Reżyser gry World Of Warcraft chce sprostować tę zagmatwaną narrację

Odkrycie uniwersum World of Warcraft

Bogactwo uniwersum World of Warcraft jest niezaprzeczalne. Saga ta, mająca prawie trzydzieści lat istnienia w prawdziwym świecie i tysiąclecia w grach, rozpoczęła się od oryginalnych gier strategicznych czasu rzeczywistego Warcraft, rozwinęła się poprzez liczne powieści, opowiadania i opowiadania różnych autorów i nadal się rozwija dzięki wydanym rozszerzeniom przez Blizzard Entertainment na potrzeby tej długoletniej gry MMORPG.

Łatwo więc zrozumieć, jak nowi gracze mogą czuć się zagubieni i przytłoczeni, zwłaszcza że źródła są rozproszone w różnych mediach, w tym w Internecie.

Wyzwania dla nowych graczy

Dyrektor gry Ion Hazzikostas sam przyznał się do tej trudności podczas czatu na żywo dla społeczności w tym tygodniu, mówiąc, że omawiał ją z dyrektorem kreatywnym Chrisem Metzenem.

Hazzikostas uważa, że ​​rozgrywka może nie być najlepszym sposobem na przekazanie całej historii lub przynajmniej umożliwienie nowym graczom szybkiego zapoznania się z tym, co aktualnie dzieje się w uniwersum WoW.

Proponowane rozwiązania

Przytacza przykład Anduina Wrynna, który odegra centralną rolę w planowanym na przyszły rok dodatku The War Within. Według niego sama rozgrywka nie wystarczy, aby gracze zrozumieli podróż danej postaci lub nabrali tempa, ale można rozważyć logi z gry, możliwość oglądania przerywników filmowych i inne narzędzia, które pomogą graczom zanurzyć się w świecie gry .

Stwierdza również, że rozważane są nowe narzędzia, takie jak Chromie Time, a także wykorzystanie faz umożliwiających graczom ponowne odwiedzanie starych osi czasu, aby pomóc graczom zbadać wszystkie aspekty bieżącej fabuły.

Uwaga dla fanów

Wraz z nową, wieloletnią fabułą, Worldsoul Saga, która ma się rozpocząć w przyszłym roku, wielu graczy, w tym autor tego artykułu, ma mnóstwo do nadrobienia. Na szczęście zachęcające jest to, że twórcy zastanawiają się, jak pomóc fanom zintegrować się z nową narracją.

Jako wieloletni fan sagi Warcraft uważnie śledziłem historię, a nawet czytałem niektóre powieści. Jednak po dłuższej przerwie od Cataclysm udało mi się wyłapać jedynie kilka fragmentów kolejnych rozszerzeń. Perspektywa nowej, wieloletniej historii sprawia, że ​​chcę nadrobić ten stracony czas, zwłaszcza że wydaje się, że twórcom zależy na ułatwieniu fanom zanurzenia się w tej nowej narracji.

Źródło: mmos.com