Odkryj podróż do premiery Warcraft Rumble

Blizzard przygotowuje premierę swojej nowej gry mobilnej Warcraft Rumble, która będzie dostępna za darmo 3 listopada. Miałem okazję porozmawiać z reżyserem gry, Tomem Chiltonem, a także producentem wykonawczym, Vikiem Sarafem. Opowiedzieli nam o swoich inspiracjach, procesie twórczym i wyzwaniach związanych z monetyzacją gry. Wszystkie szczegóły poznasz w tym ekskluzywnym wywiadzie!

Inspiracje stojące za Warcraft Rumble

Tom Chilton zdradził nam, że pomysł stworzenia gry mobilnej opartej na uniwersum Warcraft przyszedł mu do głowy po odkryciu gry Puzzle and Dragons w 2013 roku. Był pod wrażeniem strategicznej głębi tej gry mobilnej i było to zapytał, czy możliwe jest stworzenie podobnego doświadczenia w uniwersum Warcrafta. Ponadto gry takie jak Clash Royale również wywarły wpływ na zespół programistów, ponieważ udało im się z powodzeniem dostosować koncepcje gier strategicznych czasu rzeczywistego na komputery PC do urządzeń mobilnych.

Wyzwania monetyzacji

Zarabianie na grze mobilnej jest zawsze wyzwaniem, ale zespół programistów Warcraft Rumble chciał stworzyć system, który płynnie integruje się z grą, zamiast dodawać go po namyśle. Stworzyli system siatki w sklepie gry, który pozwala graczom na interakcję w zabawny sposób z przedmiotami na sprzedaż. Starali się uchwycić emocje związane z paczkami kart i skrzynkami z łupami, unikając jednocześnie wad tej mechaniki, takich jak poczucie wydawania pieniędzy w celu zdobycia niechcianych przedmiotów.

Znaczenie indywidualnego doświadczenia

Jednym z celów Warcraft Rumble jest umożliwienie każdemu graczowi opracowania własnej strategii, zamiast po prostu podążania za przewodnikiem w Internecie. Tom Chilton wyjaśnia, że ​​może to być kluczem do uczynienia gry bardziej zabawną i wymagającą. Gracze będą mogli czerpać inspiracje ze strategii innych, jednak będą musieli je dostosować do własnej kolekcji obiektów i poziomu zaawansowania w grze.

Interakcja z innymi grami w uniwersum Warcraft

Warcraft Rumble będzie samodzielną grą, ale może zostać zintegrowany z uniwersum Warcraft poprzez kilka subtelnych punktów kontaktowych. Na przykład gracze będą mogli znaleźć automaty do gier w niektórych tawernach w Azeroth. Zapewni to spójność z historią Warcrafta, jednocześnie zapewniając graczom zabawne odniesienia.

Nie przegap premiery Warcraft Rumble 3 listopada i zanurz się w nową strategiczną grę mobilną, która zapewnia godziny rozrywki w epickim wszechświecie Warcraft!

Źródło: www.bing.com