Przewodnik po poziomach szamana WoW Classic WotLK (1-80)

Kompletny przewodnik po awansowaniu szamana na poziom 80 w klasycznym WoW: porady, talenty i rotacja!

Wstęp

Grasz w WoW Classic i zdecydowałeś się wyruszyć na przygodę z szamanem? Świetny wybór! Ta wyjątkowa klasa jest w stanie pełnić wiele ról, czy to jako DPS walczący w zwarciu, DPS dystansowy, uzdrowiciel, czy nawet w pewnym stopniu tank. Szamani używają totemów, aby wykorzystać swoje połączenie z żywiołami i duchami, aby zyskać potężne wzmocnienia i narzędzia. Chociaż szamani nie byli tak wszechobecni jak w czasach Vanilla i TBC Classic, szamani nadal odgrywają cenną rolę w wysokiej jakości zawartości Wrath of the Lich King Classic. Ale wcześniej musisz osiągnąć poziom 80! Pozwól nam poprowadzić Cię przez proces awansowania szamana do poziomu 80 w WotLK Classic.

Najlepsza specjalizacja do dosiadania szamana

W tym przewodniku będziemy używać specjalizacji Ulepszanie. Specjalizacja żywiołów jest również realną opcją, ale ulepszanie pomaga skrócić przestoje, a tym samym przyspieszyć postęp. Specjalizacja przywracania nie jest zalecana, chyba że planujesz zdobywać kolejne poziomy głównie w grupach w lochach. W przeciwieństwie do World of Warcraft Retail, będziesz musiał odwiedzić swojego trenera klasowego, aby nauczyć się nowych zaklęć w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Trenerów klas znajdziesz w każdym dużym mieście frakcji, a także w każdej ze stref startowych. Zaleca się ćwiczyć co kilka poziomów, ponieważ nowe rangi i zaklęcia mogą mieć ogromny wpływ na obrażenia i skuteczność twojej postaci.

Sprzęt i statystyki

Jako Szaman Ulepszeń, oto statystyki, na których powinieneś skupić się na swoim sprzęcie, w kolejności od najważniejszej:

1. Zwinność: To jest twoja główna statystyka, każdy punkt zwinności zapewnia dwa punkty siły ataku, a także pewną szansę na trafienie krytyczne i odporność na pancerz. Powinieneś być w stanie uzyskać dużą zwinność swojego sprzętu, bez konieczności specjalnego szukania go.

2. Inteligencja: Inteligencja zwiększa twoją pulę many i szansę na trafienie krytyczne, ale co ważniejsze, zwiększa twoją siłę ataku dzięki talentowi Mental Dexterity. Idealnie byłoby, gdyby cały twój sprzęt charakteryzował się zarówno zwinnością, jak i inteligencją, ale może to być trudne, szczególnie na niższych poziomach.

3. Siła ataku: Zwiększa obrażenia zadawane przez większość twoich umiejętności i jest główną statystyką drugorzędną, do której należy dążyć. Oprócz zwiększania obrażeń zadawanych bronią, zwiększa także siłę zaklęć dzięki talentowi Mental Quickness.

4. Trafienie krytyczne: Zwiększa twoje obrażenia, zadając więcej trafień krytycznych swoimi umiejętnościami.

5. Nienawiść: Przyspiesza Twoje ataki, zwiększając ilość obrażeń, jakie możesz zadać w danym okresie czasu.

6. Moc zaklęć: Zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia.

7. Hit: Dużo ważniejszy na poziomie 80. Nie zobaczysz go zbyt wiele w miarę zdobywania kolejnych poziomów, ale kiedy już go zdobędziesz, spróbuj go wykorzystać.

8. Ekspertyza: Kolejna statystyka, którą rzadko widzisz podczas zdobywania kolejnych poziomów, ale może być przydatna, gdy jest dostępna.

9. MP5: Poprawia regenerację many, co może być miłe, ale nie warte poświęcania innych, ważniejszych statystyk.

10. Siła: Zwiększa twoją siłę ataku, ale nie jest tak przydatna jak Zwinność dla Szamanów Ulepszeń. Większość twojego wyposażenia będzie wyposażona w jedno lub drugie, a ty zawsze będziesz przedkładać zwinność nad siłę.

11. Wytrzymałość: Nie zwiększa twoich obrażeń, ale jest ważna dla twojego przetrwania. Powinien być naturalnie obecny na Twoim sprzęcie, bez konieczności jego wyszukiwania.

12. Duch: Poprawia regenerację zdrowia i many poza walką, ale jest bezużyteczny w innych sytuacjach.

Szamani mogą używać wszystkich rodzajów zbroi z wyjątkiem płytowych, przy czym skórzana jest najlepsza, dopóki kolczuga nie stanie się dostępna na poziomie 40. Powinieneś skupić się na statystykach wymienionych powyżej, zamiast martwić się o zbyt dużą zbroję. Jako broń szamani mogą używać kombinacji toporów, buzdyganów, pistoletów, lasek i sztyletów, jednoręcznych lub dwuręcznych. Pamiętaj, że każdy typ broni ma swoją własną, odrębną umiejętność w WoW Classic. Jeśli przełączysz się na inny typ broni, być może będziesz musiał ulepszyć tę umiejętność, zanim będzie ona skuteczna. Jeśli chodzi o wybór broni, przedkładaj obrażenia nad obrażenia na sekundę. Ulepszenie Szamana radzi sobie lepiej z powolną bronią zadającą duże trafienia krytyczne. Zaczniesz z tarczą, ale powinieneś używać broni dwuręcznej do 40 poziomu, a następnie przejść do pojedynków.

Najlepsze części pamiątkowe dla szamana ulepszeń

Pamiątki zdecydowanie warto zdobyć, jeśli masz postać na poziomie 80 i możesz sobie pozwolić na ich zakup. Skalują się wraz z Twoim poziomem, więc nie musisz zmieniać sprzętu w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Elementy klatki piersiowej i ramion zapewniają również dodatkowe doświadczenie, znacznie zwiększając prędkość zdobywania poziomów. Oto pamiątki, których powinieneś szukać, jeśli jeździsz na szamanie:

– Ramiona: Ramiona Bohatera Heroda
– Tułów: Napierśnik Śmierci Bohatera
– Talizman: Wnikliwe spojrzenie bestii
– Talizman: Szybki Uścisk Sprawiedliwości
– Broń: Blood Arcanite Harvest do poziomu 40, następnie możliwe jest ulepszenie w pojedynku do Czcigodnej Buzdygana McGowana.

Przewodnik po ujeżdżaniu szamana w WotLK

A teraz przejdźmy do zdobywania poziomów!

Poziom 1-9

Obrót: Na początku możesz używać Błyskawicy do ataku z dystansu, a następnie przejść do automatycznego ataku, gdy wróg znajdzie się w zasięgu walki wręcz. Broni Ognistego Języka możesz nauczyć się wcześnie od trenera klasy i musisz przyzwyczaić się do utrzymywania tego wzmocnienia przez cały czas. Earth Shock otrzymasz na poziomie 4 i powinieneś zacząć z niego korzystać, gdy tylko będzie dostępny. Na poziomie 8 nauczysz się Tarczy Błyskawic i powinieneś także przyzwyczaić się do utrzymywania jej przez cały czas aktywnej.

Totemy: Pierwsze totemy otrzymasz na poziomach 4, 6 i 8. Wszystkie będą totemami ziemi, więc możesz używać tylko jednego na raz. W końcu będziesz mógł położyć totem każdego żywiołu (ziemia, powietrze, ogień, woda). Większość totemów ma charakter sytuacyjny i jeśli chcesz skutecznie grać szamanem na poziomie 80, powinieneś poświęcić trochę czasu na naukę, kiedy ich używać, w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Pomoże Ci to wykształcić dobre nawyki w zakresie treści na wysokim poziomie. To powiedziawszy, nie musisz na stałe umieszczać totemów na tym poziomie. Użyj zaklęć, aby zwabić wrogów, a następnie zaatakuj w walce wręcz, gdy będą blisko.

Poziom 10-19

Talenty: Na poziomie 10 będziesz mógł wybrać swój pierwszy talent. Oto talenty zalecane dla tego przedziału poziomów:

– Poziom 10-14: Wiedza astralna (5/5)
– Poziom 15-16: Ulepszony Duch Wilka (2/2)
– Poziom 17-19: Ulepszone tarcze (3/3)

Glify: Na poziomie 15 będziesz mógł używać swoich pierwszych glifów. Glify Fire Nova i Enhanced Ghost Wolf są dobrymi opcjami na tym poziomie.

Rotacja: Na poziomie 10 nauczysz się Broni Ognistego Języka i powinieneś zacząć jej używać zamiast Broni Kamiennego Języka. Nauczysz się także Porażenia Ognia, którego powinieneś używać do przyciągania wrogów (a następnie Błyskawicy, dopóki nie znajdą się w zasięgu walki wręcz). Na poziomie 12 otrzymasz Fire Nova i powinieneś zacząć z niej korzystać, gdy tylko stanie się dostępna podczas walki z wieloma wrogami. Kontynuuj utrzymywanie Tarczy Błyskawic na stałe i jak najszybciej użyj Szoku Ziemi

Źródło: www.highgroundgaming.com