WoW Classic otrzymuje serwery Hardcore
Blizzard, twórca popularnej gry MMO World of Warcraft, ogłosił na swoich forach, że latem zostanie wydany WoW Classic w wersji Hardcore. Ta bardziej brutalna wersja gry charakteryzuje się większą trudnością, ale najważniejszą cechą serwerów Hardcore jest to, że śmierć oznacza koniec postaci – nie ma możliwości reanimacji.
Po śmierci gracze mogą jednak wędrować jako duchy po okolicy, aby utrzymywać kontakt z przyjaciółmi w grze i rozwiązywać kwestie logistyczne. Blizzard umożliwia również przeniesienie postaci z serwerów Hardcore Classic Era na inne serwery za darmo.
Zmiany w PvP
Jedną z większych zmian w głównej grze dotyczy trybu PvP. Blizzard wprowadził bardziej precyzyjny system oznaczania graczy do bitwy, aby zmniejszyć ryzyko przypadkowego oznaczenia. Pola bitewne PvP i Mistrzowie bitewni zostaną całkowicie wyłączone, ale gracze będą mogli wziąć udział w gotowych Grach Wojennych, jednak nie otrzymają honoru ani reputacji PvP.
Blizzard tłumaczy, że celem tych zmian jest uniknięcie defensywnej gry i zbyt dużej koncentracji na PvP, zwłaszcza z uwagi na potężne nagrody frakcji. PvP nie jest głównym elementem trybu Hardcore, dlatego też normalne kolejkowanie PvP zostanie całkowicie wyłączone.
Pojedynki na śmierć i życie
Nowa funkcja na serwerach Hardcore pozwoli graczom rzucić wyzwanie innym graczom na “pojedynek na śmierć i życie”, który będzie walką o wysokie stawki. Zwycięzcy otrzymają kosmetyczne wzmocnienie, które będzie się kumulować z każdym zwycięstwem.
Serwery Hardcore zostaną uruchomione dzisiaj na PST, 29 czerwca, wraz z odblokowanymi fazami oryginalnej zawartości WoW.
Źródło: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=649d727843794d17a8e8cb4f5baeed69&url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fwow-classics-hardcore-servers-will-make-mmo-fans-hang-out-as-ghosts-if-they-die%2F&c=13892923329041901058&mkt=fr-fr.





