Shadowlands Race to World First dowodzi, że format e-sportowy WoW musi się zmienić


Gdy najnowsza odsłona wyścigu do World First w World of Warcraft dobiega końca, podbicie Grobu Pierwszych odbiło się na zawodowcach WoW-a. Oto, co Blizzard może zrobić w przyszłych rozgrywkach, aby uniknąć wypalenia gracza.

Gdy Strażnik pada z rąk Echo i pokój zostaje przywrócony mieszkańcom Azeroth, dla tych, którzy biorą udział w grze World of Warcraft Sepulcher of the First Ones Race to World First, podróż nie była spokojna.

Trwające łącznie 18 dni (i to tylko dla Echo, inni są Nadal próba obalenia Zovaala), wypalenie gracza i wpływ na zdrowie psychiczne ciągłego najazdu na tych samych 13 bossów stały się tematem intensywnej debaty.

Od zmęczenia do utraty zarobków dla gildii, których członkowie wciąż polegają na 9-5 stanowiskach, aby przetrwać; podczas gdy ten RFW był jednym z najbardziej konkurencyjnych od dłuższego czasu (i łatwo jednym z najprzyjemniejszych do oglądania), uważam, że Blizzard naprawdę musi dostosować sposób rozgrywania wyścigów, aby uniknąć całkowitego zniszczenia ich zawodowców.

Echo e-sportu

Podczas gdy Echo pokonało strażnika jednym z najczystszych zabójstw tej rasy, inni wciąż walczą.

Bardzo, bardzo dobrze

Oczywiście jako fan WoW esports uwielbiam, gdy wyścigi trwają dłużej niż tydzień. Gdy tylko Halondrus zaczął wprowadzać chaos, wpadłem w uzależnienie. Bijąc rekordy (i, oczywiście, niektórych z największych wojowników Azeroth), ta krabopodobna potworność utorowała drogę do rzeczy, które nadejdą.

Dzięki wyższemu poziomowi rywalizacji, Sepulcher of the First Ones zapisał się w historii jako jeden z najbardziej ekscytujących turniejów WoW do tej pory. Każdej nocy przyłapywałem się na tym, że dostrajałem się, aby zobaczyć, gdzie są zespoły – coś, co robiłem w przeszłości, ale nie ostatni przeszłość.

Czy to był Liquid, Method, czy Echo, nie obchodziło mnie, kto wygra, chciałem tylko zobaczyć, jak potężni są ci szefowie. Ponieważ Anduin nadal sprawiał kłopoty, a do tego Strażnik więzienny, urok obserwowania, jak te potężne stworzenia nie poddają się, sprawił, że znalazłem się na skraju mojego siedzenia.

Podążając za wyboistą reputacją Shadowlands i nieco antyklimatyczną fabułą, dla wielu fanów WoW ta rasa tchnęła trochę emocji w rozszerzenie, któremu bardzo brakowało odrobiny pikanterii. Warto jednak na chwilę zdjąć różowe okulary i wziąć pod uwagę konsekwencje, jakie długość wyścigu miała dla samych gwiazd serialu: graczy.

world of Warcraft wow shadowlands halondrus grobowiec pierwszych raid boss
Rozrywka Blizzarda

Halondrus z pewnością sprawił, że wielu graczy poczuło się raczej przygnębionych (*powolne klaskanie*).

Bardzo, bardzo źle

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem zawodowym, czy zwykłym graczem, każdy z nas cierpi z powodu wypalenia. Więc wyobraź sobie, że jesteś na dużym ekranie każdego dnia przez 18 dni (lub dłużej), grając w kółko tego samego bossa, odizolowany od rodziny i przyjaciół i prawdopodobnie przyjmując nienawiść w Internecie za każdym razem, gdy wyczyścisz.

Niewiele zabawy, co?

Ponieważ Team Liquid zdecydował się wysłać swoich graczy do domu po bardzo potrzebne TLC po tym, jak został „spalony na ostro”, gwiazdorski gracz Zanotowano maksimum (maks.) „Jestem dumny z tego, jak graliśmy w wyścigu, biorąc pod uwagę wszystkie okoliczności i jechaliśmy do 8-9 dni, nasze umysły i sen po prostu nie wytrzymywały tego dłużej; to było bardzo szkodliwe. Z pewnością coś, co można poprawić, jeśli Blizzard zamierza zrobić to ponownie.”

Zostało to powtórzone przez współdyrektorów generalnych Echo, Rogerbrown i Scripe na konferencji prasowej po RWF. Kiedy zapytałem o wpływ wyścigu na ich życie osobiste, obaj uśmiechnęli się ze znużeniem, zanim udzielili odpowiedzi.

„Najważniejsze jest to, że się tego nie spodziewaliśmy” — zauważa Roger. „Jeśli wiesz, że to potrwa tak długo, odpowiednio się przygotuj, ale jeśli powiesz wszystkim »najgorszy przypadek to 14/15 dni, na pewno wrócę do 25 marca« – to trochę trudne. Myślę, że trwało to dłużej niż powinno – nadal jest przyjemne – ale potem zdajesz sobie sprawę, co się dzieje w domu? Dostajesz telefony i myślisz: „Nie wiem, kiedy to się skończy”. Kiedy wszyscy wrócimy, prawdopodobnie będzie dużo rzeczy do załatwienia.”

„10 do 12 to maksimum [number of days] Pójdę na”, powtórzył (jestem tu cały tydzień) Scripe. „W pełni zgadzam się z Rogerem; nie spodziewałem się, że to wielka rzecz – mam na myśli 18 dni, daj spokój – całkiem śmieszne.”

world of Warcraft wow shadowlands strażnik więzienny stoi w grobowcu tych pierwszych
Rozrywka Blizzarda

Nasi bohaterowie ostatecznie pokonają Strażnika, ale jakie są tego koszty?

Brzydka, brzydka prawda

„Śmieszne” to prawdopodobnie najlepszy sposób na opisanie tej Rasy, zarówno dobrych, jak i złych. Jako fani akcja opuściła nasze szczęki na podłogę, surowa moc tych bossów powaliła nas w powietrze, ale dla profesjonalistów walki są prawdziwe.

Ale co może z tym zrobić Blizzard?

Jak zasugerowali Roger i Scripe w odpowiedzi na moje pytanie o zrównoważenie bossów, Blizzard mógłby rozważyć podzielenie raidów na mniejsze części z ogólnie silniejszymi wrogami. To nie tylko łagodzi susze treści, ale oznacza, że ​​może być więcej zawodów Race to World First, które będą trwać przez rozsądny czas.

Możesz także po prostu zmniejszyć liczbę bossów rajdowych do około pięciu lub sześciu, z których każdy staje się potężniejszy wraz z postępami graczy, a ostatni jest najsilniejszy. Ponownie, daje to graczom wyzwanie, nie zmuszając ich do poświęcania dosłownie tygodni na najazdy.

Tak czy inaczej, coś musi się zmienić.

world of Warcraft wow shadowlands grobowiec pierwszych nalot anduin wrynn
Rozrywka Blizzarda

Po odkupieniu Anduina i przywróceniu pokoju, jak Blizzard może przywrócić harmonię w Wyścigu do Pierwszego Świata?

Ten wyścig do pierwszego świata zmusił graczy do przekroczenia granic psychicznych i fizycznych i chociaż rywalizacja jest zawsze zacięta, każdy e-sport powinien tego unikać. Patrząc na kolejne rozszerzenie WoW, nie tylko zostawiamy za sobą niesławne Shadowlands na dobre, ale mamy nadzieję, że także takie formaty rywalizacji jak ten.

Po przywróceniu pokoju i zrzuceniu Jailer z powrotem do głębin, mamy nadzieję, że ujrzymy świt nowej ery dla Azeroth i jego e-sportowych bohaterów; taki, który jest jasny i pełen podniecenia. Tego właśnie potrzebuje World of Warcraft.





Źródło : https://www.dexerto.com/world-of-warcraft/shadowlands-race-to-world-first-proves-wow-esports-format-needs-to-change-1793570/