknięcie”, która resetuje ich stan bojowy i jest dostępna stosunkowo szybko. Wrogów będzie również trudniej „latać”: na przykład nie będzie można zwabić wrogów wysokiego poziomu z Krateru Un’Goro do Tysiąca Igieł, ale Łowcy nadal będą w stanie zwabić elitarnych wrogów na rozsądną odległość, aby ich zabić je solo.
Wprowadzono także duże zmiany w sposobie działania wzmocnień i osłabień w porównaniu do WoW Classic. W Hardcorowych Realms nie ma już limitu liczby wzmocnień i osłabień, jakie może zdobyć gracz lub stworzenie. To ograniczenie, odziedziczone od początków WoW-a, zostało utrzymane na serwerach Classic ze względu na autentyczność. Jednakże w grze Hardcore Kingdoms zniesione zostanie to ograniczenie, co oznacza, że gracze będą mogli teraz nałożyć na siebie więcej niż 16 debuffów i 32 wzmocnień.
Ogólnie rzecz biorąc, wrażenia będą bardzo podobne do World of Warcraft Classic, z kilkoma zmianami mającymi na celu ułatwienie gry fair play i zachowanie wierności zamierzonym rozgrywkom w trybie hardcorowym.
World of Warcraft dostępny jest na PC, a HardCore Kingdoms ukaże się 24 sierpnia.
WIĘCEJ: Wszystko w World of Warcraft Dragonflight 10.0.7
Źródło: www.bing.com




