Wielu artystów zaprezentowało kilka postaci nowej generacji w World of Warcraft, Attack on Titan i Mortal Kombat 4. Te postacie fanów wyglądają niesamowicie, więc koniecznie je sprawdź.
Zacznijmy od Attack on Titan. Starszy grafik postaci firmy Ubisoft, Loic Sprimont, odtworzył Tytana Pancernego. Chociaż nie ma żadnego filmu z tą postacią, poniżej znajdziesz kilka zrzutów ekranu. Sprimont stworzył ten model 3D za pomocą Zbrusha i teoretycznie ten wielokątny charakter można zaimportować do Unreal Engine 5 i zachować jego szczegóły (dzięki Nanite).





Z drugiej strony, Darko Subotin udostępnił film, prezentujący Kitanę z Mortal Kombat 4 w Unreal Engine 5. Subotin pracuje obecnie nad zakończeniem Kitany w Unreal Engine 5, a my z pewnością udostępnimy je, gdy się ukaże. Do tej pory Subotin odtworzył zakończenia Jaxa, Sonyi, Scorpiona i Quan-Chi.
Wreszcie, Alex Skirving odtworzył Arthasa z World of Warcraft w Unreal Engine 5. Skirving stworzył Arthasa w Z-Brush i użył Quixel Megascans do zbudowania śnieżnego środowiska. Efekt końcowy jest świetny, więc śmiało spójrz.
Źródło : https://www.dsogaming.com/videotrailer-news/next-gen-wow-arthas-attack-on-titan-armored-titan-mortal-kombat-4-kitana/





