Odkryj nowe krainy Hardkoru i koncepcję permanentnej śmierci w World of Warcraft Classic

World of Warcraft Classic wkrótce wprowadzi nową krainę zaprojektowaną specjalnie dla najbardziej oddanych i hardcorowych graczy. W tym królestwie śmierć jest trwała i nie ma powrotu. Główna inżynier oprogramowania Ana Resendez i zastępca dyrektora ds. produkcji Clay Stone zapewniają wgląd w proces tworzenia tych hardkorowych krain i to, jak zmienią one wrażenia z gry w World of Warcraft.

Krainy Hardkoru

W przeciwieństwie do standardowego podejścia do gier MMORPG, gdzie postacie często mogą wskrzeszać się lub mieć wiele żyć, krainy Hardkorowe w World of Warcraft Classic oferują wyjątkowe wyzwanie. Gracze muszą postępować ostrożnie, ponieważ ich postacie mają tylko jedno życie. Śmierć w tej krainie oznacza koniec istnienia tej postaci, bez szans na zmartwychwstanie i odrodzenie.

Trwałość śmierci

Kiedy postać umiera w świecie Hardkoru, nie ma już odwrotu. Jedyną opcją w tym momencie jest przeniesienie postaci do krainy innej niż Hardcore. Jednakże ci, którzy polegli w bitwie w królestwie Hardkoru, odeszli na zawsze. Pozostaje tylko duch, który zawiązuje wszelkie niedokończone sprawy lub niedokończone sprawy, przypominając mity i popkulturę.

Ucz się więcej

Aby dowiedzieć się więcej o światach Hardkorowych w World of Warcraft Classic, zainteresowani gracze mogą odwiedzić oficjalną stronę internetową World of Warcraft. Te krainy Hardcorowe zostaną udostępnione już dziś, oferując zupełnie nowy poziom wyzwań i ekscytacji najbardziej oddanym graczom.

Więcej szczegółowych wywiadów i treści znajdziesz w Shacknews i Shacknews Interviews na YouTube.

Źródło: www.shacknews.com