Członkowie Rady Społeczności WoW przeprowadzili wywiady z projektantami World of Warcraft, Morganem Dayem, Mattem Villersem i Andrew De Sousą, na temat afiksów Mythic+. W wywiadach poruszono tematykę celów projektowych i planów związanych z afiksami w sezonie drugim. Projektant Morgan Day opowiedział o zmianach w celach projektowych, które pierwotnie skupiały się na rzuceniu wyzwania różnym rolom, ale ostatecznie odeszli od tego pomysłu na rzecz szerszych afiksów grupowych. Z kolei Andrew De Sousa wyjaśnił, że jednym z nadrzędnych celów sezonu drugiego było deeskalacja, rozbrojenie lochów i afiksów. Projektanci podkreślili, że ich celem jest utrzymanie afiksów jako wyzwania, ale jednocześnie zmniejszenie ilości zajmowanej przez nie przestrzeni nad głową gracza.
Projektanci opowiedzieli także o afiksach sezonowych, które pierwotnie zostały zaprojektowane dla świata, w którym pula lochów nie zmieniała się z sezonu na sezon, ale po zmianie puli lochów projektanci zdecydowali, że afiksy te nie są już potrzebne. Dodatkowo, wprowadzili nowy system pojawiania się afiksów Dotkniętych i Bezcielesnych, który ma na celu zapewnienie bardziej spójnego doświadczenia z tymi afiksami. Projektanci zapowiedzieli również zmiany w afiksach pocałunku/klątwy, które mają na celu zapobieżenie sytuacji, w której przejście do następnego poziomu kamienia kluczowego i zdobycie afiksu sprawia, że loch staje się łatwiejszy. Projektanci podkreślają, że ich celem jest to, aby lochy były najbardziej wpływową rzeczą, z którą wchodzisz w interakcje. Całkowicie chcą zrezygnować z afiksów pocałunku/klątwy, ale narazie nie ma decyzji w tej sprawie.
Źródło: https://www.wowhead.com/news=325232/mythic-keystone-affix-interview-with-morgan-day-matt-villers-and-andrew-de-sousa.





