Jak twórcom World of Warcraft udało się wyeliminować roboty na początku gry? Odkryj prostą, ale skuteczną metodę, która rozwiązała ten problem.
Prosta, ale skuteczna metoda
Gry online są często podatne na oszukiwanie, a World of Warcraft nie jest wyjątkiem. „Boty”, te programy komputerowe kontrolowane przez komputery, były prawdziwą plagą dla programistów. Jednak prosta metoda pozwoliła skutecznie je wyeliminować.
Początkowo boty poruszały się po linii prostej z punktu A do punktu B. Aby temu przeciwdziałać, twórcy postanowili umieścić przeszkodę na ich drodze. Aby ich zatrzymać, wystarczył zwykły kamień, ponieważ roboty nie były w stanie go ominąć. To powtarzające się zachowanie było charakterystyczną oznaką oszustwa, a programiści mogli następnie wykryć je i zablokować ręcznie.
Ciągła walka
Oczywiście oszuści szybko znaleźli rozwiązanie tego problemu. Po kilku miesiącach twórcy botów opracowali bardziej złożone algorytmy ruchu, umożliwiające botom omijanie przeszkód. To był początek prawdziwej walki pomiędzy deweloperami a oszustami.
Pomimo odejścia z Blizzarda Jason Thor Hall nadal pracuje w branży gier wideo. Jego najnowszy projekt, Heartbound, to oszałamiająca niezależna gra RPG, która opowiada historię chłopca walczącego ze swoimi wewnętrznymi demonami podczas poszukiwania psa i najlepszego przyjaciela, Barona. Gra została pomyślnie sfinansowana na Kickstarterze i obecnie jest dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam.
Nadchodzące rozszerzenia do World of Warcraft
Ponadto ujawniono trzy kolejne rozszerzenia do World of Warcraft będące częścią sagi Worldsoul.
Źródło: www.gamesradar.com



