Saga Worldsoul do World of Warcraft będzie obejmować 3 rozszerzenia

Podczas przemówienia na Blizzconie ujawniono nadchodzące rozszerzenia do World of Warcraft. Fabuła dziesiątego, jedenastego i dwunastego dodatku, nazwana World Soul Saga, połączy się w spójną narrację.

Historia 20 lat w budownictwie

Chris Metzen powrócił na scenę Blizzconu, aby ogłosić nowe podejście do fabuły WoW-a. Po przejściu na emeryturę w 2016 r. Metzen powrócił do Blizzarda w 2022 r. jako wykonawczy dyrektor kreatywny uniwersum Warcraft. Powiedział, że nadchodzące rozszerzenie będzie „kulminacją pierwszych 20 lat naszego opowiadania historii”, które „pchnie nas w kolejne 20 lat przygód”.

Podróż do serca świata

Dziesiąty dodatek, World of Warcraft: The War Within, ukaże się w przyszłym roku. Poszukiwacze przygód zejdą do podziemnych głębin Azeroth. To rozszerzenie odkryje, co kryje się pod Mieczem Sargearasa, który został wbity w Silithus pod koniec rozszerzenia Legion. Dodatkowo The War Within doda funkcje ujednolicenia kont dla alternatywnych postaci i nową aktywność polegającą na poszukiwaniu skarbów dla od jednego do pięciu graczy.

Plan działania dla World of Warcraft

Blizzard ujawnił mniej szczegółów na temat kolejnych rozszerzeń. Akcja dodatku 11, World of Warcraft: Midnight, będzie rozgrywać się w „Starym Świecie” Azeroth w Quel’Thalas. Dodatek skupi się na wojnie pomiędzy siłami Światła i Pustki, mającymi na celu zepsucie Studni Słońca. Dodatek 12, World of Warcraft: The Last Titan, również będzie miał miejsce w „Starym Świecie”, ale tym razem gracze powrócą do Northrend. Tytani powrócą do Azeroth, a gracze odkryją rozległy spisek dotyczący ich prawdziwych zamiarów.

Powrót do podstaw dla Blizzarda?

Czas pokaże, czy World Soul Saga będzie oznaczać mocny powrót Blizzarda. Obecny dodatek, Dragonflight, został ciepło przyjęty niż dwa poprzednie, Battle for Azeroth i Shadowlands.

Powrót, który może zachwycić byłych zawodników

Powrót Metzena, który przejął kontrolę nad fabułą WoW-a, może sprawić, że gracze będą wracać. Wydaje się, że jest to główny cel Blizzarda, ponieważ niektóre funkcje The War Within mają na celu uczynienie gry bardziej przyjazną dla starszych graczy.

Źródło: www.bing.com