Ogłoszono premierę World of Warcraft: The War Within: tryb fabularny dla rajdów

World of Warcraft: The War Within nie tylko zainauguruje zupełnie nowy zestaw historii, ale także wprowadzi kilka nowych funkcji do długo działającej gry MMORPG. Po raz pierwszy od 20 lat Blizzard wprowadzi tryb fabularny dla rajdów, który pozwoli graczom solo i małym grupom śledzić historię i fabułę dodatku bez wszystkich typowych komplikacji związanych z rajdami w grze, począwszy od pierwszego najazdu rozbudowa – Pałac Nerub-ar.

Nowy tryb fabularny dla rajdów

„Pracujemy nad nowym doświadczeniem rajdowym dla The War Within o nazwie Story Difficulty” – ujawnił Blizzard. „W przypadku poziomu trudności opowieści w Pałacu Nerub-ar naszym celem jest zaoferowanie graczom sposobu na zobaczenie epickiego zakończenia historii Azj-Kahet dla tych, którzy w innym przypadku nie byliby w stanie tego zobaczyć. Ten poziom trudności jest przeznaczony dla prywatnej grupy składającej się z jednego do pięciu graczy i pozwoli graczom zmierzyć się z Królową Ansurek bez pomocy innych graczy lub Partyzantów. »

Naloty w trybie fabularnym

Zatem najazdy w trybie fabularnym będą znacznie łatwiejsze do ukończenia niż zwykłe naloty i można je będzie powtórzyć w dowolnym momencie. Prawdopodobnie pomoże to również graczom przygotować się do ukończenia najazdu w trybie normalnym, ale nadal nie jest jasne, czy bossowie na koniec upuszczą jakieś przedmioty lub nagrody.

Premiera The War Within ma nastąpić późnym latem lub wczesną jesienią. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat rozszerzenia w momencie jego premiery.

Źródło: mmos.com