Serwery hardcorowe World of Warcraft Classic są oficjalnie dostępne od 18:00 EDT dzisiaj, 24 sierpnia. Na tych hardcorowych serwerach śmierć jest trwała i nie da się wskrzesić siebie ani zostać wskrzeszonym za pomocą zdolności klasowych lub przedmiotów. Gracze mają także możliwość stoczenia pojedynku na śmierć i życie. Po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy innego gracza i poproś o pojedynek na śmierć i życie. Jeśli drugi gracz się zgodzi, przegrany będzie musiał po walce stworzyć nową postać.
Surowe zasady stanowiące największe wyzwanie
Na serwerach Classic WoW Hardcor nie zostanie automatycznie włączony tryb PvP (gracz kontra gracz) podczas atakowania innego gracza. Zamiast tego będziesz musiał wpisać „/pvp”, aby aktywować. Blokady lochów będą trwać co najmniej 24 godziny dla graczy poniżej 60 poziomu. Celem jest uniemożliwienie graczom szybkiego awansu w lochach i zachęcenie ich do odkrywania rozległego świata MMORPG. Usunięto limity wzmocnień i osłabień, aby zapewnić bardziej intensywną i dynamiczną rozgrywkę.
Polityka zerowej tolerancji
Należy pamiętać, że Blizzard posiada politykę zerowej tolerancji dla wszelkich rodzajów nękania w grze, w tym zakłóceń w grze, zakłóceń w strefach oraz morderstw/złośliwych interakcji poza dobrowolnym PvP. Aby zachować uczciwość gry, zmniejszono także zdolność przyciągania potężnych wrogów do obszarów miejskich.
Niedawna kontrowersja
Należy zauważyć, że Activision Blizzard jest obecnie pozwany przez Kalifornijski Departament Praw Obywatelskich, który zarzuca naruszenie kalifornijskiego prawa dotyczącego uczciwego zatrudnienia i równej płacy. Prezesowi Bobby’emu Kotickowi zarzuca się, że wiedział o tych naruszeniach w swojej firmie. Activision Blizzard zaprzecza wszystkim tym zarzutom i podkreśla swoje wysiłki na rzecz różnorodności i integracji, takie jak szkolenia personelu po oskarżeniu.
Źródło: www.bing.com



